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Así se ve The Rise of Skywalker en 16 bits y es espectacular

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Las recreaciones de películas, series y programas de TV como secuencias de 16 bits, recordándonos los noventeros tiempos de los albores de las consolas y el arcade, han creado una verdadera industria.

Por eso no extrañó que The Rise of Skywalker, la última entrega de Star Wars también tuviera su versión en este formato que apela a la nostalgia.

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Este video fue hecho por Mr Sunday Movies, quien se ha dedicado a convertir los últimos minutos de las películas en 16 bits, y en esta versión incluyó tanto la batalla final de Rey y Kylo Ren (Ben Solo) en el salón del trono contra Palpatine, como la batalla de Poe Dameron, Finn y compañía a bordo de X–Wings y criaturas extrañas que parecen ser la versión espacial de los caballos en Star Wars, contra una flota de miles de destructores imperiales.

“Star Wars Episode 9 The Rise Of Skywalker culmina en un enfrentamiento entre Rey, Ben Solo y el Emperador Palpatine. Básicamente esto es eso, pero también gloriosamente recreado en 16 bits”, dice la descripción del video que vemos a continuación.

Rise Of Skywalker Final Battle - 16 Bit Scenes

El creador de esto es el animador John Stratman, que en su cuenta de Twitter además explica parte del proceso de la creación de Palpatine por ejemplo.

https://twitter.com/stratmasterj/status/1234933979876413440

Ahí confidencia algunos detalles de esta producción:

  • “Las animaciones de Ben Solo se basan en dos personajes: Han Solo y Anakin Skywalker. Teniendo en cuenta con quién está relacionado, eso tiene mucho sentido”.
  • “El Caballero de Ren con el arma de la espada es la misma que el espadachín del juego SNES de Indiana Jones”.
  • “Las secuencias del modo 7 de Super Star Wars no tenían diálogo sobre ellas, pero otro juego de vuelo del Modo 7 sí: Star Fox” y esto se usó para inspirar la batalla en el espacio contra los Destructores Galácticos.
  • Para las naves de batalla además “Generé formas grises al azar, hice que la capa sea simétrica, luego generé formas coloreadas al azar para un trabajo de pintura generado al azar, luego apliqué un preajuste de sombreado / bisel en la parte superior. No son perfectos, pero hacen el trabajo. Hice algunas de mayor resolución con el mismo proceso”.
  • Finalmente para crear a Palpatine: “Siempre quise hacer una escena de fusión de rostros al estilo de Indiana Jones. Para esta animación le di capas de Palpatine. Una capa externa, una ropa interior / capa de piel, una capa de carne y un esqueleto. El esqueleto era una versión modificada del no muerto Walter Donovan Boss de Indiana Jones de SNES”.
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