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El evento Fracture de Fortnite dará un final al Capítulo 3 mucho antes de lo esperado

Epic Games ha adelantado que en el próximo gran evento del juego FortniteFracture, terminará el Capítulo 3 antes de lo esperado.

El evento se anunció al final del Fortnite Champion Series Invitational el domingo por la noche, el primer torneo de Fortnite en persona desde 2019. Después de que se entregaron trofeos a los ganadores de la competencia de este año, Epic se burló de la tarjeta de título de Fortnite Fracture, marcándola como el final del Capítulo 3. Está programado para llevarse a cabo a las 4 p.m. ET el 3 de diciembre.

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— Fortnite (@FortniteGame) November 13, 2022

Si bien los detalles del evento final del Capítulo 3 de Fortnite dejan mucho que desear, los fanáticos expresaron su sorpresa cuando Epic anunció el final del capítulo actual un año antes que los últimos dos capítulos, y después de solo cuatro temporadas. Fortnite El Capítulo 1 duró casi dos años, desde el 25 de octubre de 2017 hasta el 13 de octubre de 2019; El capítulo 2 comenzó el 15 de octubre de 2019 y terminó el 4 de diciembre de 2021, trayendo un final apocalíptico a la isla original y transportando a los jugadores a una nueva para el Capítulo 3.

Los rumores han estado circulando dentro de la comunidad de minería de datos del juego en los últimos meses de que Fortnite Capítulo 4 traerá otro nuevo mapa, que los archivos del juego han llamado Asteria. El capítulo 4 puede romper el patrón de dos años de reinicios de juegos, pero Fortnite mantiene un patrón de hacer que los nombres de los mapas comiencen con la letra «A». El mapa en el capítulo 1 fue nombrado Atenea, seguido de Apolo en el capítulo 2, y luego Artemisa en el capítulo 3, todos los cuales llevan el nombre de dioses griegos.

Mientras tanto, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, confirmó los rumores de que el Unreal Editor llegará aFortnite en enero de 2023. Los mineros de datos esperaban que saliera al mismo tiempo que comienza el Capítulo 4, pero Sweeney dice que la función se retrasó. Al menos los recién llegados aprenderán a jugarFortniteen su modo tutorial.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
Person, Bulldozer, Machine

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

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Kirby Air Riders tiene exactamente la misma magia que Super Smash Bros
Tape, Game, Car

En cierto sentido Kirby Air Riders es un juego de carreras. Por su apariencia podría pasar por un clon kawaii de Mario Kart, pero bastan unos 10 minutos para dejar claro que no es así. Kirby Air Riders es mucho más, es la clase de juego inverosímil, divertidísimo y tremendamente profundo que es Super Smash Bros. Melee.

Inmediatamente después de presentarte su tema musical, Kirby Air Riders te recibe con un tutorial. Yo y mi hija nos lo saltamos, pero después de X horas jugando, a veces con ella, a veces solo —muchas de ellas en línea— regresé para completar las lecciones básicas y avanzadas de la “Academia de pilotos”. Hago énfasis en esto porque, aunque Kirby Air Riders retoma aspectos de juegos de carreras “informales” (los juegos de karts), como los derrapes, el rebufo o los misiles de Mario Kart, acá es importante dominar otras mecánicas que tienen mucha importancia en el gameplay, como la carga de energía para los turbos, el frenado o el tándem que hace el personaje de tu elección y su nave. Si en juegos como Mario Kart World la elección del personaje y el kart parecen cada vez más solo una cuestión de gusto, en Kirby Air Riders la decisión marca profundamente tu experiencia de juego.

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Cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Tarantino
Person, Face, Head

Hace más de veinte años, Quentin Tarantino escribió una escena para Kill Bill que nunca se filmó: un capítulo perdido que solo sobrevivió en páginas de guion y en la memoria de los fans. La semana pasada, esa historia cobró vida por primera vez en Fortnite bajo el nombre de «El capítulo perdido: la venganza de Yuki». 

Y aquí te contamos cómo consiguió el equipo crear una experiencia cinematográfica sin precedentes en Unreal Engine. 

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