Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.
El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.
Según los datos filtrados previamente por PlayStation Game Size y ForwardLeaks, el peso de los archivos varía considerablemente según la región: la versión norteamericana de Black Ops ocupa 22,7 GB en PS5, mientras que en Europa se reduce a 9,7 GB. Por su parte, Black Ops 2 alcanza los 30,3 GB sin contar con edición europea. Estos tamaños elevados sugieren que el paquete incluye todo el contenido descargable (DLC) que originalmente requería pago adicional, ahora disponible de forma gratuita desde el primer minuto.
Para celebrar el lanzamiento, Sony activó una promoción especial en PlayStation Plus que reduce el precio de ambos títulos a la mitad durante las primeras semanas de disponibilidad. Esta estrategia busca incentivar la adopción masiva y recompensar a los suscriptores del servicio, al mismo tiempo que genera expectativa en la comunidad de jugadores que había esperado estos relanzamientos durante meses.
Así, por sorpresa, han llegado Black Ops 1 y Black Ops 2 a PS Store, que además se estrenan con un precio rebajado.
A pesar del entusiasmo general, algunos sectores han criticado que se trate de simples ports en lugar de remasterizaciones con mejoras gráficas significativas. No obstante, la inclusión de toda la funcionalidad en línea, los trofeos originales y el arsenal completo de mapas y modos compensa parcialmente esta limitación técnica. Cabe destacar que, por el momento, no hay confirmación de versiones para Xbox Series X|S o PC, plataformas donde ambos juegos ya estaban disponibles mediante retrocompatibilidad.