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Gamers, atentos a la velocidad de descarga de Playstation

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Las velocidades de internet en el mundo están decreciendo a medida que más gente ha comenzado a conectarse desde casa, ya que el teletrabajo y los niños y adolescentes presentes todo el día, aumenta las horas de exposición a las pantallas.

Por eso servicios como Netflix, Amazon y Youtube han bajado sus calidades de transmisión, para disminuir el tráfico de datos, y una medida similar anunció para Europa la compañía japonesa Sony para su producto Playstation, que está disminuyendo las velocidades de descarga de sus juegos.

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Sin embargo, a través de un comunicado ahora aprovecharon de extender la medida para Estados Unidos.

Según entregaron en un comunicado, estos esfuerzos son «parte de su ayuda para mantener la estabilidad de Internet en esta situación “sin precedentes”.  Estamos agradecidos del rol que desempeñamos en ayudar a brindar un sentido de comunidad y entretenimiento en estos tiempos difíciles. Gracias nuevamente por su apoyo, su paciencia y por ser parte de la comunidad de PlayStation. Por favor, quédese en casa y manténgase a salvo».

Lo que sí han enfatizado desde la empresa nipona es que esto no afectará la jugabilidad.

¿Retrasos en la PS5?

Pero hay algo que tiene mucho más preocupados a los altos ejecutivos de Sony, y es el posible aplazamiento de la PS5 producto de la pandemia que afecta al mundo.

Según información que publica Bloomberg, «La compañía japonesa dijo que dos fábricas en China están volviendo a la operación normal pero continúan enfrentando escasez de componentes, mientras que las instalaciones en Malasia y el Reino Unido permanecerán cerradas hasta mediados de abril debido a las solicitudes del gobierno. Sony dijo que no puede enviar empleados a estos lugares para discutir el ensamblaje de nuevos productos».

De todas maneras, también los portavoces de la empresa se han apresurado en decir que no habrá ningún atraso y que todo sigue para noviembre-diciembre de este 2020.

En relación a eso y los juegos, además Sony publicó una declaración oficial:

  • Sony estima que no habrá un impacto material en este negocio para el año fiscal actual.
  • Aunque hasta ahora no ha surgido ningún problema, Sony está monitoreando cuidadosamente el riesgo de demoras en los cronogramas de producción de títulos de software de juegos tanto en sus estudios de primera parte como en sus estudios asociados, principalmente en Europa y los EE. UU.
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Los servicios de Xbox registran una interrupción generalizada que ha impedido a jugadores de distintas regiones iniciar sesión, consultar su biblioteca y ejecutar videojuegos. El problema no se limita a los títulos digitales: algunos usuarios también reportan fallas al intentar abrir juegos instalados desde disco, una situación que vuelve a poner en discusión la dependencia de las consolas de sus servicios en línea.

La incidencia comenzó a acumular reportes durante la noche del domingo 26 de julio y se mantuvo durante la jornada del lunes 27. Microsoft reconoció públicamente que parte de la comunidad estaba experimentando errores al acceder a su cuenta, visualizar sus juegos o iniciar aplicaciones, y aseguró que sus equipos técnicos trabajan para mitigar la interrupción.

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