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Los juegos de Nintendo 64 llegan a la Switch con muchos problemas

La Gran N estrenó los juegos de Nintendo 64 en su servicio Nintendo Switch Online y hasta ahora los resultados han sido menos positivos de lo que mucha gente esperaba. Algunos títulos llegaron con varios errores e inconsistencias en diversas áreas, por lo que ni siquiera se pueden jugar como corresponde.

Tal es el caso de Sin and Punishment, que tiene un inconveniente importante al jugarlo con los controles originales de la Nintendo Switch, que cuentan con cuatro botones en la parte frontal y no seis como los del mando original de la Nintendo 64. Por tanto, la acción de disparar y moverse hacia la derecha es imposible, a menos que se use un control de N64 para la Switch que se vende por separado.

Otros juegos tienen problemas menos cruciales, pero igual de llamativos. Un análisis del canal Modern Vintage Gamer revela que el emulador de Nintendo 64 desarrollado de manera interna por Nintendo es menos preciso que otros creados por terceros, lo que se traduce en las imágenes de más abajo de Ocarina of Time, que en la Switch se ve peor que la versión original.

Ocarina of Time

N64 vs Wii VC vs Switch

(h/t @zfg111) pic.twitter.com/HM9renorc3

— Stop Skeletons From Fighting | ➕🔥🔥 (@stopskeletons) October 26, 2021

Otras quejas de los usuarios tienen que ver con cuestiones tan sencillas como el hecho de que en Mario Kart 64 no se pueden guardar fantasmas en el modo de time trials, para lo cual el título original usaba un accesorio de memoria llamado Controller Pak que se conectaba al control.

Y al intentar guardar en la versión de Nintendo Switch Online, esto simplemente no se puede, ya que no se implementó ningún sistema que permita trasladar el uso del Controller Pak al almacenamiento interno de la consola.

50 dollars for this :) #Nintendo64 #NintendoSwitchOnline #NintendoSwitch pic.twitter.com/flHFpTfQFk

— fuck it phrog phone (@kirbolotl) October 26, 2021

Para redondear las complicaciones de estos juegos, todo indica que el sistema en línea no está del todo pulido. Para el multijugador vía internet se usa un método de sincronización que, en caso de problemas de conexión, congela el juego para todos hasta que el usuario con la conexión más lenta se sincronice con el resto. Y esto causa que la experiencia se vea interrumpida, además de presentar algunos problemas de audio.

Es de esperar que Nintendo haga los ajustes necesarios a estos juegos, más si se toma en cuenta que el precio del servicio es un poco caro en general. Además, algunos emuladores desarrollados por diversos fanáticos dan mejores resultados que lo creado por la Gran N.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Los astronautas a bordo de la Estación Espacial Internacional (ISS) se han tomado un tiempo para divertirse en los Juegos Olímpicos.

Si bien los habitantes de la ISS pasan la mayor parte de su tiempo trabajando en proyectos científicos, a menudo dejan herramientas para ocasiones especiales, y los Juegos Olímpicos de París, que comenzaron este fin de semana, son una de esas ocasiones.

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La Casa de los Espíritus de Isabel Allende llega a Prime Video
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Amazon Prime Video anunció La Casa de los Espíritus, su próxima serie Original de ocho episodios basada en el exitoso libro homónimo de Isabel Allende. Con más de 70 millones de copias vendidas, se considera una de las novelas más importantes del siglo XX y fue adaptada para el cine en 1993. Isabel Allende y Eva Longoria formarán parte de la producción como productoras ejecutivas, junto con los showrunners Francisca Alegría, Fernanda Urrejola y Andrés Wood. La serie se estrenará exclusivamente en Prime Video en más de 240 países y territorios en todo el mundo.

El elenco internacional de reconocidos actores incluirá a Alfonso Herrera (Sense 8, Ozark), Dolores Fonzi (Blondi, Somos Belén), Nicole Wallace (Culpa Mía, Skam), Juan Pablo Raba (Narcos, Noticia de un Secuestro), Fernanda Castillo (El Señor de los Cielos, Isla Brava) y otros a ser anunciados.

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Después de 7 años por fin el Joy-Con de Nintendo Switch tiene cargador
Joy-Con Nintendo Switch

Tuvieron que pasar exactamente siete años, desde su lanzamiento, para que el famoso Joy-Con de Nintendo Switch tenga su propio cargador externo.
El soporte de carga Joy-Con (bidireccional) se anunció en X/Twitter, a continuación, y le permite cargar dos Joy-Cons al mismo tiempo sin la necesidad de conectarlos al Switch.
Nintendo dijo que el soporte de carga se recomienda para aquellos que quieren cargar Joy-Cons que no están en uso cuando juegas en modo portátil.
El cargador estará disponible el 17 de octubre de 2024 y también es compatible con los mandos de Nintendo Entertainment System de Switch. Funciona conectando los Joy-Cons a cada lado como el accesorio de agarre sin el agarre, con un cable USB-C enchufado en la parte superior para cargar los controladores.
https://twitter.com/NintendoUK/status/1813846179026768188?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1813846179026768188%7Ctwgr%5Ecd77b980899434a3a31c6f84e8d1232445b0c223%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fnintendo-switch-gets-official-joy-con-charging-stand-over-7-years-after-launch

"Cargue sus controladores Joy-Con de Nintendo Switch y los controladores de Nintendo Entertainment System con el accesorio Joy-Con Charging Stand (Two-Way), disponible el 17 de octubre", dijo Nintendo. No se anunció ningún precio por el momento.

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