Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Reviews

Primeras impresiones de Dragon Ball Z Kakarot

Dragon Ball Z Kakarot aborda la franquicia sin perder la esencia de sus orígenes

Add as a preferred source on Google
primer vistazo dragon call z kakarot 193581163085250
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Dragon Ball Z Kakarot combina momentos de la franquicia con los RPGs.

Lo bueno

  • Finalmente los elementos RPG se lucen en Dragon Ball
  • Combate familiar, pero igual de interesante
  • La exploracion aérea es mas que bienvenida

Lo malo

  • Desconocemos cómo las habilidades y progreso del personaje funcionarán

Bandai Namco apuesta con un line up diverso para 2019 y el futuro cercano. Desde experiencias de terror como Man of Medan hasta el frenético Code Vein del estilo de Dark Souls, hay algo para todos. Sin embargo, también están detrás de títulos de la franquicia de Dragon Ball, y en nuestro tiempo con Dragon Ball Z Kakarot, pudimos ver como están llevando distintos conceptos para realizar un proyecto más que ambicioso. Tuvimos la oportunidad de probar por unos minutos esta nueva propuesta en el marco de la conferencia E3 2019 que se realiza en Los Ángeles, California y te contamos qué tal nos pareció.

Kakarot, como lo indica su nombre, se enfocará en la historia que ya conocemos de Gokú, pero con varias vueltas de tuerca tanto a nivel argumental como gameplay. En primer lugar, se trata de un título en tercera persona con libre exploración, aunque Bandai Namco afirmó que no será de mundo abierto. Esto, en sus palabras, es debido a la importancia que le darán a la historia.

Dragon Ball Z: Kakarot - E3 2019 Trailer | PS4

El comienzo de la demo nos puso en la piel de Gokú acompañado de Piccolo, sobrevolando una región que podemos explorar con completa totalidad tanto por los aires obteniendo items como encontrando cuevas escondidas o aldeas para visitar. En estos lugares podemos interactuar con personajes que nos darán misiones, además de hablarnos sobre lo que está ocurriendo en sus vidas.

Kakarot se enfocará en la historia que ya conocemos de Gokú.

Si bien Dragon Ball Z Kakarot se mantiene fiel a la historia e interacciones originales, los desarrolladores se tomaron algunas libertades, trayendo personajes ya conocidos. Por ejemplo, una de las misiones que hicimos nos puso en contacto con un compañero que Gokú conocía desde la infancia, el cual no había tenido esta presencia en la serie.

Las peleas son de lo más destacado

Pero esto era solo una de las misiones secundarias disponibles, mientras que el encargo principal era enfrentarse a Raditz, quien tenía a Gohan capturado esperando ser rescatados por Gokú y compañía. Sin dudas esta pelea fue de lo más destacado, manteniendo diálogos originales y hasta la mítica banda sonora acompañando el frenesí de la batalla.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El combate es bastante similar a lo que conocemos de otros títulos del estilo, y aquellos familiarizados con Dragon Ball Xenoverse se sentirán como en casa en poco tiempo. Algo para destacar es el enfoque en darle órdenes a los miembros de nuestro grupo, pudiendo elegir de forma rápida un ataque especial a través de un menú desde la interfaz.

Dragon Ball Z Kakarot se destaca por ser un RPG de acción.

Dragon Ball Z Kakarot se destaca por ser un RPG de acción, y no se toman esta clasificación a la ligera. Tanto Gokú como Piccolo subieron de nivel luego de algunas peleas, aunque lamentablemente no pudimos los sistemas de progreso o de cambios de habilidades durante la demo.

El aspecto RPG está embebido al mundo

Sin embargo, el aspecto RPG está embebido al mundo. Además de las misiones, Gokú podrá recolectar suministros de minas, pescar en lugares específicos utilizando su cola para atraer peces, y luego dejándolos inconscientes con una patada. Son estos detalles lo que agregan un toque diferente a la experiencia, y sin dudas algo que no esperaba que pasara en un videojuego de Gokú a este nivel de profundidad.

Poder volar por estos mundos da como resultado un nuevo nivel de complejidad, dando lugar a viajes nostálgicos por secuencias y situaciones que los fans tienen grabadas en sus mentes, pero además del fanservice, parece ser una nueva opción para los amantes de los videojuegos de mundo abierto.

Diego Arguello
Former Digital Trends Contributor
Periodista freelance de Argentina. Comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en 2015, en principio como un pasatiempo, y al…
Un concurso revive la era del disquete con un desafío extremo
Text, Disk

En una época dominada por juegos de cientos de gigabytes, un nuevo concurso de programación propone exactamente lo contrario: crear un juego completo que quepa en un disquete de 1,44 MB. La iniciativa fue impulsada por el sitio coreano 2P_Game_Arcade y busca reunir proyectos originales que puedan ejecutarse como aplicaciones independientes, sin conexión a internet ni dependencia de un navegador.

El reto obliga a que todo el contenido del juego —incluyendo ejecutable, motor, bibliotecas, gráficos y sonido— entre dentro de ese límite mínimo. Según las bases difundidas por distintos medios, el objetivo no es solo medir la habilidad técnica, sino también comprobar hasta dónde puede llegar la creatividad cuando los recursos son extremadamente escasos.

Read more
PS Plus perderá varios juegos en agosto, incluido Unicorn Overlord
Person, Baby, Machine

PlayStation actualizó la sección de “última oportunidad para jugar” de PS Plus y confirmó que varios títulos abandonarán los catálogos Extra y Premium el 18 de agosto de 2026. Entre los nombres más llamativos figura Unicorn Overlord, el juego de rol táctico de Vanillaware que se convirtió en uno de los destacados del servicio durante su estadía.

La lista también incluye a Dead Island 2, Earth Defense Force 6, Harold Halibut, Clash: Artifacts of Chaos, Onee Chanbara Origin, Space Crew: Legendary Edition, Bomber Crew y Röki. Distintas publicaciones especializadas coincidieron en que la salida afecta tanto a PS4 como a PS5, aunque no todos los títulos están disponibles en ambas plataformas.

Read more
Kylian Mbappé es la estrella de portada del EA Sports FC 27
Head, Person, Face

Electronic Arts anunció a la superestrella global Kylian Mbappé como el atleta de la portada de la Ultimate Edition de EA SPORTS FC. El fenómeno francés regresa a la portada de la franquicia por primera vez en cuatro años para debutar como la estrella de la portada de EA SPORTS FC. Mbappé también será el nuevo atleta de la portada de EA SPORTS FC Mobile.

“Formar parte de la portada de un título de EA SPORTS FC por primera vez es un momento muy especial para mí”, dijo Kylian Mbappé. “Es un honor continuar mi relación a largo plazo con la franquicia en su más reciente capítulo, junto con los jugadores y las jugadoras que han dado forma a su historia. Estoy ansioso porque todos puedan experimentar FC 27”.

Read more