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Ghost of Yotei: Sucker Punch deja la vara alta en PS5

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Ghost of Yotei
DTES

El monte Yotei como telón de fondo es posiblemente el mejor ingrediente para este juego que seguramente será el mejor o uno de los mejores del año en 2025: Ghost of Yotei.

Veamos algunos puntos destacados:

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Ghost of Yotei, desarrollado por Sucker Punch, se presenta como un nuevo referente técnico y artístico para los juegos de PS5.

Es una secuela espiritual de Ghost of Tsushima, pero con una protagonista nueva, Atsu, y una ambientación más introspectiva y madura.

Dirección artística: El mundo de Ezo es visualmente impresionante, con paisajes que invitan a explorar sin usar viaje rápido.

Narrativa: La historia de Atsu va más allá de la venganza; busca restaurar la armonía. Cada enemigo representa un dilema moral.

Personajes: Los aliados de Atsu tienen profundidad emocional y sus propias búsquedas de equilibrio.

Ambientación cultural: Se exploran temas como la colonización, la identidad y la conexión con la naturaleza.

Historia

Dieciséis años después de que su familia fuera asesinada y ella fuera dada por muerta, Atsu regresa a su tierra natal, endurecida y lista para martirizarse para lograr su objetivo de matar a los responsables: los Seis Yotei. Lo que de otro modo sería una simple lista de misiones en una aventura de mundo abierto más repetitiva, Ghost of Yotei es igual de audaz al oponerse a lo que podría simplificarse como principios de diseño de «Ubisoft». Si bien se mantiene fiel al sabor de la acción en tercera persona como su predecesor, todos sus componentes han evolucionado.

La vida de Atsu antes de tomar una espada es tan importante como a quién corta con ella.

Atsu no es un sustituto de Jin. Donde su arco y sus conflictos (internos y externos) se desarrollaron principalmente linealmente una vez que tomamos el control de él, pude ver múltiples lados del desarrollo de Atsu a lo largo de su vida que la convirtieron en quien es al principio. Su vida antes de tomar una cuchilla es tan importante como a quién corta con ella. Cada flashback reflejaba la mujer en la que se convertiría más tarde y por qué ve el mundo como lo hace.

Jin tomó el manto de fantasma para convertirse en un símbolo de esperanza e infundir miedo en sus enemigos. Atsu tiene la carga del título de onryo para deshumanizarla.

Cada objetivo en la lista de objetivos de Atsu es más que un nombre para tachar con sangre.

Jugabilidad

Combate: Más dinámico y variado que en Tsushima, con nuevas armas (katanas duales, odachi) y mecánicas de contraataque.
Exploración: El entorno guía al jugador de forma orgánica (flores, animales, viento), evitando marcadores artificiales.
Actividades secundarias: Reimaginadas con más variedad, aunque el uso de cartógrafos resta algo de espontaneidad.

Innovaciones técnicas

DualSense: Uso creativo del mando, como escribir kanji o pintar sumi-e, que refuerzan la conexión emocional con Atsu.
Transiciones temporales: Cambios instantáneos entre pasado y presente, comparables a Ratchet & Clank: Rift Apart.
Carga ultrarrápida: El viaje rápido es prácticamente instantáneo, aprovechando al máximo el hardware de PS5.

Pros
Mundo visualmente deslumbrante
Combate profundo y variado
Uso completo del hardware de PS5
Contras
Problemas ocasionales con la cámara en combates grupales

Si quieres leer el review completo, pero en inglés, pasa a Digital Trends.



Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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