Mortal Kombat lleva deleitándonos sin descanso desde 1992, y es que esta popular saga de combates cuerpo a cuerpo es conocida por sus batallas sangrientas, su atmósfera oscura y por supuesto, sus reconocidos fatalities, que con cada juego nuevo de la saga parecen ser cada vez más repugnantes y grandiosos. Con su más reciente título ya disponible, Mortal Kombat 11, decidimos ordenar los juegos de la saga principal de Mortal Kombat de mejor a peor.
Podrías no estar de acuerdo con nosotros y preferir Street Fighter, pero desde nuestro punto de vista, Mortal Kombat es la franquicia de juegos de lucha más reconocible e icónica de todos los tiempos. Desde sus exitosos inicios con batallas en 2D y su cuestionable giro al 3D hasta su regreso triunfal, Mortal Kombat ciertamente tiene una historia interesante.
Ten en cuenta que quedaron fuera del listado los juegos de la franquicia que no pertenecen al género de pelea, como Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero y Mortal Kombat: Special Forces.
1. Mortal Kombat 11
La entrega más reciente, Mortal Kombat 11, es también la más sólida en toda la franquicia. Este juego está repleto de contenido incluyendo las famosas Torres Klásicas y Torres del Tiempo, un modo historia, un multijugador en línea y el modo Kripta basado en la exploración. A los luchadores clásicos como Sub-Zero y Kitana se unen otros recién llegados con creativas y engañosas habilidades, y los elementos interactivos de los escenarios te obligan a saber siempre dónde estás parado. Además, los dos paquetes Kombat añadieron aún más contenido a la historia y trajeron nuevos personajes para destrozar.
El espacio juega un rol importante en Mortal Kombat 11, el cual no depende tanto de los combos de ataques como en sus predecesores. En cambio, aquí se castigan los errores y se aprovechan breves ventanas para contraatacar y generar ráfagas de daño.
Mortal Kombat 11 tiene muchos de los fatalities que los fanáticos aman, pero también presenta la nueva táctica Fatal Blows, algo similar al X-Ray de la entrega anterior. Estos movimientos se usan durante las batallas una vez que quedas con poca vida y pueden evitar a que los jugadores menos experimentados pierdan una partida antes de que tengan oportunidad de responder.
2. Mortal Kombat X
Mortal Kombat X claramente ocuparía el primer puesto si no fuera por su sucesor, MK 11. Con la potencia de las consolas de la generación actual, la jugabilidad de combate superior de Mortal Kombat alcanza sin dudarlo la gloria que el título se merece.
Este juego demostró además que NetherRealm Studios estaba más que preparado para la tarea de continuar con el legado de la icónica franquicia. Los nuevos personajes que se han incorporado al reparto, especialmente Cassie Cage y Erron Black, han llegado como savia fresca que te obliga a cambiar los roles.
Mortal Kombat X también se benefició del actual sistema de entrega de juegos, con personajes de DLC que valen la pena y que van apareciendo después del lanzamiento. Una versión definitiva del juego, Mortal Kombat XL, incluye todo el contenido descargable. El modo de historia puede no haber sido tan bien explicado como el siguiente juego en la lista, pero la lucha alcanzó un nivel de matiz que la saga no había visto hasta ahora.
3. Mortal Kombat (2011)
Mortal Kombat, el noveno juego de la saga y el primero en ser desarrollado por NetherRealm Studios, gana el tercer puesto en esta lista por una variedad de razones. La primera, reinició con éxito la franquicia tanto para los fans de la saga como para los recién llegados.
Empleando a luchadores icónicos de los primeros tres juegos de la serie, Mortal Kombat se sintió tanto como un homenaje a la franquicia de forma atemporal, como un nuevo comienzo. Si bien es cierto que Mortal Kombat vs. DC Universe se había lanzado años antes en Xbox 360 y PS3, Mortal Kombat fue la primera experiencia de MK real que se ejecutó en un hardware radicalmente más poderoso.
El regreso de Mortal Kombat a los aviones de combate en 2D demostró que la franquicia probablemente nunca debería haberlo intentado en entornos 3D, y NeatherRealm nos mostró su gran potencial en el terreno del juego de combate al crear el mejor modo de historia de MK hasta la fecha. Mortal Kombat introdujo la franquicia en una nueva era, recordándonos por qué nos enamoramos de la saga.
4. Mortal Kombat II
Mortal Kombat II tenía un enorme reto si quería superar lo logrado por el título original, y lo logró aplicando mejoras críticas en la mecánica que hizo que el combate fuera más fácil de aprender pero también más difícil de dominar.
Mortal Kombat II vio el regreso de personajes queridos de la versión original como Sub-Zero, Johnny Cage y Raiden, pero también presentó nuevos luchadores que ahora se encuentran entre los más famosos de Mortal Kombat. El mutante Baraka, el descarado Jax, Kung Lao, Kitana y Mileena se unieron a la lucha en MKII . Mortal Kombat II es la mejor entrada en 2D de la saga.
5. Ultimate Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 no es uno de los mejores juegos de MK, pero Ultimate Mortal Kombat 3 ciertamente lo es. Mortal Kombat 3 descartó inexplicablemente a Kitana y Scorpion y fue sencillo en los modos de juego cuando se lanzó en 1995. Pero solo seis meses después, Midway lanzó Ultimate Mortal Kombat 3 como una «actualización» independiente. Incluía un modo versus 2v2 y un modo de torneo para reforzar el conjunto. Los personajes también se expandieron y modificaron, con importantes mejoras en la forma en que funcionaban los combos.
Al igual que en Ultimate Mortal Kombat 3, Midway lanzó una versión actualizada del juego llamada Mortal Kombat Trilogy, que incluía personajes adicionales y escenarios nuevos. Sin embargo. Ultimate Mortal Kombat 3 ha ganado la batalla de la acción una vez que se juega, por lo que gana la guerra de los MK3 para nosotros.
6. Mortal Kombat
La inclusión de Mortal Kombat en este listado se debe en gran medida a su importancia. Fue la primera entrada en la saga a fin de cuentas y sin él, ninguno de los otros juegos existiría. Mortal Kombat aún se puede jugar hoy, décadas después de su lanzamiento inicial, pero si vuelves a él notarás que le faltan muchas características clave que se se han ido incorporando con el tiempo.
No hay duda de que Mortal Kombat alteró la forma en que percibíamos los juegos de lucha. Su aproximación a la violencia, los globos de sangre animados que arrojaban los combatientes fue audaz, atrevido e impactante en 1992. Por aquel entonces, Mortal Kombat fue un juego increíblemente influyente. Hoy mantiene el tipo pese los años, aunque no es tan dinámico como el resto de títulos de la saga.
7. Mortal Kombat: Deception
Mortal Kombat: Deception, la sexta entrada de la saga introdujo una importante aportación a la fórmula MK: las etapas interactivas. Se incorporaron obtetos destructibles así como trampas, además de un refinado sistema de combate con 26 luchadores 3D. El modo Konquest RPG nos mostró la historia de Shujinko, por desgracia, un personaje poco desarrollado y anodino que ha sido olvidado desde hace tiempo.
Sin embargo, dos nuevos modos pusieron un poco más de picante al juego: un mini-juego de ajedrez reemplazó las piezas de ajedrez con luchadores de MK que pelearían batallas tradicionales para conquistar lugares en los tableros y un rompecabezas llamado Puzzle Kombat añadía un poco de estrategia y más sangre al título. Deception no estar entre los mejores juegos de MK, pero fue el banco de pruebas para ideas nuevas y sorprendentes.
Aunque los juegos MK de la era 3D no han sido muy apreciados, Deception definitivamente fue el más cercano en introducir la magia de MK dentro de las arenas 3D.
8. Mortal Kombat vs. DC Universe
Mortal Kombat vs. DC Universe es raro, ¿no? No porque sea un crossover que nunca esperamos que pasara, sino porque, técnicamente, es considerado oficialmente como la octava entrega en la franquicia. Extraño, ¿cierto?
Mortal Kombat vs. DC Universe fue el primer juego de MK desarrollado para la Xbox 360 y PS3, y como tal, mostró algunas gráficas geniales. Tiene un concepto ridículamente genial también. ¿Quién no quiere ver a Sub-Zero enfrentarse contra Batman? Fue interesante jugar desde ambas perspectivas el modo historia, donde estos dos mundos chocaban.
Desafortunadamente, no todos los héroes de DC tenían un conjunto de movimientos que encajaran bien con el elenco establecido de MK. Como el juego fue calificado para adolescentes, la violencia se atenuó significativamente, de manera que a fin de cuentas se sintió como que restringieron la reconocida identidad de MK. Aún así, fue un experimento divertido de Midway, que sin duda sentó las bases para la franquicia Injustice de NetherRealm.
9. Mortal Kombat: Deadly Alliance
Con Mortal Kombat: Deadly Alliance comenzamos el descenso hacia los juegos de MK menos que buenos. Este fue notablemente mejor al entregar un juego de pelea en 3D que funcionara, a diferencia del primer intento de Midway. Pero Deadly Alliance, en la actualidad, parece un intento fallido de un reinicio muy necesario, el cual no se materializó hasta Mortal Kombat (2011).
Las mecánicas funcionaron bien, pero las elecciones respecto a la historia — como matar a los personajes favoritos de toda la vida— fallaron espectacularmente. Aclaremos, la historia en sí misma no fue tan terrible y apreciamos los riesgos que tomó, pero pasó a apuntalar una nueva colección de luchadores que no fueron muy interesantes. De hecho, había casi tantos personajes nuevos como personajes antiguos, y la gran mayoría de ellos se sentían subdesarrollados.
10. Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat: Armageddon es prueba de que ciertamente puedes tener demasiado de algo, y en el caso de este juego, fueron los luchadores. Armageddon tuvo a todos los personajes de MK hasta ese momento, con un desalentador elenco de 62 luchadores. Parece impresionante a simple vista, pero la tarea de hacer que 62 personajes sean interesantes fue demasiado. Muchos de los personajes, incluso los antiguos, no tenían la personalidad que los caracterizaba.
Los conjuntos de movimientos reutilizados y la oportunidad de asignar fatalities a cada personaje hicieron que muchos de ellos se sintieran más como un cambio de aspecto físico que cualquier otra cosa. Incluso podías crear personajes propios y agregarlos al extenso pero aburrido elenco. Al final, Armageddon se transformó en unos de los juegos en 3D más olvidables de la franquicia, a pesar de haber traído a toda la pandilla a la fiesta.
11. Mortal Kombat 4
El primer intento de Midway de llevar la franquicia a la era del 3D no fue un completo desastre, pero tampoco fue bueno. Gráficos que se bloqueaban, malas actuaciones de voz y un alejamiento de la oscura comedia que identificaba a MK terminaron por destruir la presentación general. Tampoco se sentía tan bien ya en movimiento, ya que tenía un combate torpe y un insípido elenco de personajes nuevos. Al menos, Mortal Kombat 4 nos dio a Quan Chi.
Es difícil hablar mal de Mortal Kombat 4 considerando que fue el primer juego de la franquicia en pasarse al 3D. No es completamente malo. Sin embargo, como muchos juegos de los comienzos del 3D, Mortal Kombat 4 perdió su marca en muchas áreas, de manera comprensible.