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Los líderes en la industria de la tecnología tendrían que dejarse de copiar unos a otros

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Dicen que la imitación es un forma de adulación, pero todo tiene un límite, los líderes en la industria de la tecnología tendrían que dejar de copiarse unos a otros y tratar de innovar o mejorar los productos que los hicieron famosos.

Hagamos historia, Microsoft es una empresa de software, así comenzó y en mi opinión así debería de seguir, Windows es el programa computacional en forma de sistema operativo más usado en el mundo, es la biblia del mundo de la computación y Office debe de ser quien le sigue, deben de ostentar un honroso segundo lugar.

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Pero de un tiempo a la fecha, los de Redmond, comenzaron a ver un declive en sus ventas de computadoras personales para uso casero, sin duda el mundo empresarial nunca los va a abandonar y ciertamente si tuvieran que escoger, seguramente serían felices con solo dominar el mundo corporativo, uno pensaría.

Nos equivocamos, también quieren reinar en el mercado doméstico, una frase recurrente de mucha gente es: “en la oficina uso Windows pero en la casa una Mac”, evidentemente a los creedores del sistema operativo gráfico más popular en el mundo eso les molesto.

Apple por su lado siempre ha sido una empresa de hardware que como valor agregado incluía un software que solo funcionaba en su hardware y viceversa, pero en algún momento de sus vidas no les pareció que fuera correcto que la gente usara Mac en sus casas pero BlackBerry o Nokia como celular, comenzaron a hacer teléfonos móviles y uno muy bueno, seamos sinceros.

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Google un buscador de internet que llegó para quedarse y desplazó a Yahoo!, era feliz porque al ser una página web, era usado desde las computadoras Windows, Mac, los celulares BB, Nokia y los iPhones, Google estaba en todos lados.

Samsung que debería de preocuparse por Sony, Panasonic, LG o Toshiba, decido hacer celulares con pantalla táctil como Apple, pero de un tamaño gigantesco, y Google le dijo: yo te hago el sistema operativo y le llamaremos Android (no pasó así, pero suena bien).

Zapatero a tus zapatos

La actual situación de la industria de la tecnología, me recuerda a cuando éramos niños y en la escuela le picábamos las costillas al de al lado y este por quitarse empujaba al del otro lado y cuando menos acordábamos todo era un caos.

Las corporaciones tecnológicas se están picando las costillas unos a otros, Microsoft hace tabletas de una apariencia horrible, ¿por qué? Es que quieren que parezcan iPads pero que sean tan potentes como una MacBook Air.

Apple hace teléfonos gigantes como Samsung, ¿por qué? Quieren que parezcan a los Note, pero con un mejor diseño, no importan que sean la cosa más impráctica del mundo y que no puedan guardarse en la bolsa del pantalón, y que se necesiten dos manos para interactuar con ellos, ¡no! No importa, y no quedó ahí la cosa. Microsoft tiene una tableta gigante, Apple va a sacar una tableta gigante, Microsoft tiene un teclado de hule, Apple teclado de hule, los otros tiene un lápiz, ya saben lo demás.

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No importando que según la nueva película de Steve Jobs, el famoso lápiz fue la razón por la cual Jobs terminó con el Newton, “si usas un lápiz (stylus) no puedes usar los otros cinco apuntadores que tienes (los dedos de la mano)”, si Jobs observara un iPhone 6 Plus, una iPad Pro con un teclado y un lápiz, yo creo que una vez más fundaría otra compañía.

Ahora Google hace celulares llamados Nexus, Samsung también tiene celulares, tabletas, laptops.

El exhorto que hago a la industria es que dejen de la innovación horizontal, vulgarmente llamada copia, y que exploren la innovación vertical, que en sí es un pleonasmo, toda la innovación tendría que ser vertical y de sur a norte, y que esa innovación sea en la rama de la industria en la que son expertos, ¿es mucho pedir? No lo creo.

Pero una cosa si les digo, no importa cuánto se esmeren en querernos vender cosas que no necesitamos, que sean horribles y poco funcionales, siempre vamos a trabajar con una Windows, nos vamos a divertir con una Mac, vamos a comunicarnos con un iPhone o un Galaxy, y buscaremos todo lo que necesitamos en Google, y por último vamos a comprar todo en Amazon, y querido Amazon deja de hacer dispositivos que ni siquiera merecen mención.

Juan García
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan García en un periodista condecorado por The Associated Press por sus contribuciones en The Dallas Morning News. Inició…
Por qué dejé de vender tecnología en Facebook Marketplace
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Me mudé a una nueva casa hace unas semanas, y como parte de los preparativos decidí vender algunos viejos trozos de tecnología que habían estado por ahí sin amor y sin usar en mi antiguo apartamento. Había un MacBook Pro de 2015 y una PC para juegos que construí al año siguiente, y el lugar lógico para sacar provecho de ellos parecía ser Facebook Marketplace. Craso error.

¿Alguna vez has intentado vender tecnología en Facebook Marketplace? ¿Tal vez un viejo teléfono olvidado o un par de auriculares infrautilizados? Si es así, es posible que hayas tenido la misma experiencia horrible que yo. Si no, te aconsejo que te mantengas alejado.
Jacob Roach / Tendencias digitales
A lo largo del tórrido proceso, fui constantemente bombardeado con mensajes de estafa obvios y acosado por personas que querían que me apresurara a una venta antes de que pudiera hacer las comprobaciones adecuadas. Encontrar compradores genuinos estaba cerca de ser una tontería, y toda la plataforma parecía estar completamente desprovista de cualquier tipo de moderación o control.

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Estos son algunos de los juegos más exigentes que obligan a los jugadores a actualizar su RAM.
Returnal
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El niño del póster para esta nueva era de juegos de alta memoria, Returnal fue el primer juego en requerir 32 GB para jugar en la configuración recomendada. Sin embargo, eso fue solo en su página de Steam previa al lanzamiento, y en el lanzamiento, las especificaciones cayeron a solo 16 GB. Sin embargo, los jugadores con más de 16 GB aún verán algunas ventajas de rendimiento, y si desea jugar a 1440p o 4K, aún recomendamos 32 GB.
Cyberpunk 2077
CD Projekt Rojo
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