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DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Smart Boy convierte tu teléfono Android en un Gameboy

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Sí: lo de los smartphones está muy bien, con sus pantallas táctiles, su alta definición, sus memorias. Y los videojuegos sin también cada vez más espectaculares, reales, complejos, apasionantes. Pero… ¡qué ganas a veces de volver a tener un GameBoy como los de antes, con sus botones, sonidos y todo! ¿No? ¿No te ha pasado?

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Si es así, te cuento que no estás solo en este sentimiento. Hyperkin Lab ha llevado esta nostalgia un paso más allá con su elegante complemento Smart Boy para teléfonos inteligentes. La compañía bromeó con el accesorio en el pasado Día de los Inocentes, pero la abrumadora respuesta del público los impulsó a seguir adelante. Y ahora, puedes ya pre-ordenar el Smart Boy Development Kit por $60, el cual te permite jugar los viejos juegos de Game Boy “como si fuese un Game Boy”.

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La idea es bastante simple: lo tienes, lo conectas a tu celular, y ya estás listo para jugar con clásicos como Pokémon Red, Pokémon Blue y Pokémon Yellow. Ya sabes, para fortalecer tus habilidades para el próximo Pokémon Go. Aunque para ser justos, otras franquicias como Bionic Commando, Bomberman, o incluso Zelda, ya han hecho su camino a parte del dispositivo de casi 20 años de edad.

Para cualquier persona con nostalgia de los años ’90, este dispositivo es un sueño hecho realidad, ya que puede ser bastante difícil de conseguir una Game Boy original o Game Boy Color, cuya fabricación se interrumpió hace tiempo. El Game Boy Color, sin ir más lejos, se dejó de fabricar ya en 2003.

Hyperkin Lab está ofreciendo un porcentaje de los derechos de las unidades de Smart Boy vendidas a cualquiera que crea que puede mejorar la aplicación y el firmware de serie del dispositivo. Los que quieren entrar en esto, pueden subir sus actualizaciones y trabajos en la aplicación de serie y firmware al foro del laboratorio Hyperkin dedicado a las pruebas y al desarrollo del dispositivo.

En este momento, hay poca información sobre cómo funciona el software real, si hay un menú especial, o si simplemente se pone en marcha en el momento en que lo conectas. Pero Hyperkin Lab ha proporcionado alguna información con el anuncio pre-orden. La aplicación de serie y firmware son de código abierto (por lo que se pueden cargar sus versiones en el foro), y tiene un puerto USB de doble cara Micro.

Here's the Alpha Build of the #Smartboy that we'll be bringing to #E3! pic.twitter.com/Zh6tnBIM2q

— Hyperkin (@Hyperkin) June 15, 2015

Por ahora, el dispositivo sólo es compatible con Android KitKat (4.4.4) y es probable que permanezca así durante un tiempo. Puedes ya pre-ordenar el Smart Boy Development Kit de Hyperkin Lab a través de su página oficial. La fecha prevista del envío el 1 de diciembre, el 2016.

Daniel Matus
Former Digital Trends Contributor
Japón exigirá tu rostro para comprar cartas Pokémon
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The Pokémon Company implementó un sistema de reconocimiento facial obligatorio en sus tiendas especializadas de Japón para poder adquirir sobres de cartas del popular juego coleccionable, una medida inédita que busca frenar la reventa masiva del producto. La decisión afecta exclusivamente a las Pokémon Card Store, establecimientos más pequeños y orientados a la comunidad de jugadores, distintos de los tradicionales Pokémon Center.

Según explicó la compañía, el objetivo del escaneo es "proporcionar un entorno de compra seguro para todos los clientes, prevenir el delito y garantizar el cumplimiento de las normas de entrada y compra". La medida llega tras años de escasez sostenida de producto, agravada por la actividad de revendedores que compraban grandes cantidades de sobres para luego comercializarlos a precios inflados en mercados secundarios.

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Un desarrollador logró llevar los clásicos Pokémon Red, Blue y Yellow a dispositivos Android mediante un proyecto no oficial que revive la primera generación de la saga con mejoras técnicas. El responsable de esta iniciativa, conocido en la comunidad como bryanthaboi, publicó en GitHub el proyecto denominado Gen1Recomp, un motor recompilado que reconstruye por completo el funcionamiento interno de los títulos originales de Game Boy.

A diferencia de los emuladores tradicionales, este port no se limita a reproducir la ROM dentro de un entorno virtual, sino que reescribe el motor gráfico y la lógica de comportamiento de los mapas, lo que permite incorporar ajustes visuales y de jugabilidad imposibles en la versión original. Entre las novedades más llamativas figura la compatibilidad con modificaciones como Dramatic Shape Voxel, un mod que transforma los escenarios bidimensionales en entornos con apariencia tridimensional, ofreciendo una experiencia renovada a quienes crecieron con estos juegos.

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Star Fox vuela alto y seguro, aún cuando esta misión ya la jugué
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Mi primer pensamiento al jugar Star Fox es lo bien que le sienta usar un motor gráfico moderno y el buen uso que hace de los cortes cinematográficos. A diferencia del clásico Star Fox 64 —en el que se basa esta reimaginación—, donde era notorio que las cutscenes tenían un montón de limitaciones, acá se nota el esmero en hacer que cada una no tenga desperdicio, destacando los múltiples ángulos de cámara. Como en el cine moderno, donde la versatilidad de las cámaras y la edición por computadora han permitido todo tipo de ángulos de visualización, durante las escenas cinematográficas de Star Fox verás la acción desde distintas partes de la Arwing. El efecto me pareció muy similar al de Rogue One y las escenas de combates aéreos donde vimos las X-wing desde ángulos inéditos para la serie. El resultado, aunque previsible, no deja de ser grato: es, en términos visuales y de dirección artística, el mejor Star Fox a la fecha.

Con esto quiero decir que uno de los puntos altos de Star Fox es su presentación. El juego es un deleite gráfico tanto en modo portátil como conectado a la televisión y es, sin lugar a dudas, la versión más cinematográfica de la serie. La otra nota alta es la jugabilidad. Star Fox brilla por su gameplay sencillo de corte arcade, donde el control del Arwing es sumamente amigable y el combate resulta bastante accesible, sin embargo, los jugadores podrán encontrar mucho reto en mejorar su puntuación y elevar sus estadísticas en aspectos como la puntería de sus disparos. El control parece inmejorable. Cada movimiento del Arwing, Landmaster o Blue Marine se siente sumamente natural y divertido. Star Fox no busca complejizar sus controles, sino más bien hacer sumamente atractiva la experiencia del juego de disparos sobre rieles.

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