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Fútbol, tecnología y Maradona anotando un gol con la mano

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Durante los últimos años, se ha intensificado la implementación de tecnología en el fútbol, por lo menos como una forma de ayudar a los árbitros y resolver los cobros y las jugadas más polémicas.

El caso más destacado de este proceso innovador es la aplicación del VAR. Sin embargo, su implementación aún no logra convencer del todo, e incluso ha llegado a sumar muchos detractores que piden su retiro de este deporte.

Diego Maradona era alguien que sabía de goles, y también de goles polémicos. Por lo mismo, era una persona idónea para hablar sobre la aplicación de la tecnología en el fútbol.

En una entrevista para el sitio de la FIFA, Pelusa defendió la aplicación de las innovaciones tecnológicas en este deporte.

«El fútbol no se puede quedar atrás. Si la tecnología avanza como avanza, si todos los deportes la utilizan, ¿cómo no vamos a considerarla para el fútbol?», señaló el ex futbolista.

De hecho, en esa misma entrevista, el Diez fue más allá y reconoció que con la tecnología con la que contamos en el presente, uno de sus goles más célebres, conocido como La Mano de Dios por haberlo marcado, precisamente con la mano, no hubiese sido reconocido como válido en aquel entonces (Mundial de 1986).

«Me puse a pensar y, claro, con tecnología ese gol no habría contado, no lo habrían convalidado», explicó.

Diego defendió la tecnología como una forma positiva de traer algo de justicia en este deporte, lo que iría en beneficio de aquellos que se animan a ser protagonistas y ofensivos.

«La tecnología trae transparencia y calidad; y le da una respuesta positiva al equipo que decide atacar y asumir riesgos», enfatizó el Barrilete Cósmico.

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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El podio quedó completado por Argentina, que retrocedió un lugar pero se mantuvo segunda con 1970,37 puntos, seguida por Francia, Inglaterra y Brasil, este último con un ascenso de una posición hasta el quinto puesto. Entre los movimientos más llamativos de la actualización sobresale Noruega, que escaló doce puestos tras caer en cuartos de final frente a Inglaterra, ubicándose en el lugar diecinueve, mientras que Marruecos alcanzó el sexto puesto, la mejor posición de su historia, después de llegar también a esa instancia del torneo.

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El videojuego de fútbol de Electronic Arts volvió a demostrar su fama de "oráculo" al anticipar correctamente que España se coronaría campeona del Mundial 2026, resultado que se confirmó tras el gol de Ferran Torres en el segundo tiempo suplementario ante Argentina. La franquicia había publicado su vaticinio el 6 de junio, casi una semana antes del inicio del torneo en Estados Unidos, Canadá y México, y esta vez lo hizo a través de su modalidad "The World's Game", incluida en EA Sports FC 26 tras la ruptura de la alianza entre Electronic Arts y la FIFA.

Con este pronóstico, la compañía extendió a cinco su racha de aciertos consecutivos en la predicción del campeón mundial, un historial que comenzó en 2010 con el título de España en Sudáfrica y que continuó con Alemania en 2014, Francia en 2018 y Argentina en 2022. Desde las cuentas oficiales del videojuego en redes sociales se celebró el resultado con un mensaje dirigido a la selección española: "Lo predijimos. Lo jugaste. España lo hizo realidad", en referencia a que más de once millones de partidas simuladas en FC26 y FC Mobile terminaron con el mismo desenlace que ocurrió en la vida real.

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