Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Entretenimiento
  4. Legacy Archives

Super Mario Run: Nuestra primera impresión

Add as a preferred source on Google

Jugar Super Mario Run es tan divertido, desafiante y gratificante como cualquier fan de Nintendo podría haber esperado.

Recommended Videos

El género «runner», en el que tu personaje corre y se mueve automáticamente, ha florecido en los teléfonos gracias a su simplicidad, y sin duda Super Mario Run es una gran idea para un videojuego de esta categoría.

RelacionadoSuper Mario y Pokémon Go hicieron una aparición en la conferencia de Apple

Aunque Nintendo casi nunca se ha aventurado fuera de su propio hardware como el Wii U y 3DS para los lanzamientos de juegos (salvo algunos juegos de arcade y de PC), cada una de las personas que conforman las legiones de fanáticos de la compañía tiene un teléfono, y por lo tanto, puede jugarlo.  Este juego compite con la serie de Rayman «Run» de juegos móviles de Ubisoft (Rayman Jungle Run, Rayman Fiesta Run, etc.), como la plena realización de este género.

Controlar el movimiento de los personajes de izquierda a derecha reduce su libertad, pero también convierte los juegos de este tipo de plataformas en una experiencia más estratégica. Los mejores juegos que se ejecutan son esencialmente rompecabezas de ritmo rápido que le piden al jugador romper la regla de movimiento forzado, para acceder a las áreas que inicialmente parecen imposibles.

Super Mario Run entiende este estilo de juego, y muchas veces te encontrarás enfrentando duras decisiones en una fracción de segundo. ¿Debes completar un salto rápidamente para perseguir una cadena de monedas que desaparecerán en unos segundos? ¿O deberías saltar hacia arriba, lo que te permite retroceder, y luego saltar a una repisa que guarda un objeto secreto? Esto y más añade emoción a la estrategia.

RelacionadoSuper Mario y Pokémon Go hicieron una aparición en la conferencia de Apple

Los niveles de Mario Run se dividen en seis mundos de cuatro recorridos cada uno, para un total de 24 mapas. Eso puede parecer fácil, pero cada nivel es como un agujero negro en el que podrías caer una y otra vez.  A través de cada uno de estos niveles se encuentran dispersas cinco monedas de color rosa en lugares a menudo difíciles de alcanzar. Una vez que las obtengas, el curso cambia para incluir otras cinco monedas, ahora de color morado,  más difíciles aún de conseguir. Y si al fin logras hacerlo, aparecerá  otro quinteto de monedas, ahora de color negro.

Los niveles son más complicados cada vez, y si para muchos conseguir las moneditas rosas les resultará difícil, seguramente los fanáticos obsesivos perderán horas perfeccionando un camino a través de cada versión de cada curso.

Diferentes bloques te permiten avanzar hacia adelante o hacia atrás, y también te encontraras con los ya conocidos enemigos de Mario. El comportamiento de los goombas, koopas, boos, hongos y más, es tan creativo como en cualquier juego normal de este personaje.

Los tres primeros niveles son libres y puedes jugarlos tantas veces como quieras, pero el resto está bloqueado. El precio es un pago único de $10 dólares, (técnicamente $9,99) lo que parece justo para un juego de Nintendo, a pesar de ser alto para un juego móvil.

Es cuando vas más allá de la emoción inicial de jugar Super Mario Run que las cosas se complican, y no de una buena manera. Las monedas que ganas mientras juegas pueden ser utilizadas para edificios y decoraciones (como árboles y flores) en tu Mushroom Kingdom, que Bowser arruinó cuando secuestró a Peach la primera vez que abriste la aplicación.

El reino de Mushroom Kingdom sólo toma una pantalla inicialmente, aunque puede ser expandido. El juego comienza con una «Red Bonus Game House», que te permite jugar un breve mini-juego que sólo se puede acceder cada ocho horas. Casi cualquier otra cosa que desees construir requiere otras formas de pago además de monedas.

Relacionado¿Son los videojuegos un producto o arte? Miyamoto da su opinión

En conclusión, pese a todo Super Mario Run cumple su misión. Trae a Mario a iOS con un diseño de nivel inteligente y la acción rápida que todos sus fanáticos esperarían. Cualquier persona preocupada de que la calidad pueda ser mermada para apelar a una audiencia más amplia, no debe preocuparse. El juego plantea un desafío constante, sobre todo si desea perfeccionar cada nivel.

La principal observación de críticos y fanáticos es que ahora Nintendo decidió abrazar los trucos habituales de los juegos móviles. Funciones como mini-juegos temporales y múltiples monedas son una estratagema obvia para mantener a los usuarios volviendo por más, pero al mismo tiempo son una manera de cubrir la modesta cantidad de contenido. La mayoría de los juegos de Mario tienen más de 100 niveles, así que en comparación, 24 no son muchos.

El número relativamente pequeño de niveles significa que Super Mario Run puede seguir realizando nuevos trucos en forma consistente a medida que avanza. Mario sigue siendo una divertida serie para cualquier tipo de plataformas porque Nintendo sabe mezclar lo familiar con lo nuevo y Super Mario Run no es una excepción.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Netflix Games suma un minigolf con Stranger Things y el Juego del Calamar
Play Area, Person, Baby

Netflix confirmó el lanzamiento de "Netflix Minigolf", un nuevo título de minigolf pensado para jugarse en modo cooperativo desde el sofá, que llegará el próximo 28 de julio. El anuncio, revelado esta semana, marca la última apuesta de la plataforma de streaming por expandir su catálogo de videojuegos casuales, un terreno en el que ya había incursionado con experiencias ligadas a producciones propias.

Según trascendió, el nuevo juego incorporará escenarios inspirados en algunas de las series más populares de la plataforma, como "Stranger Things", "Squid Game" y "Bridgerton", lo que refuerza la estrategia de Netflix de convertir sus franquicias televisivas en experiencias interactivas. Esta no es la primera vez que la compañía recurre al golf como género de entrada para nuevos jugadores: meses atrás había lanzado un pequeño juego temático vinculado a "Happy Gilmore 2", con un formato simplificado de tres hoyos que desbloqueaba contenido adicional al completarlo.

Read more
El 75% de los títulos de PS3 ahora se pueden jugar en PC
PS3 juegos

Sony se está preparando para cerrar la PlayStation Store en PS3, poniendo fin a las nuevas compras a nivel mundial para julio de 2027. Menos de dos semanas después de ese anuncio, el equipo detrás de RPCS3 reveló un hito muy diferente.

El emulador de PS3 de código abierto ahora lista el 75% de la biblioteca rastreada de la consola como jugable en PC. Eso cubre 2.681 de 3.559 partidos, y la calificación significa que pueden completarse con un rendimiento aceptable y sin fallos que rompan el juego.

Read more
PS6 no será una consola: Sony está construyendo una revolución portátil
Electronics, Screen, Mobile Phone

En junio de 2026, Sony dejó caer una frase en su presentación de resultados ante inversores que resonó como un terremoto silencioso en la industria: PlayStation quiere llevar la experiencia de juego «más allá del salón tradicional». No fue un anuncio explícito, pero tampoco casualidad. Semanas después, informes especializados y análisis de insiders como Moore's Law Is Dead confirmaron lo que muchos ya sospechaban: la PS6 no llegará como una única consola de sobremesa, sino como un ecosistema híbrido con una variante portátil capaz de ejecutar títulos de nueva generación sin depender del streaming.

El giro estratégico: controlar el mando, no la caja

Read more