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París 2024: los mejores videojuegos olímpicos de la historia

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los videojuegos no son ajenos a los Juegos Olímpicos. Los estudios suelen producir al menos un título alusivo al evento deportivo para acompañar a los gamersParís 2024 no se queda atrás.

Aquí te ofrecemos una semblanza con los mejores videojuegos olímpicos de la historia y cómo puedes disfrutarlos.

Decathlon-Activision Atari 2600

[TAS] Atari 2600 Activision Decathlon - Maximum Score (13:17.775)

El videojuego «Decathlon» de Atari 2600, lanzado en 1983, es una experiencia deportiva clásica que permite a los jugadores competir en diez eventos de pista y campo inspirados en el decatlón olímpico. Desarrollado por Activision y diseñado por David Crane, el juego desafía a los jugadores a probar su habilidad en eventos como el salto de longitud, lanzamiento de jabalina, y carreras de 100 y 1500 metros, entre otros. Los jugadores pueden competir para superar sus propios récords, o enfrentarse hasta con tres amigos en una competencia para ver quién obtiene la mayor puntuación. Con controles simples pero una jugabilidad que requiere ritmo y precisión, «Decathlon» se convirtió en un título emblemático para la consola Atari 2600 y es recordado por su innovador enfoque en el género de juegos deportivos.

Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game

Una imagen del videojuego Olympic Games Tokyo 2020 The Official Video Game
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sega, la empresa detrás de la exitosa serie de videojuegos Sonic The Hedgehog, tiene el juego oficial de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020. Incluye 18 disciplinas olímpicas, como la carrera de los 100 metros, boxeo, béisbol, tenis de mesa, natación y ciclismo. Y aunque tiene la licencia oficial de Tokyo 2020, su jugabilidad es más bien de corte arcade, así que no esperes reglas tan complejas como las del deporte real. Aquí la cosa es divertirse. Está disponible para prácticamente todas las consolas y también en la plataforma Stadia.

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020

Una imagen del videojuego Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Mario y Sonic, otrora símbolos de la rivalidad entre Nintendo y Sega, protagonizan uno de los videojuegos recientes más exitosos de los Juegos Olímpicos. Tiene 30 eventos, todos con jugabilidad arcade y el característico caos de títulos como Mario Kart. Uno de los aspectos más interesantes de Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 es que tiene un modo retro en el que los personajes compiten con gráficos 2D. Solo está disponible en Nintendo Switch.

Track & Field

Track & Field (NES) Music - Title Theme

Mucho antes de que el único deporte con el que se pudiera relacionar a Konami fuera el futbol, la productora japonesa se ganó el cariño de los gamers con Track & Field que, sin tener la licencia de los Juegos Olímpicos de Los Ángeles 1984, se convirtió en algo así como el videojuego oficial. Fue tan exitoso que Konami lo adaptó de su versión original de arcade al NES, en 1987. ¿Te suena el tema que musicaliza la pantalla de inicio? Claro, es una versión 8-bit de “Chariots of Fire” de Vangelis. Ahora lo puedes jugar en Nintendo Switch y en PlayStation 4, aunque si buscas un poco, encontrarás otras opciones en internet.

Daley Thompson’s Decathlon

ZX Spectrum Longplay [041] Daley Thompson's Decathlon

A inicios de los ochenta, el atleta británico Daley Thompson era el equivalente al Usain Bolt de 2000. Ocean Software, una de las desarrolladoras más populares de la época, vio en Thompson al ícono perfecto para un videojuego deportivo que llamó Daley Thompson’s Decathlon. El título debutó en varias de las computadoras más populares de la época, como la Commodore 64 y la Amiga. Muchos lo recuerdan como el mejor videojuego olímpico de todos los tiempos. Y si bien eso es debatible, es un hecho que sin él jamás hubiera existido Track & Field.

Olympic Gold: Barcelona 92

Longplay of Olympic Gold: Barcelona '92

A inicios de los noventa, cuando Nintendo y Sega rivalizaban para definir cuál era la mejor compañía de videojuegos, la casa que vio nacer a Sonic dio un golpe de autoridad con Olympic Gold: Barcelona 92. No solo fue el primer videojuego centrado en los Juegos Olímpicos que contó con una licencia oficial, sino también uno que gráficamente lucía espectacular. Deportes como los 100 metros planos, el lanzamiento de martillo o el salto con garrocha jamás se habían visto tan espectaculares en un videojuego. Sega ganó el oro.

Diego Bastarrica

Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO y el crecimiento de audiencias para la principal publicación de tecnología en español de Estados Unidos. Periodista de la Universidad Diego Portales con Diplomado en Periodismo Digital de la Universidad de Chile, acumula más de 15 años en medios digitales, incluyendo una década como Director Editorial de Betazeta Networks, donde condujo ocho marcas líderes como Fayerwayer.com. Bajo su gestión en Digital Trends, la audiencia orgánica creció más del 60%. Es también docente universitario en la UDP.
Fuera de la redacción, Diego juega fútbol y tenis, y es coleccionista apasionado de juguetes vintage, con especial devoción por Masters of the Universe y Star Wars.
 

Especialidades: Estrategia de contenidos, SEO editorial, redes sociales, tecnología de consumo
Conecta: LinkedIn

Xbox 2027: el plan que puede redefinir la consola
Electronics, Purple, Computer Hardware

Microsoft está preparando una de las reconfiguraciones más ambiciosas en la historia de Xbox. Tras el “reset” que sacudió su división de videojuegos, la compañía no solo busca recomponer ingresos y márgenes: quiere convertir a Xbox en una plataforma de crecimiento sostenido, con una identidad más clara y menos dependiente de un único negocio.

La hoja de ruta que asoma hacia 2027 parte de una premisa incómoda pero necesaria: el modelo actual no alcanza. En el memo interno revelado por The Verge, la dirección de Xbox fija un objetivo explícito para el cierre del año fiscal 2027: volver a crecer en jugadores y en ingresos, además de recuperar márgenes alineados con el promedio de la industria. No se trata de una promesa cosmética. Es una señal de que Microsoft está aceptando que la etapa de expansión indiscriminada quedó atrás y que ahora la prioridad es convertir esa base gigantesca de usuarios en un negocio más rentable y más consistente.

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Zelda está haciendo una arriesgada apuesta y quiere aguar la fiesta a GTA 6
Book, Comics, Publication

Cuando un gran estudio o editor lanza un título AAA heredado, otros estudios generalmente evitan lanzar en la misma línea temporal para que sus ventas se vean consumidas por el juego más popular. Así que cuando Grand Theft Auto 6 (GTA 6) finalmente llegó a su fecha de lanzamiento, quedó claro que nadie lanzaría su juego ese mismo mes.

Pero otro creador de juegos podría estar desafiándolo con un gigante propio. Un nuevo descubrimiento en la tienda de Nintendo en Reino Unido ha generado especulaciones de que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake podría lanzarse el 12 de noviembre, solo siete días antes de que llegue GTA 6 el 19 de noviembre.

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El loco monitor gaming de 1.000Hz de LG ya está disponible por 1.000 dólares
Computer Hardware, Electronics, Hardware

El increíblemente rápido UltraGear 25G590B de LG finalmente tiene precio y fecha de lanzamiento en EE. UU. El monitor de esports de 24,5 pulgadas ya está disponible para reservar exclusivamente a LG por 999,99 $, con envío rápido gratuito previsto para comenzar el 1 de septiembre.

La característica principal es una tasa de refresco nativa de 1.000Hz a 1920 x 1080, lo que lo convierte en el primer monitor gaming Full HD en alcanzar esa velocidad sin bajar a una resolución inferior. La pantalla puede actualizarse hasta 1.000 veces por segundo, o una vez cada milisegundo. LG también permite a los usuarios hacer overclock a 1.100Hz.

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