Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Gobierno mexicano quiere un impuesto de 8% a los videojuegos violentos

Add as a preferred source on Google
Resident Evil 4 - DLC Reveal Trailer

México podría establecer un impuesto del 8% a los videojuegos considerados “violentos” y no aptos para menores de edad. La propuesta forma parte del Paquete Económico 2026, presentado por la Secretaría de Hacienda y Crédito Público al Congreso de la Unión para su posible aprobación. La dependencia sostiene que la medida busca atender las afectaciones que este tipo de títulos pueden ocasionar en la salud mental de los jugadores más jóvenes.

La iniciativa señala que, de acuerdo con estudios recientes, «existe una relación entre el uso de videojuegos violentos y un nivel más alto de agresión entre adolescentes, así como efectos sociales y psicológicos negativos como aislamiento y ansiedad. [En consecuencia] se propone establecer un impuesto especial ad valorem del 8% a la prestación de servicios digitales de videojuegos con contenido violento”.

Si nos apegamos al Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos (SMECCV), en concreto, aquellos que caen en las categorías de C (Adultos +18 años) y D (Exclusivo adultos).

El documento detalla que este nuevo Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), con el que el gobierno prevé recaudar 183 millones de pesos durante el próximo año, forma parte de una serie de medidas tributarias con fines “extra fiscales”, diseñadas para desalentar el consumo de productos considerados riesgosos para la salud física y mental de la población.

La Secretaría de Hacienda y Crédito Público entrega el Paquete Económico 2026 al H. Congreso de la Unión.https://t.co/ohzNdgIKNp#ComunicadoHacienda pic.twitter.com/b2da7qn3MF

— Hacienda (@Hacienda_Mexico) September 9, 2025

Asimismo, la iniciativa incorpora una definición legal en la fracción XXXVIII del artículo 3 de la Ley del IEPS sobre lo que considera un juego violento o no apto para menores. Se enlistan características como la presencia de “violencia intensa o escenas prolongadas de violencia, derramamiento de sangre, contenido sexual o sexual gráfico, lenguaje fuerte o apuestas con moneda real”.

La norma se aplicará tanto a videojuegos comercializados en formato físico como a los servicios digitales que permitan el acceso o descarga de estos títulos, ofrecidos por empresas nacionales o extranjeras sin establecimiento en México.

El impuesto también gravará a los videojuegos gratuitos free-to-play, es decir, aquellos cuyo acceso o descarga sea gratuita, pero que incluyen contenido adicional pagado dentro del juego, como armas, personajes, niveles o pases de temporada. En este caso, el 8% se aplicará únicamente sobre el monto de las compras in-app.

Algunos de los juegos que se podrían ver afectados por este impuesto son: Call of DutyGrand Theft Auto y Resident Evil. O incluso BattlefieldBayonettaGod of WarMetal Gear SolidMortal Kombat.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Nintendo apagará los servidores de Mario Kart Tour
Mario Kart

Nintendo confirmó que Mario Kart Tour dejará de estar disponible a partir del 30 de septiembre de 2026, poniendo fin a siete años de actividad del juego para dispositivos móviles. Según el anuncio oficial de la cuenta del juego en X, el servicio finalizará el 29 de septiembre a las 23:00 hora del Pacífico, equivalente al 30 de septiembre a las 08:00 en horario centroeuropeo.

A diferencia de lo ocurrido con "Animal Crossing: Pocket Camp", otro título móvil que la compañía retiró previamente, Nintendo no contempla lanzar una versión sin conexión de Mario Kart Tour, por lo que el juego desaparecerá por completo una vez se cierren los servidores. Esto significa que, tras el cierre, no habrá forma de seguir jugando ni de acceder a su contenido de ninguna manera.

Read more
Copa Mundial de eSports 2026 (EWC 26): todo lo que debes saber
Person, Face, Head

Los mejores jugadores de esports del mundo llegan a París, con la inauguración oficial de la Copa Mundial de Esports 2026, que marca la primera edición internacional del mayor evento mundial de esports y videojuegos. Hasta el 23 de agosto en la Expo de París Porte de Versalles, EWC 2026 reúne a más de 2.000 jugadores élite, 200 de los principales clubes de esports de más de 100 países, compitiendo en 25 torneos en 24 de los juegos más populares del mundo por compartir un premio récord de 75 millones de dólares. 

Su llegada a París sigue al mayor programa de clasificación Road to EWC de la historia, con más de 1,5 millones de jugadores compitiendo en 330 torneos, ligas editoriales y circuitos internacionales de primer nivel para ganarse su puesto en el mayor escenario mundial de esports.

Read more
Nuevo estudio confirma que los videojuegos no estropean el cerebro, pero…
Computer, Computer Hardware, Computer Keyboard

Durante años, los padres han creído que las largas horas de juego están dañando el cerebro de sus adolescentes. Un nuevo estudio ha sugerido lo contrario. Parece que el número de horas que pasas jugando no es lo que realmente causa el daño. Los investigadores descubrieron que el número de horas que los adolescentes dedicaban a jugar tenía pequeñas asociaciones positivas con ciertas capacidades cognitivas.

Las señales de advertencia se manifestaron con mayor claridad entre los adolescentes que presentaban síntomas de juego compulsivo o desregulado. Así que si alguien pierde el control mientras juega, no puede negar el antojo, usa el engaño para seguir jugando a pesar de las consecuencias negativas, son ellos los que realmente están en peligro.

Read more