La Entertainment Software Association (ESA) anunció que la edición de 2022 de la feria de videojuegos E3 volverá a ser un evento 100 por ciento en línea debido a las preocupaciones en torno al aumento de contagios de COVID-19 ligados a la variante ómicron.
“Debido al continúo riesgo alrededor del COVID-19 y su posible impacto en la seguridad de los exhibidores y los asistentes, E3 no será un evento presencial en 2022”, dijo la ESA en un comunicado enviado al portal GamesBeat.
Será la segunda ocasión consecutiva que la feria de videojuegos E3 migra a un formato 100 por ciento en línea, luego de que en 2021 canceló los eventos presenciales debido a la pandemia de COVID-19. El evento se realizó entre el 12 y el 15 de junio, con presentaciones de Xbox, Nintendo y Ubisoft como los mayores exponentes.
Pese a la develación de juegos como Starfield o el primer —aunque breve— gameplay de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, E3 2021 dejó la sensación entre muchos especialistas de ser una feria desangelada, carente de anuncios de gran calado. En buena medida, la falta de sorpresas estuvo influenciada por el impacto que tuvo la pandemia de COVID-19 en el desarrollo de videojuego, pues, a decir verdad, el formato en línea sienta de maravilla a una feria que logra su mayor alcance mediático en transmisiones en redes sociales.
No obstante, su confirmación como un evento 100 por ciento online muestra que la industria de las ferias y exposiciones no se repondrá pronto, aún cuando CES 2022 optó por mantener su evento presencial en medio de una importante alza de contagios en Estados Unidos y todo el mundo debido a la variante ómicron del coronavirus.