Casi 40 años después de su lanzamiento, la clásica película Apocalypse Now está a punto de convertirse en un videojuego, con la ayuda de Kickstarter.
American Zoetrope, el estudio de cine fundado por el director de Apocalypse Now, Francis Ford Coppola, anunció el proyecto en un comunicado de prensa. Descrito como un «juego de role-playing de horror psicológico», busca adaptar el film a una experiencia en primera persona, que no solo cuente la historia de la película, sino que la expanda.
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El equipo detrás de la creación del juego cuenta con veteranos de la industria como Montgomery Markland (productor de Wasteland 2), Lawrence Liberty (productor ejecutivo de Fallout: New Vegas y productor senior de The Witcher 3) y Rob Auten (escritor de Gears of War: Judgment). Josh Sawyer (director de diseño de Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity). Obsidian Entertainment también participa en una «capacidad de asesoramiento especial», según el comunicado.
Si te parece que Apocalypse Now es un proyecto algo extraño para una adaptación de videojuegos, tu opinión es compartida por muchos que vieron el film a finales de los años 70. La película sigue a un grupo de personajes a través de las inhóspitas regiones de Vietnam, entre ellos, al capitán Benjamin Willard (interpretado por Martin Sheen) y un soldado en Vietnam encargado de asesinar al coronel Kurtz (Marlon Brando). En las profundidades de las selvas de Camboya, Kurtz se había convertido en un detractor, y el gobierno de los Estados Unidos quiere que lo maten antes de que cause que la situación se complique.
Willard, que ya está sufriendo sus propios problemas mentales por servir en combate, se une a un escuadrón de la Armada en el Erebus, un barco de patrulla que lo lleva hasta el río Nung para llegar hasta donde está Kurtz. A lo largo del camino, se encuentran con una serie de personajes, como el Teniente Coronel Kilgore (Robert Duvall, quien pronuncia la famosa frase «Me encanta el olor del napalm por la mañana»), y un fotoperiodista interpretado por Dennis Hopper.
El horror y lo absurdo de la guerra son temas claves de Apocalypse Now, y según el comunicado de prensa, el equipo del juego está buscando «capturar con precisión el tono, los temas y los personajes de la película original». Eso explica el enfoque en el «horror psicológico». Kickstarter lo describe como un juego de disparo en primera person, que confía en elementos de sutileza y estrategia para mantener a los jugadores vivos mientras intentan atrapar a Kurtz.
Mientras que los detalles todavía no están definidos, el juego está apuntando a ser lanzado el año 2020. Como es bastante temprano en el desarrollo, Kickstarter no incluye screenshots todavía, pero sin duda la idea es intrigante.
Los temas centrales de este film son difíciles de transmitir a través de un videojuego, que tradicionalmente toman un acercamiento mucho más «divertido», si el término es apropiado, hacia la guerra. Pero lograrlo no es imposible: Apocalypse Now está precedido por otra adaptación de Heart of Darkness en el juego del 2012 titulado Special Ops: The Line.
Apocalypse Now en Kickstarter está buscando $900.000 dólares de los patrocinadores.