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PlayStation VR cumple años como sabe: con nuevos juegos y descuentos

playstation VR
Julian Chokkattu/Digital Trends

Se trata de una de las gafas de realidad virtual más vendidas en el mundo y para los que no apostaban nada por esta tecnología, PlayStation VR nos recuerda que el próximo 13 de octubre va a cumplir dos años ya existencia y atentos, porque Sony no va a dejar pasar esta oportunidad para celebrarlo. Y qué mejor manera de hacerlo que anunciando nuevos y apasionantes juegos, pero también, con importantes descuentos en títulos ya en el mercado.

¿Cómo dio comienzo este apasionante proyecto? Los primeros coletazos tuvieron lugar en la conferencia para desarrolladores GBC en el año 2014, una fecha en la que Sony se refería a esta idea por el nombre interno del proyecto, Morpheus. Ha llovido mucho desde entonces y como te hemos apuntado, ahora los nipones celebran el segundo aniversario de la comercialización oficial de este producto.

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Y está muy vivo. Sony ha avanzado ya toda una oleada de nuevos juegos que la plataforma disfrutará antes de fin de año y que detallamos a continuación junto con sus fechas de lanzamiento:

– Borderlands 2 VR, 14 de diciembre (preventa a partir del 9 de octubre).
– Tetris Effect, 9 de noviembre (preventa a partir del 9 de octubre).
– Astro Bot Rescue Mission, 16 de octubre.
– Firewall Zero Hour, nuevo contenido a partir del 16 de octubre.
– Megalith, 8 de enero (preventa a partir del 13 de noviembre).

Pero te hemos avanzado que además de estos lanzamientos, Sony ha querido celebrar tan insigne aniversario agradeciendo la fidelidad de los usuarios actuales de la plataforma aplicando importantes descuentos en títulos actuales. No creas que se trata de algo menor: las rebajas van desde el 40 y el 60 por ciento.

Si te está tentando la idea de los juegos con realidad virtual, Sony vende en la actualidad un pack con los videojuegos Creed: Rise to Glory y Supershot VR por $350 dólares. No está mal ¿verdad?

Jose Mendiola
José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
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Era 1987. Hiroshi Yamauchi, entonces presidente de Nintendo, anunciaba que la compañía trabajaba en la sucesora del Famicom, el Super Famicom. Un entonces desconocido Ken Kutaragi, a la postre conocido como “el padre del PlayStation”, estaba involucrado en el proyecto. Tenía el encargo de diseñar el chip que hizo posible piezas emblemáticas como el opening de Super Metroid, pero tenía que hacerlo bajo secreto porque la filosofía corporativa de Sony no incluía los videojuegos, concebidos como una moda pasajera. Pero Kutaragi, con el visto bueno del entonces presidente de Sony, Norio Ohga, finalizó el encargo y entregó el chip SPC700.

Aquella mancuerna entre Nintendo y Sony evolucionaría a un proyecto futuro. Nintendo, siempre seducido por los periféricos que extienden las capacidades de sus consolas, visualizaba otro aditamento similar al Famicom Disky System —un periférico para el Famicom que usaba disquetes en vez de cartuchos—, ahora para su Super Famicom. Como Sony era el mandamás del CD-ROM y la colaboración con Kutaragi había sido fructífera, Yamauchi comenzó a negociar.

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Sony
Era inevitable que PlayStation Plus se dividiera en niveles en algún momento. Durante años, ya se dividió entre el núcleo de PlayStation Plus y PlayStation Now, pero casi no se puso el foco en este último servicio hasta que Xbox Game Pass comenzó a aumentar. En lugar de simplemente cambiar el nombre de Now como un segundo nivel a Plus, se segmentó en Extra y Premium por encima del nivel Essential, que se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto a lo que era Plus antes del cambio. Premium, al ser la opción más cara, e incluso obtener el mayor aumento de precio con los aumentos de precios que vimos el año pasado, necesitaba la calidad y la consistencia para igualar el nuevo precio de venta.

Hasta hace muy poco, no podía decir que PlayStation Plus Premium valiera la pena. Simplemente no ofrecía el tipo de consistencia que necesitaba para venderlo. Ahora, parece que puede estar a la altura de su potencial como la mejor opción para los fanáticos de PlayStation desde hace mucho tiempo.
La promesa de Premium
A simple vista, Extra parece el mejor valor de los tres niveles de PS Plus si quieres algo más que los fundamentos absolutos del juego en línea, guardados en la nube y algunos juegos gratis al mes. Extra brinda acceso a una enorme biblioteca de juegos de PS4 y PS5 de primera y tercera parte, nuevas adiciones frecuentes e incluso la caída ocasional del primer día. Premium, por otro lado, inicialmente no ofreció nada más que una alimentación por goteo de dos o tres juegos de PS1 y PSP durante años. Eso es genial si consigues un juego que te gustaba o te interesaba, pero el ritmo y la calidad inconsistentes de los juegos apenas valían el precio anual cuando podías optar por comprar cualquiera que te llamara la atención a la carta.

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