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Arduino lo hizo posible: dinosaurio de Google se puede jugar con tu cuerpo

Ryan Chan es un usuario de Arduino y ha publicado en el sitio Hackster una guía práctica para poder jugar el clásico dinosaurio de Google con el movimiento de tu cuerpo.

Este popular juego se muestra cuando en el navegador se cae y provoca un error en alguna página, y el objetivo principal es ir saltando obstáculos.

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Por eso, Chan creó esta forma en que conectas el Arduino a una serie de cables adaptados al cuerpo, para que cuando te agachas o saltas, el dinosaurio haga lo mismo en pantalla.

«Lo hace con una resistencia de detección de fuerza y ​​un sensor de estiramiento (un cable de goma conductora) para detectar saltos y agachamientos y usa una placa Arduino MKR ya que es compatible con la biblioteca de teclado (otras placas que se pueden usar como teclado son Leonardo, Esplora, Zero, Due y la familia MKR)», explica el usuario.

Controlling the Chrome Dinosaur Game in Real Life using Arduino

Ryan Chan entregó un paso a paso sencillo de cómo hacerlo en casa:

1. Construye el circuito usando el esquema en la sección «Esquemas» en la parte inferior de la página.

2. Carga el código que se puede encontrar en la sección «Código» en la parte inferior de la página.

3. Ajusta los valores de umbral en las líneas 3 y 4.

4. (Opcional) Imprime en 3D el clip para cinturón en la sección «Piezas y recintos personalizados» en la parte inferior de la página y pégalo en la parte posterior de la placa de pruebas.

5. ¡Conecta el dispositivo, apaga la conexión a internet en tu computadora y abre Chrome para jugar! Recuerda volver a activar la conexión a internet después.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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