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Razer entra al mundo de las microconsolas con Forge TV

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Razor hoy lanzó su primer microconsola de videojuegos. Impulsado por Android, Forge TV busca convertirse en el centro de entretenimiento principal de sus usuarios ofreciendo la opción de ejecutar videojuegos de PC y de Android. Además podrá stream películas, música y otras apps a los televisores. Esta microconsola ambiciosa quiere crear un nuevo ecosistema para los fanáticos de los videojuegos PC y Android.

El Forge TV cuenta con un procesador Qualcomm Snapdragon 805 con 2GB de RAM y 16GB de memoria interna. También incluye un sistema de streaming propietario a Razer llamado Razer Cortex: Stream. Con este software, usuarios podrán retransmitir sus juegos de PC a su pantalla de alta definición. El programa es compatible con juegos DirectX9 y superior.

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El Forge TV también tendrá un controlador diseñado por Razer llamado Serval que se conecta al Forge TV por medios de Bluetooth. En cuanto a los juegos de PC, Razer ofrecerá al PC Turret, una combinación de mouse y teclado que se conectan al Forge TV de manera inalámbrica. Usuarios también podrán interactuar con la consola a través de sus dispositivos Android y iOS entre otros.

La microconsola y sus controladores estarán disponible en los próximos meses por solo $100.

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Louis Ramirez
Ex escritor de Digital Trends en Español
Louis es un periodista especializado en la tecnología. Nacido en Nueva York de padres salvadoreños, Louis empezó su…
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Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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