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Fallece famoso creador de Youtube y jugador de Minecraft

Una dolorosa noticia se conoció este 1 de julio, ya que se informó sobre el fallecimiento de Technoblade, un famoso creador de Youtube y jugador de Minecraft de 23 años, quien murió a causa de un cáncer que se le había diagnosticado hace un año.

El creador de contenido dejó un emotivo mensaje de despedida:

so long nerds

El mensaje póstumo, cariñosamente titulado «Tan largos nerds» y leído por su padre en un espacio en blanco libre, comienza: «Hola, a todos, Technoblade aquí. Si estás viendo esto, estoy muerto. Así que sentémonos y tengamos una última charla. Mi verdadero nombre es Alex».

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«Gracias a todos por apoyar mi contenido a lo largo de los años», termina la nota de Technoblade. «Si tuviera otras cien vidas, creo que elegiría volver a ser Technoblade cada vez, ya que esos fueron los años más felices de mi vida. Los amo chicos. Technoblade fuera».

Por otro lado, la madre de Technoblade, también escribió un agradecimiento para los más de 11 millones de suscriptores de su hijo:

Nosotros, la familia de Technoblade, queríamos que todos supieran cuánto adoraba y respetaba a sus fans y colegas.

Desde los primeros días en línea de Technoblade, siempre estaba elaborando estrategias para deleitar y recompensar a su audiencia: regalando premios en línea, fomentando la buena deportividad y, sobre todo, compartiendo sus aventuras de Minecraft para entretenimiento y risas. Incluso después de sus eventuales éxitos, de alguna manera logró mantener su humildad bondadosa, compitiendo con un equilibrio entrañable entre su confianza y su ingenio autocrítico. Evitó la fama personal y trabajó duro para mantener su verdadera identidad confidencial, y le pedimos que honre sus deseos de proteger su privacidad y la privacidad de su familia.

Este último año ha tenido muchos puntos difíciles para nuestro hijo mientras luchaba contra el cáncer en etapa cuatro. Pero no se quejó, y siguió usando su famosa mente estratégica para tratar de vencer lo que sabía que eran probabilidades casi imposibles. La valentía de mi hijo en este camino fue una lección brillante para todos los que tuvimos el privilegio de caminar con él. Gracias por compartir su viaje a través de todo, ya que hizo el trabajo que amaba para sus queridos fanáticos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
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¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

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Kirby Air Riders tiene exactamente la misma magia que Super Smash Bros
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En cierto sentido Kirby Air Riders es un juego de carreras. Por su apariencia podría pasar por un clon kawaii de Mario Kart, pero bastan unos 10 minutos para dejar claro que no es así. Kirby Air Riders es mucho más, es la clase de juego inverosímil, divertidísimo y tremendamente profundo que es Super Smash Bros. Melee.

Inmediatamente después de presentarte su tema musical, Kirby Air Riders te recibe con un tutorial. Yo y mi hija nos lo saltamos, pero después de X horas jugando, a veces con ella, a veces solo —muchas de ellas en línea— regresé para completar las lecciones básicas y avanzadas de la “Academia de pilotos”. Hago énfasis en esto porque, aunque Kirby Air Riders retoma aspectos de juegos de carreras “informales” (los juegos de karts), como los derrapes, el rebufo o los misiles de Mario Kart, acá es importante dominar otras mecánicas que tienen mucha importancia en el gameplay, como la carga de energía para los turbos, el frenado o el tándem que hace el personaje de tu elección y su nave. Si en juegos como Mario Kart World la elección del personaje y el kart parecen cada vez más solo una cuestión de gusto, en Kirby Air Riders la decisión marca profundamente tu experiencia de juego.

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Cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Tarantino
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Hace más de veinte años, Quentin Tarantino escribió una escena para Kill Bill que nunca se filmó: un capítulo perdido que solo sobrevivió en páginas de guion y en la memoria de los fans. La semana pasada, esa historia cobró vida por primera vez en Fortnite bajo el nombre de «El capítulo perdido: la venganza de Yuki». 

Y aquí te contamos cómo consiguió el equipo crear una experiencia cinematográfica sin precedentes en Unreal Engine. 

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