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A 26 años de la primera PlayStation de la historia

“Una pequeña caja gris que cambiaría el universo conocido de los videojuegos”. De esta forma, el sitio oficial de PlayStation describe cómo comenzó su más importante aventura, precisamente un 3 de diciembre de 1994 con el lanzamiento de la primera consola de Sony.

La llegada de este dispositivo fue tan revolucionaria como exitosa, prontamente logró captar el interés de los amantes de los videojuegos que terminaron adquiriendo este aparato.

Así, con el paso de los años, la PlayStation One (o PS1) consiguió vender más de cien millones de unidades en todo el mundo y llegó a contar con más de ocho mil juegos.

Precisamente, este punto se convirtió en uno de los más atractivos. Por primera vez, los juegos venían en CD. Al mismo tiempo, incorporaban gráficos poligonales en 3D, avanzados para aquella época.

La imagen muestra la PlayStation One.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

También se ofrecía la posibilidad de guardar las partidas, a través de una tarjeta de memoria extraíble de 128kb.

Todas estas características marcaron una gran diferencia con los dispositivos que se conocían hasta ese momento, también con las alternativas presentadas por la competencia: la Nintendo 64 y la Sega Dreamcast, que ni siquiera estuvieron cerca de aproximarse a Sony en cuanto al número de consolas vendidas.

Hoy, la PlayStation One sigue siendo recordada con cariño. Y no sólo por los fanáticos y nostálgicos gamers, también por la propia Sony.

Este clásico dispositivo los lanzó de lleno al competitivo mundo de las consolas de videojuegos, pese a los temores de algunos de sus principales ejecutivos de lanzarse a esta atrevida e inédita aventura.

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Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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Consola PlayStation.

Desde la quinta generación de consolas de videojuegos, que incluyó la PlayStation original, la Sega Saturn y la Nintendo 64, los catálogos de juegos han crecido exponencialmente, con miles de títulos lanzados en nuevos sistemas. Pero ¿te has preguntado cuáles son las consolas con los catálogos más extensos? Desde secuelas y remakes hasta versiones remasterizadas en alta definición y reediciones, algunas plataformas ofrecen una asombrosa variedad de juegos. Aquí te mostramos las cinco consolas que lideran en este ámbito.
5. PlayStation 2 (2000)

La PlayStation 2 marcó un hito en la historia de los videojuegos al demostrar que Sony no era un fenómeno pasajero. Como sucesora de la exitosa PlayStation 1, la PS2 se convirtió en la consola más vendida de todos los tiempos, con más de 158 millones de unidades vendidas para 2024.

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La PlayStation 2 fue la primera consola casera con gráficos que hacían que la gente dijera: “Guau, qué real se ve”. Cierto, las imágenes de los videojuegos han mejorado drásticamente desde el lanzamiento de la PS2 un 6 de marzo del 2000, pero en ese momento la segunda consola de Sony hacía que nos sintiéramos en el futuro. Toda esa potencia de procesamiento adicional permitió que los desarrolladores crearan juegos más grandes y ambiciosos. Por eso no es sorpresa que esta sea la consola de videojuegos más exitosa de todos los tiempos, moviendo la tremenda cantidad de 150 millones de unidades alrededor del mundo. También, gracias al inaudito éxito de la PS2 se creó una multitud de juegos nuevos. Hubo cientos de juegos PS2 legítimamente buenos, así que reducir esa lista a lo absolutamente esencial es una tarea abrumadora. Y eso es justo lo que intentamos hacer aquí. Divididos por género, he aquí nuestra selección de los mejores juegos PS2 de todos los tiempos.

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PlayStation despide a 900 personas y cierra London Studio
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Entretenimiento interactivo de Sony
Sony es la última empresa de la industria de los videojuegos en anunciar despidos masivos en 2024. Nos hemos enterado de que Sony Interactive Entertainment está despidiendo a unas 900 personas en varios estudios; Como resultado, el estudio de PlayStation en Londres se cerrará.

En una publicación de blog, el presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dice que estos recortes ascienden a aproximadamente el 8% de la fuerza laboral de PlayStation. "A través de las discusiones en los últimos meses sobre la evolución del panorama económico, los cambios en la forma en que desarrollamos, distribuimos y lanzamos productos, y la garantía de que nuestra organización esté preparada para el futuro en esta industria que cambia rápidamente, hemos llegado a la conclusión de que las decisiones difíciles se han vuelto inevitables", explica Ryan. "El equipo de liderazgo y yo tomamos la increíblemente difícil decisión de reestructurar las operaciones, que lamentablemente incluye una reducción en nuestra fuerza laboral que afecta a personas muy talentosas que han contribuido a nuestro éxito".

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