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Xbox está cerrando sus avatares, pero aún tienes tiempo

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Tres avatares de Xbox uno al lado del otro. Llevan una chaqueta azul, una chaqueta negra y una chaqueta roja, respectivamente.
Microsoft

¿Recuerdas tu avatar de Xbox? Bueno, tu capacidad para cambiarlos va a desaparecer pronto. Xbox anunció silenciosamente que cerrará el Editor de avatares de Xbox a principios del próximo año y, por lo tanto, básicamente todas las funciones de Avatares de Xbox.

Microsoft escribió en una página de soporte de Xbox (descubierta por Pure Xbox) que dejará de usar la aplicación, que te permite crear y personalizar un avatar con artículos que podrías comprar en la Tienda Xbox, el 9 de enero de 2025, debido a la «baja participación» y la necesidad de cambiar sus prioridades a otros proyectos.

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«Los jugadores aún pueden personalizar su experiencia de juego con fondos dinámicos y colores de perfil en las consolas Xbox, y con avatares originales de Xbox, temas de perfil e imágenes de jugador en consolas Xbox y PC», continuó Microsoft. También puedes seguir usando el avatar como tu imagen de jugador, pero ya no podrás cambiar el aspecto ni acceder a ellos en ningún otro lugar. Tendrás que realizar este tipo de cambios en las imágenes de jugador a través de la aplicación Avatares originales de Xbox.

La excepción es con los juegos de Xbox 360 que te permitían usar tu avatar, como 1 vs. 100, los dos juegos de Doritos Crash Course (¡sí, aparentemente había dos!) y Kinect Sports. Xbox aclara que el cambio no afectará a los avatares originales de Xbox en estos juegos compatibles. Los jugadores que compraron artículos para su avatar desde el 1 de noviembre de 2023 también recibirán un reembolso.

Microsoft Shows Off New Xbox Avatars

Los avatares de Xbox, ahora llamados avatares originales de Xbox, se introdujeron en 2008 con Xbox 360. Son similares a la función Mii de Nintendo, que permitía a los jugadores personalizar una versión en 3D de sí mismos. Según Kotaku, estaban en desarrollo en Rare, que quería crear un sistema de avatar que estuviera vinculado a la cuenta de un usuario incluso en todos los juegos. El ex artista principal de Rare, Lee Musgrave, dijo que gran parte de su éxito se debió a que estaba en todas partes en el ecosistema de Xbox en ese momento.

«Hay Avatares en la primera página de cada tablero de cada Xbox, y cuando compras una nueva caja, una de las primeras cosas que te piden que hagas es hacer un Avatar», dijo Musgrave.

Los avatares también recibieron un rediseño en 2018 para Xbox One, con opciones de personalización más inclusivas como prótesis.

Sin embargo, con el tiempo se han vuelto menos relevantes. Si bien aún tiene que configurar una imagen de jugador cuando se registra, puede elegir entre otras artes. También fueron menos prominentes en otras áreas de la interfaz. Con la Xbox Series X/S, han desaparecido casi por completo. Así que si olvidaste que tenías uno, probablemente no estés solo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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