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El libro «Ask Iwata» estrena traducción al inglés

El libro Ask Iwata, que habla sobre la vida del expresidente de Nintendo Satoru Iwata, fallecido en 2015 a los 55 años víctima de cáncer, estrenó su primera traducción tras ser publicado en 2019 en japonés.

El recopilatorio de frases y testimonios del exdirectivo de Nintendo, compilado por el autor Sam Bett y publicado por la editorial Hobonichi, ya está disponible en inglés.

Una fotografía del expresidente de Nintendo, Satoru Iwata, mostrando la consola portátil DS en la expo E3 de 2004
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Será la primera de un total de 10 traducciones, entre ellas una al español prevista para otoño de 2021. La traducción será editada por Planeta Cómic.

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El libro ofrece una aproximación a la visión que Satoru Iwata tuvo para Nintendo, que bajo su dirección logró los lanzamientos más exitosos en la historia de la compañía, con las Nintendo DS y Wii que superaron las 100 millones de consolas vendidas.

Bajo su administración, Nintendo también se abrió a la publicación de videojuegos en dispositivos móviles. Iwata rechazó por varios años publicar videojuegos de Nintendo en otras plataformas, pero finalmente cedió en 2014, cuando dijo que “la era en la que las personas juegan videojuegos en sistemas diseñados solo para videojuegos llegó a su fin”.

Pero, a pesar de que Iwata fue clave en la transición de Nintendo hacia algunos de sus años financieramente más prolíficos, al interior de la compañía su legado es valorado más por su filosofía que por sus resultados.

Satoru Iwata posa junto al creativo de Nintendo Shigeru Miyamoto
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Shigesato Itoi, creador de la franquicia de culto de Nintendo EarthBound, recuerda con especial cariño a Iwata. “Nunca lo vi culpar a alguien o hablar mal de otra persona”, dijo el creativo.

Iwata laboró por 15 años en Nintendo, aunque su relación con la compañía data de varios años atrás.

En 1980, Iwata fue contratado por el estudio HAL Laboratory, responsable de las series de videojuegos Kirby y Super Smash Bros. Aunque el estudio es una compañía independiente, sus juegos solo se publican en las consolas de Nintendo.

Iwata trabajó en HAL Laboratory hasta el año 2000, cuando fue contratado por Nintendo.

Kenshu Kikuzawa, profesor de administración en la Universidad Keio de Japón, dijo a la agencia AP que el hecho de que Nintendo mantenga a sus empleados por varios años contribuye a que se fortalezcan los lazos de fidelidad.

“En muchas formas, Nintendo es una compañía chapada a la antigua, así que sus empleados simplemente aman a la compañía”, dijo a la agencia AP.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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La campaña, desarrollada por la agencia TBWANeboko y producida por The Sweetshop para la división holandesa de la cadena de comida rápida, fue concebida como un experimento audaz. El spot de 45 segundos reinterpretaba la Navidad no como la época tradicional de magia y calidez, sino como "la época más terrible del año", reflejando el estrés y el caos que muchos consumidores experimentan durante diciembre. Con un presupuesto y recursos que cualquier marca de envergadura mundial podría justificar, los responsables del proyecto prometían una producción completamente generada por IA que mantuviera el nivel de calidad cinematográfica.​

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