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Durex busca «probadores» para aplicación que provoca orgasmos

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Durex, la popular marca de preservativos, lubricantes y otros productos  de ayuda de la satisfacción sexual, anunció su entrada al mundo de la tecnología digital. Lo hará a través de una aplicación creada por su nueva división digital conocida como DurexLabs, encargada de perfeccionar  el pequeño programa que promete ayudar a sus usuarios a llegar al orgasmo.

El producto ha sido desarrollado en conjunto con la artista plástica Susie Lee, conocida por sus esculturas e instalaciones interactivas de alto contenido sexual y   creadora de “Siren”, una aplicación de búsqueda de pareja que pone a las mujeres en el control de su visibilidad y las  alienta a dar el primer paso.

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“El proceso de trabajo con Durexlabs ha sido increíblemente emocionante. Con la proliferación de teléfonos inteligentes, redes sociales y aplicaciones de citas, la tecnología ha demostrado ser un medio exitoso para emparejar a las personas e intensificar sus relaciones. Con Durexlabs estamos realizando el siguiente paso vital, utilizamos la tecnología para intensificar la conexión de las parejas en la cama y mejorar nuestras vidas sexuales.», expresó Lee.

Por su parte, Richard Arnold, Director de Investigación y Desarrollo de Durex, añadió.  “Gracias a nuestro profundo conocimiento sobre la excitación y los estímulos de las personas, buscar la forma de combinarlo con la tecnología digital ha sido un proceso sencillo.” “Nos hemos inspirado en los hábitos modernos y en lo dependiente que es nuestra sociedad de la tecnología móvil en el día a día. Además, según datos de una reciente investigación, hemos identificado un auténtico deseo de que la tecnología forme también parte de nuestra vida sexual”.

Lo cierto, que aparte de un comunicado, Durex no ha dado mayores detalles y por el momento la página web  anuncia: “El futuro del sexo ya está aquí”, e invita a los curiosos de alrededor del mundo a convertirse en “probadores” de la nueva tecnología.

Miguel Rajmil
Former Digital Trends Contributor
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
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Apple volvió a mover las tarifas de Apple Music y esta vez justificó la decisión por el aumento de los costos de licencias musicales. La compañía aplicó un alza en varios mercados y se trata del primer incremento del servicio desde 2022, de acuerdo con Variety y otros medios financieros que revisaron la actualización.

En Estados Unidos, el plan individual pasó de 10,99 a 11,99 dólares mensuales, mientras que el plan familiar subió de 16,99 a 19,99 dólares. El plan para estudiantes también fue ajustado y quedó en 6,99 dólares al mes. Apple sostuvo que el cambio responde a las tarifas más altas que debe pagar para distribuir música en su catálogo.

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Mortal Kombat 2 fija su llegada al streaming
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“Mortal Kombat 2” ya tiene fecha para su desembarco en plataformas digitales y no tardará demasiado en dar el salto al streaming. La secuela de la franquicia inspirada en el popular videojuego llegará primero a HBO Max y, un día después, estará disponible en HBO, según adelantó Deadline y confirmaron medios especializados en cine y entretenimiento.

La película, que amplía el universo de la saga con nuevos combates, personajes y guiños para los fanáticos, venía generando expectativa desde su paso por cines. De hecho, varias publicaciones destacaron que la cinta tuvo un desempeño sólido en taquilla y que su estreno posterior en digital formaba parte de la estrategia habitual de Warner Bros. para extender la vida comercial del título.

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Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
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Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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