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Una tecnología del futuro llega a la NBA

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
La NBA está trabajando con WSC Sports Techonologies para crear, de manera instantánea, videos con resúmenes de las mejores jugadas de los partidos.

Aviv Arnon, Director de Desarrollo de Negocios de WSC, habló con Digital Trends sobre la tecnología Automatic Video Generator (AVGEN, por sus siglas en inglés) que permite crear videos, audios, y análisis estadísticos en tiempo real. El sistema indexa y clasifica todas las jugadas durante el transcurso del partido y luego las usa para generar videos con el contenido que la NBA le indique.

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¿Cómo? AVGEN genera los videos de acuerdo a reglas y parámetros que la NBA ingresa en el sistema. Por ejemplo, si la NBA, para un partido especial, quiere hacer un video resumen solo con los triples de Steph Curry, entonces deberá seleccionar en el sistema al jugador de los Warriors y la opción “triples”. El sistema creará el video deseado automáticamente.

Una característica innovadora de esta tecnología es su capacidad de clasificar jugadas por orden de importancia. Esto lo hace teniendo en cuenta factores como el ruido del público que la jugada provoca en el estadio, si la jugada termina justo antes de sonar la campana, si la jugada termina en falta, si un doble se convierte en un momento clave o cuando el partido ya está definido, etc.

De todos modos, la personalización de contenidos para diferentes mercados será el principal uso que la NBA le dará a la tecnología de WSC. En noviembre, un video con un resumen de las jugadas de Tony Parker en un partido en el que convirtió 6 puntos tuvo más vistas en Francia que un video de Steph Curry en un partido en el que la estrella de los Warriors convirtió 53 puntos —record de la temporada.

Con comparaciones como ésta, AVGEN está mostrando que el mejor jugador no tiene por qué ser el más popular. Y que las mejores jugadas no aseguran mayor público. Ahora, con el sistema de WSC, el contenido de los videos se puede personalizar de acuerdo a lo que las diferentes audiencias desean ver. En el caso de Francia, al parecer, los franceses prefieren ver jugar mal a su compatriota que ver jugar extraordinariamente bien a un talentoso muchacho de Ohio.

Representantes de la NBA informaron a Digital Trends que sin esta tecnología la liga no tendría los recursos humanos suficientes para poder crear los videos personalizados.

La alianza es prolífica. En las primeras 6 semanas de la temporada, la NBA ya estableció 600 reglas, y AVGEN ya generó 20,000 videos.

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Sin embargo, la Vice Presidente senior de la NBA, Melissa Brenner, le dijo a Digital Trends que no se debería esperar que la liga ofrezca mucho contenido personalizado. Algunos fans podrían satisfacer su consumo de basquetbol solo mirando los resúmenes de sus jugadores favoritos, dejando de asistir a los estadios y de ver los partidos en vivo por TV; un escenario que la NBA no permitirá que ocurra.

La NBA asegura que la alianza con WSC no afectará la relación con Turner Sports, la compañía que maneja los activos digitales de la liga y que recientemente ayudó a transmitir el primer partido de la NBA en realidad virtual.

The Run: Got Next es un vibrante sucesor espiritual de NBA Street
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The Run: Got Next es un nuevo y vibrante juego de baloncesto callejero de antiguos desarrolladores de EA que trabajaron en series como NBA Street, Madden y Dead Space.

Su desarrollador es Play by Play Studios, que el ex gerente general de Visceral Games, Scott Probst, y el director creativo de Madden, Mike Young, formaron hace dos años. En un blog escrito por Probst, el estudio recuerda una era de juegos deportivos libres de simulaciones innecesariamente complejas, molienda y microtransacciones impulsadas por Ultimate Team. "No vamos a preocuparnos por menús demasiado complejos, la microgestión de las listas, la apertura de sobres o jugar un juego que se siente como si estuviera viendo una transmisión... Vamos a duplicar la diversión y meterte en el juego, y lo haremos con estilo", escribe Probst.

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La Copa América 2024 llega a EA Sports FC
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Electronics Arts Inc. y CONMEBOL, anunciaron el fortalecimiento de su colaboración con la llegada del contenido de la CONMEBOL Copa América 2024 a EA SPORTS FC 24 y a EA SPORTS FC Mobile, lo que permite que las competiciones más prestigiosas del futbol en sudamérica, continúen compartiéndose con los fans de todo el mundo como parte del nuevo ecosistema de marca de EA SPORTS FC.

El mejor talento del continente americano ya está disponible para EA SPORTS FC 24 a través de la actualización de contenido de Copa América para Ultimate Team. Para los jugadores de EA SPORTS FC Mobile, la CONMEBOL Copa América 2024 llegará dentro del juego del 20 de junio al 25 de julio, como un evento con duración de un mes hasta el. Esta actualización de contenido incluye Juegos de Habilidad en el Entrenamiento Diario para obtener recompensas, la oportunidad de jugar partidas PvE contra equipos llenos de ÍCONOS y HÉROES para obtener recompensas semanales en el Reto de ÍCONOS, y un Pase de Temporada dedicado por la duración del evento.

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La startup que quiere cambiar las transmisiones en vivo del deporte por streaming
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El 2022 en el mundo del fútbol será recordado por el Mundial de Qatar, y no solamente se quedarán en la retina las celebraciones argentinas o el campeonato excepcional de Lionel Messi, sino también la millonaria cifra en dinero que ganó la FIFA por el torneo.

En todo 2022 y entre todas las federaciones, el ente rector del fútbol mundial ganó 2 958 352 mil millones de dólares.

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