Nintendo no planea dejar de lado los juegos en formato físico. Lo afirmó Bill van Zyll, vicepresidente y gerente general de la compañía en Latinoamérica, en una entrevista con el youtuber brasileño Coelho no Japão.
Van Zyll explicó que la empresa ha sido históricamente “agnóstica” respecto del formato. Es decir, se guía por lo que prefieren los consumidores y lo toma muy en cuenta. Añadió que Switch 2 acaba de cumplir poco más de un año en el mercado y admite juegos tanto físicos como digitales. Dijo que saben cuánto les gusta el formato físico a los fans.
Las declaraciones llegan en medio de la polémica por la postura de PlayStation sobre los discos. Varios medios las presentan como un contraste con Sony. Aun así, la entrevista no detalla qué decisión concreta tomó esa compañía.
Para los jugadores, el mensaje es tranquilizador. Quienes prefieren coleccionar, prestar o revender sus títulos pueden seguir comprando en tienda. Quienes valoran la comodidad de la descarga también mantienen esa opción. Nintendo busca que cada usuario elija el formato que le acomode.
“Históricamente, hemos sido muy agnósticos, ¿verdad?” dice van Zyll en la entrevista. “Nos basamos en lo que prefiere el consumidor y lo tenemos muy en cuenta. También tenemos una plataforma que acaba de lanzarse. Llevamos poco más de un año en NS2. Tiene tanto lo digital como lo físico: esa capacidad. No hay planes de saltarse el examen físico. Sabemos cuánto les gusta a los aficionados también, así que nuestra postura ha sido ser agnósticos.”
Con todo, el compromiso tiene límites. Un medio español advierte que esto no significa que todos los lanzamientos vayan a traer el juego completo en el cartucho. Es una práctica que ya se ha visto en la industria, donde algunas ediciones físicas solo incluyen parte del contenido o requieren descargas adicionales. Otro medio recuerda que la declaración refleja la postura actual de la empresa y que no garantiza lo que ocurra en el futuro.
La entrevista fue realizada en inglés y difundida desde Brasil, un detalle relevante para el público latinoamericano. Para la región, donde la distribución de juegos físicos suele tener sus propios desafíos de precio y disponibilidad, la confirmación de un ejecutivo regional tiene un peso particular.