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PSX: el mayor fracaso en la exitosa historia de la PS2

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Con múltiples hitos desde su llegada al mercado el 4 de marzo de 2000, la PlayStation 2 de Sony es por mucho la consola más exitosa en toda la historia de los videojuegos.

La PS2 es la máquina más vendida de la historia, con 160 millones de unidades, seguida a larga distancia por la PlayStation 1 y la Nintendo Wii, con 104 y 101 millones, respectivamente.

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Además, es la que cuenta con la mayor biblioteca de videojuegos, con 3,870 títulos disponibles, y con 13 años de vigencia, es la que tuvo mayor tiempo disponible en el mercado.

El dispositivo tuvo 19 revisiones, algunas de construcción interna y otras que significaron grandes cambios en su aspecto, como el modelo Slim de 2004.

Sin embargo, esta historia plagada de éxitos también tuvo algunos sinsabores. El más importante fue la, para muchos, desconocida PSX.

Qué era la PSX

Una consola PlayStation 2
Con 160 millones de unidades, la PS2 es la consola más vendida de la historia. Digital Trends en Español

Cuando fue lanzada en Japón, en diciembre de 2003, la PSX fue promocionada como una PlayStation 2 mejorada, al incluir un disco duro de usos múltiples, una grabadora de DVD y un sintonizador de TV.

La apuesta de Ken Kutaragi, el entonces director ejecutivo de Sony Computer Entertainment y considerado el padre de la PlayStation, era llevar la convergencia tecnológica a la sala de estar.

The PSX Is The Craziest PS2 Ever Made

Como parte de esta estrategia, la PSX fue comercializada por la unidad de electrodomésticos Sony Corporation, en lugar de la división de juegos del fabricante japonés.

Además, tampoco llevaba la marca habitual de PlayStation, aunque el logo de la PSX emula la tipografía que históricamente han usado las consolas de Sony.

La PSX era compatible con los controladores y las tarjetas de memoria estándar de la PS2, por lo que los usuarios podían disfrutar todos los juegos.

Además, se comercializó un controlador DualShock 2 para la PSX con un cable de cuatro metros, un poco más largo que el del mando original de la PS2.

¿Qué ocurrió con la PSX? El dispositivo se transformó en un rotundo fracaso comercial, debido a su precio alto y al escaso interés que generó entre los consumidores japoneses.

Por lo mismo, el dispositivo nunca fue lanzado fuera de Japón y terminó por ser descontinuado en 2005.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
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Xbox sube los precios de sus consolas
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Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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