Microsoft escucha a sus clientes, tal vez un poco tarde, pero lo hace, o eso es al menos lo que deducimos de la confirmación de que la Xbox por fin soportará el uso del teclado y ratón en sus juegos, una demanda que llega de lejos por parte de los jugadores de la consola. El anuncio lo ha llevado a cabo el propio Phil Spencer, máximo responsable de la división Xbox en la casa: en las próximas semanas llegará el esperado soporte de forma que los desarrolladores puedan programar los juegos en esta dirección.
¿Qué sucederá a parir de ese punto? Será el propio desarrollador quien opte por incorporar dicho soporte o no en su juego, según palabras del propio Spencer y esto tiene una justificación: es el propio creador del videojuego quien conoce lo adecuado de este soporte o no en su título. En este sentido, el primer videojuego compatible será Warframe y comenzará a estar disponible dicha compatibilidad a través de Xbox Insider a partir del mes de octubre.
En lo que respecta a los fabricantes de accesorios, Razer será el primero en fabricar ratón y teclado específicos para la popular consola. Ha sido la propia Microsoft a través del blog oficial de Xbox quien ha confirmado que el próximo 10 de noviembre y durante la celebración de la X018 en México DF se anunciarán más títulos compatibles con los periféricos, oficializando además el acuerdo rubricado con Razer en esta dirección.
“Los desarrolladores podrán adaptar el soporte al teclado y ratón en sus juegos a voluntad y en el formato que elijan”, podemos leer en la entrada del canal de Xbox, “es importante recordar que el soporte a ratón y teclado en los juegos se hará título a título y a elección del propio desarrollador”, concluyen. ¿Qué pasará en títulos estrella como Fortnite? Parece que Epic Games quiere separar claramente a los jugadores del popular videojuego según los controles que usen…