La espera por Metroid Dread se hace cada vez más corta y Nintendo continúa emocionando a los fanáticos de la serie mostrando más del anticipado título en un tráiler que revela nuevos aspectos de la jugabilidad del título.
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Metroid Dread fue anunciado por Nintendo en la E3 2021 para sorpresa de todos los fanáticos de la serie. Fue el propio Yoshio Sakamoto quien habló sobre las características del juego, del que dijo será el desenlace del arco narrativo que inició en 1986 con Metroid. La fecha de salida de Metroid Dread es el próximo 8 de octubre de 2021, así que por ahora, esto es todo lo que sabemos de Metroid Dread.
Precio, ediciones y fecha de lanzamiento
Metroid Dread tiene como fecha de lanzamiento el 8 de octubre de 2021. Será un título exclusivo de la Nintendo Switch y habrá dos ediciones, una estándar que costará $59.99 dólares y otra edición limitada de $89.99 dólares que incluirá un estuche metálico para guardar el juego (también conocidos como steelbooks), unas tarjetas con imágenes de la serie Metroid y un libro de arte de 190 páginas.
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Metroid Dread amiibo
Nintendo anunció un paquete de dos figuras amiibo de Metroid Dread que incluye una figura de Samus y otra del robot E.M.M.I., que jugará un papel clave en la historia del juego. El paquete de figuras amiibo tiene un precio de $29.99 dólares y estuvo en preventa en tiendas como Amazon, Target y Best Buy; sin embargo, se agotó rápidamente. Presumiblemente, buena parte de las figuras disponibles en preventa fueron acaparadas por revendedores, pues en sitios como eBay se ofrece al triple de su precio sugerido. Para inicios de septiembre, el paquete con las dos figuras amiibo de Metroid Dread sigue agotado en prácticamente todas las tiendas y solo aparece a precios inflados en eBay.
Pese a lo molesta que resulta la reventa, hay buenas noticias para los fanáticos de Metroid, y es que Nintendo anunció que reabastecerá la figura amiibo de Ridley al precio habitual de $15.99 dólares con fecha de venta el 8 de octubre, el mismo día que se estrena Metroid Dread.
Y, ¿qué función tienen los amiibos de Metroid Dread? Escanear el de Samus te dará un tanque extra de energía, mientras que hacer lo mismo con el del robot E.M.M.I. te dará 10 misiles adicionales.
Historia
Cronológicamente, la historia de Metroid Dread se desarrolla después de los eventos de Metroid Fusion, luego de que Samus escapa con vida de la estación espacial que sobrevuela el planeta SR-388 y en donde acaba haciendo una especie de simbiosis con el parásito X.
Tras eliminar a la amenaza conocida como SA-X y destruir SR-388, la Federación Galáctica recibe una transmisión de una fuente desconocida que señala que, pese al esfuerzo de Samus por erradicar los parásitos X, varios han sido detectados en el planeta ZDR. La Federación Galáctica envía a una unidad de siete robots de élite EMMI (Extraplanetary Multiform Mobile Identifiers), quienes pronto desaparecen de forma misteriosa. Samus es enviada a investigar.
Ya en ZDR, Samus es perseguida por presumiblemente varios de los robots EMMI. Este constante acecho genera un ambiente de suspenso que contribuye al nombre del juego, Metroid Dread, que traducido equivaldría a miedo u horror.
El productor de la serie Metroid, Yoshio Sakamato, señaló que Dread será el último juego del narco narrativo iniciado con el primer juego y que pondrá fin a la trama entre Samus y las criaturas conocidas como metroids.
Por último, del último tráiler del juego (presentado por Nintendo el 27 de agosto) se desprende que Samus enfrentará un enemigo peculiar con facciones de Chozo (la raza alienígena que apadrina a Samus y le otorga su Power Suit) y que porta una armadora como la de Samus. También, vimos la aparición de Kraid, enemigo que Samus ha enfrentado en los juegos Metroid, el remake Metroid: Zero Mission y Super Metroid. Desconocemos si Kraid será un enemigo a vencer en Metroid Dread (ya que aparece encadenado), pero su sola presencia nos emociona.
Gameplay
Para los fanáticos de la serie, más allá de los elementos de persecución que tanto destaca Sakamoto, es crucial entender que el juego lo desarrolla el estudio español Mercury Steam, quienes ya trabajaron en la serie con el remake de Metroid: Samus Returns para 3DS, y antes, en Castlevania Mirror of Fate, también para el 3DS.
Consideramos que esta anotación es esencial, pues el gameplay partirá de la base del remake de Samus Returns, de modo que veremos de vuelta habilidades como el contraataque y la opción para apuntar libremente y, a juzgar por el tráiler de E3, algunas habilidades pensadas en la exploración sigilosa entre ellas una especie de camuflaje que nos recuerda al traje de Mario Tanooki con el que el plomero pasaba inadvertido por los enemigos.
También, el tráiler del 27 de agosto muestra que Samus tendrá una habilidad para hacer una especie de embestida aérea (un dash) que servirá para alcanzar plataformas lejanas con un salto. Otro elemento visto en el tráiler más reciente es la inclusión de niveles submarinos, que hemos visto en juegos como Super Metroid y Metroid Fusion.
Ahora, quienes tendrán en Dread su primer Metroid, deben esperar un juego de acción y exploración con gameplay side-scroller en el que la mecánica principal es explorar un extenso mapa en el que hay varias zonas inaccesibles en un inicio, pero que más tarde podrán visitarse al conseguir una nueva habilidad que, en la mayoría de las ocasiones, se obtienen derrotando un enemigo. ¿Quieres probar un juego similar? Prueba con Bloodstained del productor Koji Igarashi, un reconocido diseñador japonés que tiene en su autoría el clásico Castlevania: Symphony of the Night que, junto a Super Metroid, definió el subgénero Metroidvania.
Desarrollo
Metroid Dread se encuentra en desarrollo por el estudio español Mercury Steam, que labró su nombre con los juegos de la serie Castlevania Lords of Shadows en la era de la PS3, la Xbox 360 y la 3DS. Entre críticas, Nintendo optó por darle el desarrollo del remake de Metroid: Samus Returns. El estudio no falló y el remake del clásico del Game Boy es un juego sólido (85 en Metacritic).
También, hay que señalar que en el desarrollo de Metroid Dread también colabora Nintendo EPD, y aunque no tenemos certeza de cuál sea su papel en la producción del juego, lo más probable es que solo tenga a cargo la supervisión del juego, con Sakamoto dando ideas y luz verde a lo hecho por Mercury Steam.
Otro de los aspectos a recalcar es que, aunque Metroid Dread será el primero juego original 2D de Metroid en casi 20 años (Metroid Fusion debutó en 2002), su desarrollo inició en 2005, pues Sakamoto lo imaginó como una secuela directa de Metroid Fusion para la Nintendo DS. Según el productor, las capacidades de la portátil no eran suficientes para lograr el juego que quería, así que abandonó el proyecto. Volvió a hablar de él en 2010, pero como sabemos, no volvimos a escuchar nada de Metroid Dread sino hasta la pasada E3 2021. Que la espera valga la pena.