Skip to main content
  1. Home
  2. Computación
  3. Videojuegos
  4. How tos

Ahora puedes desbloquear el escalado FSR 4 de AMD en aún más juegos

Add as a preferred source on Google
AMD Radeon RX 9000
DTES

El escalado de FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMD ya no se limita a una breve lista de títulos de juegos compatibles. Gracias a una actualización reciente de OptiScaler, los usuarios de GPU de la serie Radeon RX 9000 ahora pueden habilitar FSR 4 en prácticamente cualquier juego que use DirectX 11 o 12.

OptiScaler es una utilidad de código abierto que te permite cambiar el escalador existente de un juego por una versión más avanzada. Por ejemplo, si un juego admite un método de escalado más antiguo como FSR 2, OptiScaler puede interceptarlo y sustituirlo por FSR 4 en su lugar. Esto les da a los jugadores acceso a la última tecnología de escalado, incluso en juegos que no se han actualizado oficialmente para admitirla.

Recommended Videos

En pocas palabras, los jugadores de PC ahora pueden llevar FSR 4, la última y más avanzada tecnología de escalado de imágenes de AMD, a juegos que antes no eran compatibles. Estos incluyen los que originalmente se enviaron con FSR 2, DLSS 2 o Intel XeSS, sin necesidad de intervención de los desarrolladores de juegos.

Si bien este no es un método oficial respaldado por AMD, OptiScaler solo modifica los archivos de instalación del juego local. Por lo tanto, hay poco riesgo siempre que se ciña a los títulos para un jugador y haga una copia de seguridad de las carpetas de sus juegos.

Requisitos y limitaciones

Antes de explicar cómo habilitar FSR 4 usando OptiScaler, hay ciertos requisitos que debe cumplir:

  • Compatibilidad con GPU: FSR 4 es compatible exclusivamente con las GPU Radeon RX 9000 series (RDNA 4) de AMD, incluidas las series RX 9060 y RX 9070. Estas tarjetas cuentan con hardware de aceleración de IA dedicado necesario para ejecutar FSR 4. Las generaciones anteriores de GPU AMD actualmente no son compatibles con FSR 4.
  • Compatibilidad con el motor de juego: el juego debe ejecutarse en DirectX 11 o DirectX 12. OptiScaler no es totalmente compatible con Vulkan u otras API de gráficos en este momento.
  • Tipo de juego: Es posible que OptiScaler no funcione con juegos multijugador o en línea que utilicen protecciones antitrampas estrictas como Easy Anti-Cheat (EAC) o BattlEye. Esto se debe a que los archivos inyectados podrían activar indicadores de seguridad y potencialmente provocar la suspensión de su cuenta de juego.
  • Configuración por juego: OptiScaler debe configurarse manualmente para cada juego, ya que no hay un interruptor universal.

Cómo habilitar FSR 4 en tus juegos

Forzar la habilitación de FSR 4 a través de OptiScaler requiere algunos pasos manuales para cada juego. Todo lo que necesita hacer es copiar archivos especiales de la biblioteca FSR 4 en la carpeta de instalación de un juego y configurar OptiScaler para usarlo como escalador. Si bien eso puede parecer fácil, puede ser un poco complicado, así que aquí hay una guía paso a paso:

  • Descargue la última versión de OptiScaler desde su página oficial de GitHub. No se requiere ninguna instalación especial, simplemente extraiga todos los archivos en una carpeta.
  • Asegúrese de estar actualizado a los controladores de gráficos AMD Radeon más recientes. Dirígete al directorio de instalación principal de tu juego y busca la carpeta que incluye el archivo ejecutable o .EXE del juego. Copie todos los archivos de OptiScaler que extrajo previamente en esta ubicación y acepte cualquier solicitud para reemplazar los archivos existentes.
  • Una vez que los archivos de OptiScaler se copian en el directorio de su juego (que incluye el ejecutable del juego), haga doble clic en el archivo llamado OptiScaler Setup o, alternativamente, Windows Setup. Debería aparecer un mensaje de seguridad de Windows, que puede omitir haciendo clic en Ejecutar de todos modos.
  • Una configuración basada en el símbolo del sistema para OptiScaler debería iniciarse inmediatamente donde debe seleccionar un nombre de archivo para el nuevo archivo DLL de OptiScaler, seguido de la GPU que está utilizando, ya que la herramienta funciona con GPU Nvidia, AMD e Intel.
  • También habrá una opción para elegir entradas basadas en DLSS, lo cual no es necesario si el juego ya es compatible con FSR 3 o superior. Una vez realizada toda la selección, OptiScaler se instalará para tu juego.
  • Para configurar OptiScaler, inicie su juego y abra la superposición de OptiScaler en el juego presionando la tecla Insertar en su teclado. Dentro de OptiScaler tendrá la opción de seleccionar el escalador que desea utilizar. Para habilitar FSR 4, primero seleccione FSR 3x en el menú desplegable y presione el botón Cambiar escalador.
  • Ahora debería tener FSR 4 habilitado con una pestaña de configuración dedicada dentro de la herramienta.
  • Desafortunadamente, no existe un instalador universal, lo que significa que uno debe realizar estos pasos para cada juego individualmente. En la práctica, copie los archivos esenciales en la carpeta del nuevo juego y configure OptiScaler de la misma manera. Cada título tiene su propia configuración de OptiScaler.
  • En caso de que no pueda ejecutar FSR 4, diríjase a la página Wiki de GitHub de OptiScaler para obtener más información.

Una vez que haya seguido los pasos y reemplazado los archivos necesarios, el juego se renderizará usando FSR 4, que debería ofrecer una calidad de imagen mejorada y velocidades de fotogramas más altas en comparación con las versiones de escalado anteriores. Sin embargo, no espere un rendimiento a la par con DLSS de NVIDIA, que aún tiene una clara ventaja tanto en fidelidad visual como en escalado impulsado por IA.

Si bien el enfoque de OptiScaler es una especie de solución alternativa, extiende efectivamente la disponibilidad de FSR 4 de un número limitado de títulos con soporte oficial a potencialmente cientos de juegos DirectX 11 y 12.

Dicho esto, las mejoras visuales y de rendimiento pueden variar de un juego a otro según la compatibilidad del motor, la calidad de los activos y cómo se manejó la implementación de escalado original, por lo que su kilometraje puede variar.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Tu PC con Windows 11 roto ya no necesita una unidad USB para volver a la vida
Windows 11

Si tu PC con Windows alguna vez se ha negado a arrancar, ya sabes el pánico que sigue. Te apresas a buscar otro ordenador, descargas el instalador de Windows y creas una unidad USB bootable solo para que tu máquina vuelva a funcionar. Microsoft quiere acabar con ese quebradero de cabeza con una nueva función llamada Cloud Rebuild.

Según informa Windows Central, Cloud Rebuild te permite realizar una reinstalación completa de Windows 11 sin soporte USB ni imagen personalizada. Mejor aún, no depende de que tu instalación actual esté en buen estado, así que incluso puede rescatar un PC que no arranca.

Read more
Claude ayudó a llevar un emulador de PS2 al navegador, y puede ejecutar GTA San Andreas
GTA San Andreas

Dos amigos han utilizado a Claude para ayudar a llevar el emulador de PS2 de código abierto PCSX2 a un navegador. Su proyecto, TabStationToo, ha sido probado con juegos como GTA San Andreas y Final Fantasy XII.

Los desarrolladores dicen que Claude hizo la mayor parte de la programación mientras ellos dirigían el trabajo y probaban los resultados. Sigue siendo experimental, pero los juegos se ejecutan localmente sin instalar un emulador de escritorio.

Read more
Windows 11 finalmente te permite personalizar el menú con clic derecho y eliminar opciones que nunca usas
Windows 11

Windows 11 por fin te da más control sobre el menú de clic derecho, que puede sentirse saturado de opciones que apenas tocas. Microsoft está lanzando un menú contextual rediseñado con mejores opciones de rendimiento y personalización. Puedes elegir qué comandos aparecen al hacer clic derecho (a través de Windows Latest).

¿Qué puedes cambiar en el menú de clic derecho de Windows 11?

Read more