Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Por qué Arabia Saudita compró el 5 por ciento de Nintendo

Add as a preferred source on Google

El príncipe heredero de Arabia Saudita, Mohammed bin Salman, es el hombre detrás del “Fondo de Inversión Pública” saudí, un pozo sin fondo de dineros que a través del plan Saudi Visions 2030 pretende blanquear la imagen del país en materia de derechos humanos. Y este fondo ahora se hizo del 5 por ciento de Nintendo, tal como en el pasado lo ha hecho con otras compañías tecnológicas.

Ya en 2021, este mismo plan se hizo de Capcom, EA, Take-Two, Activision y SNK (que adquirió casi en su totalidad).

El personaje de Nintendo Super Mario del juego Super Mario Bros.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Bloomberg tiene una explicación de porqué Arabia Saudita incurre en hacerse de estos capitales como Nintendo.

Recommended Videos

Arabia Saudita pasó el último año despilfarrando dinero en la industria de los videojuegos, con inversiones estratégicas en empresas como Activision Blizzard, Electronic Arts, Take-Two Interactive, Capcom y Nexon. Al igual que muchos de los tratos de Mohammed bin Salman, estas compras se enmarcan en la estrategia Saudi Vision 2030 establecida durante su ascenso al poder a mediados de esta década, que tiene como objetivo diversificar la economía petrolera del reino.

Pero en realidad, Saudi Vision 2030 es parte de una gran campaña de propaganda centrada en blanquear el atroz historial de derechos humanos de Arabia Saudita. Esta monarquía reaccionaria aparentemente espera que alineándose con las industrias del entretenimiento de todo el mundo podrá convencer a las empresas que todavía desconfían a la hora de invertir su dinero en el país árabe, especialmente después del asesinato del periodista Jamal Khashoggi y del genocidio yemení que todavía está llevando a cabo con la connivencia de Estados Unidos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

Read more
¿Ser infiel con un personaje de GTA 6? La encuesta que enciende el debate sobre los límites del romance virtual
GTA 6

Con GTA 6 (Grand Theft Auto VI) a punto de llegar, una pregunta que parecía reservada para bromas de internet se instaló en la conversación pública: ¿puede sentirse infiel alguien que invierte tiempo y afecto en una relación romántica dentro de un videojuego? La respuesta, según una encuesta de YouGov, no es tan obvia como podría pensarse.

La consultora británica preguntó a 4.114 adultos en el Reino Unido el 1 de septiembre de 2026 sobre si considerarían infidelidad que su pareja mantuviera una relación romántica con otro personaje dentro de un juego. El 6% respondió que sí lo consideraría infidelidad, mientras que un 19% afirmó que no lo veía como una traición, pero tampoco estaría cómodo con ello. En conjunto, una de cada cuatro personas expresó algún tipo de rechazo.

Read more
“Obsession” llega a Fortnite con un paquete de Nikki para Fortnitemares 2026
Inde Navarrete

El fenómeno del terror independiente Obsession dará el salto a Fortnite este miércoles 21 de octubre de 2026, cuando Epic Games incorpore a la tienda de objetos un paquete inspirado en Nikki Freeman, la inquietante protagonista interpretada por Inde Navarrette. La colaboración forma parte de Fortnitemares 2026, el evento anual de Halloween del videojuego, que comenzó el 1 de octubre y se extenderá hasta el 1 de noviembre, coincidiendo con el cierre de la temporada 4 del capítulo 7.

El anuncio confirma que la colección estará disponible tras la actualización diaria de la tienda, programada para las 20:00 horas del Este de Estados Unidos. Aunque Epic Games no ha revelado el precio oficial, los filtradores anticipan que el conjunto podría costar alrededor de 2.300 V-Bucks, mientras que el traje de Nikki se vendería por separado a un valor estimado de 1.500 V-Bucks.

Read more