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Jefe de Xbox dice que habrá escasez de consolas hasta 2022

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Phil Spencer, jefe de la división de Xbox en Microsoft, confirmó algo que ya se suponía: la escasez de unidades de Xbox Series X y Xbox Series S continuará hasta 2022.

Para Spencer, la situación actual no tiene que ver solamente con la escasez de chips que afecta a toda la industria de electrónica. Los problemas son más integrales y están relacionados con la construcción y distribución hacia los mercados donde hay distintos tipos de demanda por parte de los consumidores.

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“El proceso está lleno de partes en las que puede haber algún problema”, reconoce Spencer, “y lo lamento, pero aquello continuará este año y parte del siguiente”.

Para el directivo, lo más decepcionante es que esto se traslada hacia los usuarios. “La gente realmente está interesada en esta nueva generación de consolas”, según Phil Spencer. Y con esto no solo se refiere a las que fabrican ellos, sino también a las de la competencia, en este caso la PlayStation 5.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La reposición de stock de todas las consolas se ha hecho a cuenta gotas en prácticamente todos los mercados. Pese a ello, la PlayStation 5 se ha vendido más rápido que la PlayStation 4 en 2013, que se lanzó sin problemas ni escasez de chips.

Esta situación también ha afectado a los productos de otros fabricantes como NVIDIA o AMD, cuyos nuevos modelos de tarjetas de video se han presentado, aunque con disponibilidad muy limitada, lo que a su vez se ha reflejado en los precios de reventa.

De acuerdo con los análisis preliminares, la escasez de componentes se mantendrá durante todo 2022 e incluso podría alcanzar a 2023. Por lo tanto, para comprar una consola o una tarjeta de video nueva no queda más que tener paciencia.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
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Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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