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DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

¿Es verdad que Amazon quiere comprar Electronics Arts?

La consolidación en torno a la industria de los videojuegos ha estado ocurriendo con más frecuencia, y el último rumor involucra a Amazon y Electronic Arts. GLHF y USA Today informaron que Amazon anunciaría una oferta formal para adquirir Electronic Arts. Sin embargo, CNBC refutó esos rumores afirmando que no estaría sucediendo. Es un escenario confuso, pero parece que EA y Amazon permanecerán como entidades separadas por ahora.

«He hablado con algunas personas que realmente sabrían si algo estaba pasando, y dicen, no está pasando nada», dijo David Faber de CNBC a Joe Kernan. «Estas son personas que estarían involucradas, que de hecho, estuvieron involucradas cuando nuestra empresa matriz, Joe, estaba hablando con Electronic Arts».

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Faber se refiere al informe a principios de este año de que NBCUniversal y Electronic Arts estaban en conversaciones para fusionarse. Faber ahora confirma este informe y menciona que el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, habría dirigido la entidad combinada, pero también que quería el control de votos. Sin embargo, las negociaciones fracasaron, según los informes, debido a desacuerdos sobre el precio de la fusión y cómo se estructuraría. Desde entonces, GLHF ha actualizado su historia «no está claro si eso sucederá» con respecto a la adquisición.

Amazon is not going to make a bid for Electronic Arts, sources tell CNBC's @DavidFaber. Shares of $EA surged earlier on a report citing a "rumor." pic.twitter.com/k7wk0Fy7xv

— CNBC Now (@CNBCnow) August 26, 2022

Según los informes, EA también habló con otras compañías además de Amazon, incluidas Disney y Apple. EA y Amazon habrían hecho una pareja interesante dado que este último aún no ha establecido un punto de apoyo fuerte dentro de la industria de los juegos, aparte de su servicio de transmisión Luna, la plataforma de transmisión en vivo Twitch y Lost Ark.

Amazon ha tenido un éxito mixto en sus empresas de desarrollo de juegos. En 2018, Amazon Games canceló un juego multijugador llamado Breakaway. En 2020, también cerró Crucible, otro juego multijugador gratuito, después de solo cinco meses desde su lanzamiento. Sin embargo, la compañía encontró un éxito modesto con sus juegos MMO New World y Lost Ark. Al menos por ahora, no parece que EA vaya a formar parte de Amazon Games.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Mortensen, quien protagonizó el thriller de rescate en cuevas tailandés junto a Colin Farrell y Joel Edgerton, dijo que la película era una "película realmente buena" a la que MGM tenía la intención de darle un estreno teatral completo después de que "hicieron sus proyecciones de prueba para esa película y obtuvieron las puntuaciones más altas en la historia de ese estudio".

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Creo que 2024 es un año de transición para Codemasters y su trabajo con la serie de videojuegos F1. Y es que después de jugarlo por varias horas y leer la extensa guía de reseña enviada por Electronic Arts a Digital Trends en Español, me queda claro que una de las intenciones del estudio es fomentar la llegada de nuevos jugadores a la serie, especialmente desde que la popularidad de este deporte va en aumento gracias a docuseries como Formula 1: Drive to survive, la “novela” de Netflix donde vemos, más o menos de primera mano, la gloria y el drama que viven estos privilegiados atletas de élite.

Me explico: la gran novedad de F1 2024 es el modo carrera, que ha sido retrabajado para que, además de elegir a cualquiera de los 20 pilotos que compiten en la temporada actual, puedas crear un piloto propio. La idea no es solo “apersonarte” en el juego, sino también dar un poco más de realismo a través de un sistema de metas conforme obtienes más experiencia. Por ejemplo, puedes fijarte una posición para terminar al final de la temporada, o concluir cierto número de carreras con podios o iniciar tal número en las posiciones privilegiadas. 

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