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CEO de Nvidia: Ya no podemos hacer gráficos sin usar IA

CEO de Nvidia: Jensen Huang
DTES

El CEO de Nvidia, Jensen Huang, es un convencido de que la IA está cambiando radicalmente las reglas del juego en el mundo de la computación y más aún en la industria que lidera.

Cuando se le preguntó en la Conferencia Communacopia + Technology de Goldman Sachs en San Francisco, qué caso de uso de IA le entusiasmaba más, Huang, respondió que eran los gráficos por computadora.

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«Ya no podemos hacer gráficos por computadora sin inteligencia artificial«, dijo. «Calculamos un píxel, inferimos los otros 32. Quiero decir, es increíble… Y así alucinamos, por así decirlo, los otros 32, y se ve temporalmente estable, se ve fotorrealista, y la calidad de imagen es increíble, el rendimiento es increíble».

El planteamiento de Jensen Huang en todo caso, va de la mano de las observaciones que Nvidia y otros ejecutivos de tecnología han hecho sobre el escalado basado en IA en los juegos de PC, argumentando que es una evolución natural en la tecnología gráfica, similar a innovaciones pasadas como el anti-aliasing o la teselación.

No es de extrañar que Nvidia esté impulsando este futuro, ya que su propia tecnología de escalado DLSS es uno de los ejemplos más destacados de escalado basado en IA en los juegos. El modelo de IA se entrena con imágenes de alta calidad para reconstruir detalles y producir resultados más nítidos y limpios.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Nvidia fue atrapada extrayendo datos de IA de Netflix y YouTube
CEO de Nvidia: Jensen Huang

Nvidia
Según un informe condenatorio de 404 Media, respaldado con chats internos de Slack, correos electrónicos y documentos obtenidos por el medio, Nvidia se ayudó a sí misma a "una experiencia visual de por vida humana digna de datos de entrenamiento por día", admitió Ming-Yu Liu, vicepresidente de investigación de Nvidia y líder del proyecto Cosmos, en un correo electrónico de mayo.

Ex empleados anónimos de Nvidia le dijeron a 404 que se les había pedido que extrajeran contenido de video de Netflix, YouTube y otras fuentes en línea para obtener datos de entrenamiento para usar con los diversos productos de IA de la compañía. Entre ellos se encuentran el generador de mundos Omniverse 3D de Nvidia, los sistemas de coches autónomos y el "humano digital".

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Las claves de por qué Nvidia es la empresa más valiosa del mundo
Un edificio de la compañía Nvidia.

El gigante de las tarjetas gráficas Nvidia —que ya debería conocerse como el gigante de la inteligencia artificial— se convirtió en la empresa más valiosa del mundo en bolsa el pasado 18 de junio, cuando el valor bursátil de la compañía superó los 3 billones de dólares hito solamente alcanzado por Microsoft y Apple.

Aunque la valoración de mercado suele ser volátil, Nvidia se ha revalorado más de 147% en lo que va del año. El movimiento puede resultar particularmente sorprendente pues, a diferencia de Apple o Microsoft, el nombre de Nvidia —que además es mucho más joven que Apple y Microsoft— puede resultar desconocido fuera del mundo tecnológico. Por eso, aquí compartimos las claves de por qué Nvidia es la empresa más valiosa del mundo.
Alta demanda de GPU
Nvidia lanzó su primera GPU (siglas de graphical processing unit) en 1999 con el objetivo de ser la opción número 1 en el mercado de los videojuegos. Sin embargo, actualmente las GPU son sumamente demandadas para aplicaciones de inteligencia artificial, como ChatGPT.

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Intel ya trabaja en su generación «Pantera» de tarjetas gráficas
intel trabaja panther lake

Intel ha presentado oficialmente su chipset móvil Lunar Lake de próxima generación en Taiwán antes de Computex 2024. Un sucesor refinado de Meteor Lake, Lunar Lake presenta una nueva arquitectura central, seguridad mejorada y eficiencia energética mejorada, así como gráficos Xe2.

Si bien la nueva plataforma se centra en elevar el rendimiento y las capacidades de la IA, las mejoras para la GPU parecen ser bastante cautivadoras. Lo que es aún más interesante es que durante una sesión para la GPU actualizada, un representante de la compañía dijo que Intel ya está trabajando en la "próxima para la generación de Panther Lake".

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