Skip to main content

La sorpresa de Sony, el procesador externo del PlayStation RV

la sorpresa de sony el procesador externo del playstation vr playstationvr oculusrift 640x0
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
¿A quién no les gusta las sorpresas? Prepárense porque el procesador externo del Sony PlayStation VR ha sido revelado. Y es que Sony busca, a toda costa, brindar a los consumidores una experiencia de VR más favorable.

La semana pasada, Brian Crecente de Polygon informó que la versión de consumo de Sony PlayStation VR requeriría una caja negra de procesamiento, aparentemente pesada, para funcionar con el PS4. Muy parecido al tamaño original del Wii, el procesador externo se utiliza para conectar los gráficos VR y la funcionalidad ‘social screen’ – pantalla social – al televisor. Es una especie de intermediario entre la consola PS4, las gafas VR y la TV.

Relacionado Project Morpheus es el casco de realidad virtual para el PlayStation 4

Eurogamer ha ido aún más lejos en lo que respecta a la información, y se fue en búsqueda de dimensiones exactas del PlayStation junto con una lista completa de especificaciones de entrada y salida.

Mientras Polygon no fue muy preciso al comparar el procesador externo con el Wii, no estuvo equivocado tampoco. De hecho, ahora se ha revelado que las dimensiones del procesador de PlayStation VR son 140 × 140 × 35 mm mientras que las del Wii son 215 × 157 × 44 mm. Esto significa que el Wii es casi el doble de tamaño.

El procesador de PlayStation VR cuenta con entrada y salida HDMI y un puerto micro-USB, todos ubicados en la parte posterior para la conexión del PS4. En la parte frontal del dispositivo, encontrarás la salida para la gafas VR. El procesador externo, según Polygon y Eurogamer, parece ser el mismo mostrado en la cuenta de Twitter @VRFocus, a principios de este mes.

Screen Shot 2015-12-23 at 12.00.42 PM
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El PS4 es no es lo suficientemente poderoso para procesar imágenes sobre los 60 FPS, además de que no fue concebido originalmente para procesar VR, es por eso que el procesador externo tendrá la tarea de renderizar las imágenes. No olvidemos que el Playstation VR posee en su interior una pantalla OLED de 5,7″ de matriz RGB 1920×1080 (960×1080 para cada ojo) y una tasa de 120hz de refrescamiento, especificaciones técnicas que exigen un gran trabajo a la consola, para lo cual no está prepara. Como dato adicional, los 120hz se usan para que exista una fluidez sin retrasos entre el movimiento de nuestra cabeza y el punto adonde dirijamos la mirada.

Con todo lo mencionado anteriormente, nos preguntamos cómo estos detalles afectarán el precio de venta al público del PlayStation VR. Solo nos queda esperar por el siguiente paso de Sony.

Recomendaciones del editor

Nagidmy Márquez
Ex escritor de Digital Trends en Español
Nagidmy es comunicadora e internacionalista apasionada de las redes sociales, la historias del mundo y el acontecer diario…
La nueva actualización de PS5 mejora considerablemente el sonido
sony controlador ps5 dualsense edge personalizable

Giovanni Colantonio / DT
Sony lanzó hoy otra actualización robusta de PlayStation 5 con los objetivos principales de mejorar los altavoces y el micrófono en los controladores DualSense y DualSense Edge y profundizar en la cantidad de interacciones del espectador de Share Screen.

De acuerdo con una publicación del blog de PlayStation de cuando esta actualización entró por primera vez en las pruebas beta en febrero, el altavoz del controlador DualSense ahora podrá emitir sonidos más claramente a un volumen más alto. Si has estado jugando Final Fantasy VII Rebirth, esta actualización es útil porque hará que Chadley suene mejor cuando hable a través de tu DualSense. Sony también dice que está utilizando el aprendizaje automático para mejorar la cancelación de ruido en el micrófono incorporado del DualSense.

Leer más
Los más memorables y mejores juegos PS2 de todos los tiempos
Para los más nostálgicos: estos son los mejores juegos PS2
Mira como poder jugar juegos caseros en PlayStation 2

La PlayStation 2 fue la primera consola casera con gráficos que hacían que la gente dijera: “Guau, qué real se ve”. Cierto, las imágenes de los videojuegos han mejorado drásticamente desde el lanzamiento de la PS2 un 6 de marzo del 2000, pero en ese momento la segunda consola de Sony hacía que nos sintiéramos en el futuro. Toda esa potencia de procesamiento adicional permitió que los desarrolladores crearan juegos más grandes y ambiciosos. Por eso no es sorpresa que esta sea la consola de videojuegos más exitosa de todos los tiempos, moviendo la tremenda cantidad de 150 millones de unidades alrededor del mundo. También, gracias al inaudito éxito de la PS2 se creó una multitud de juegos nuevos. Hubo cientos de juegos PS2 legítimamente buenos, así que reducir esa lista a lo absolutamente esencial es una tarea abrumadora. Y eso es justo lo que intentamos hacer aquí. Divididos por género, he aquí nuestra selección de los mejores juegos PS2 de todos los tiempos.

Acción
RESIDENT EVIL 4

Leer más
PlayStation despide a 900 personas y cierra London Studio
playstation despidos cierra london studio

Entretenimiento interactivo de Sony
Sony es la última empresa de la industria de los videojuegos en anunciar despidos masivos en 2024. Nos hemos enterado de que Sony Interactive Entertainment está despidiendo a unas 900 personas en varios estudios; Como resultado, el estudio de PlayStation en Londres se cerrará.

En una publicación de blog, el presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dice que estos recortes ascienden a aproximadamente el 8% de la fuerza laboral de PlayStation. "A través de las discusiones en los últimos meses sobre la evolución del panorama económico, los cambios en la forma en que desarrollamos, distribuimos y lanzamos productos, y la garantía de que nuestra organización esté preparada para el futuro en esta industria que cambia rápidamente, hemos llegado a la conclusión de que las decisiones difíciles se han vuelto inevitables", explica Ryan. "El equipo de liderazgo y yo tomamos la increíblemente difícil decisión de reestructurar las operaciones, que lamentablemente incluye una reducción en nuestra fuerza laboral que afecta a personas muy talentosas que han contribuido a nuestro éxito".

Leer más