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Streamer de Twitch completa Elden Ring sin sufrir ningún daño

Elden Ring es uno de los juegos del momento. El título desarrollado por FromSoftware ha seducido a la comunidad gamer, que se ha atrevido a desafiarlo y compartir su experiencia en las redes sociales.

Sin embargo, un streamer de Twitch conocido como Seki consiguió algo que, al parecer, nadie había logrado: completar el juego sin sufrir ningún tipo de daño. Lo destacado de este logro es que se llevó a cabo en vivo y tardó poco menos de tres horas en terminarse. Luego de que se acabara el juego, Seki publicó una imagen de su victoria en Twitter.

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WE GOT THE RUN!!!!!!! WORLD'S FIRST NO-HIT/DAMAGE ELDEN RING. SHOUTED MY LUNGS OUT LOL #ELDENRING pic.twitter.com/E46WSlXU3v

— Seki (@SekiroShadow) April 2, 2022

En la red social, el streamer aseguró que su llamativa partida fue la “primera en el mundo”. Sin embargo, no fueron pocos quienes en la misma publicación pusieron en duda este logro, ya que el primero en conseguirlo había sido el streamer GinoMachino, el 13 de marzo.

“No-Hit/No Damage es más difícil que una carrera normal sin impacto, ya que el jugador no puede recibir ningún daño ambiental, como por caída/veneno, etc. Esto agrega dificultad a la carrera, ya que no tengo acceso a beneficios como Red-Fathered Branchsword, que podría aumentar mi producción de daño si tuviera poca salud”, señaló Seki.

De esta manera, el streamer tuvo que evitar cualquier tipo de error durante toda la partida. Si algo le ocurría al jugador, debía comenzar de nuevo la carrera, lo que hace que Elden Ring sea aún más complicado.

La partida de Seki fue publicada en YouTube para que los amantes de este juego puedan ver cómo se completa el exitoso título sin sufrir ningún tipo de daño.

I Beat Elden Ring WITHOUT Taking Damage [World's First No-Hit/Damage Run]
Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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El lanzamiento de Elden Ring ha estado marcado por los elogios y las felicitaciones por parte de la crítica desde hace tiempo. Esto gracias a que demostró cómo los mundos abiertos, que enfatizan el descubrimiento y la exploración, involucran y sumergen a los jugadores mucho más que aquellos donde debemos completar una lista de misiones y coleccionables. Sin embargo, Elden Ring no es el único juego que cuenta con un mundo abierto que permite una libertad al jugador pocas veces vista, y entre los juegos infravalorados del pasado encontramos una propuesta interesante.

Aunque The Legend of Zelda: Breath of the Wild sería la comparación más sencilla con Elden Ring, existe un juego independiente y subestimado de 2021 que también cuenta con un ambiente similar a los videojuegos mencionados. Lo mejor: es más relajante que Elden Ring porque no contiene ni una pizca de combate.

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Todos los juegos de tipo Soul comienzan por darle vida a los protagonistas. Aquí puedes elegir tu sexo, peinado, cuerpo y afinar los rasgos del rostro de tu avatar. El creador de personajes de Elden Ring es probablemente el más robusto hasta la fecha; sin embargo, sufre el mismo problema que cualquier otro, una vez que empiezas a jugar, casi nunca verás la cara de tu personaje.

La mayoría de las veces llevarás un casco, una capucha o cualquier otro accesorio que oculte la cabeza de tu personaje. Así que, aunque crear un avatar atractivo es divertido, lo realmente importante es la clase que elijas para jugar.
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Elden Ring se convirtió en un verdadero éxito de ventas y en uno de los juegos más populares del momento. Sin embargo, pocos días después de haber sido lanzado, varios usuarios hallaron una serie de inconvenientes al momento de iniciar una partida.

Uno de estos problemas tenía relación con el modo de pausa, ya que muchos jugadores indicaron que, cuando abrían el mapa o el inventario, el juego seguía activo, lo que puede ocasionar un inconveniente en las Tierras Intermedias.

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