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Assassin’s Creed Shadows se lanza con dos protagonistas

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Assassin's Creed Shadows: Official World Premiere Trailer

Ubisoft lanzó el primer tráiler de Assassin’s Creed Shadows el miércoles, revelando por primera vez que el juego tendrá dos protagonistas: Yasuke, el histórico samurái negro, y Naoe, un shinobi japonés.

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El juego de rol de mundo abierto, que tiene lugar en el Japón del siglo XVI, también tiene fecha de lanzamiento. El tráiler cinematográfico confirmó que el juego se lanzará el 15 de noviembre de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC y Mac.

Ubisoft también lanzó un video explicativo complementario, que contó con declaraciones del director del juego Charles Benoit y el director narrativo asociado Brook Davies, que explicaron más sobre los dos personajes y su dinámica. Los jugadores no solo podrán experimentar a ambos personajes, sino que cada uno tendrá un estilo de juego único. Yasuke tiene más que ver con el combate frontal y la fuerza bruta, mientras que Naoe se centra más en el sigilo.

Assassin's Creed Shadows: Who Are Naoe and Yasuke?

La inclusión de Yasuke marca la primera vez que Ubisoft utiliza una figura histórica de la vida real como uno de los principales protagonistas de un juego de Assassin’s Creed. Al igual que con otras entregas de la serie, Shadows contará con otros personajes famosos de la historia. Uno de los que tuvo un papel destacado en el tráiler fue Fujibayashi Nagato, que era un notable shinobi de la provincia de Iga y ha sido elegido como el padre de Naoe en el juego.

Ubisoft ha estado aumentando el hype para su próximo juego principal Assassin’s Creed esta semana. El estudio confirmó por primera vez el cambio de nombre de Assassin’s Creed Codename Red a Assassin’s Creed Shadows el lunes en una publicación en X (anteriormente Twitter).

Si bien este primer tráiler no reveló mucho en términos de jugabilidad, los fanáticos pueden esperar saber más el próximo mes. El Ubisoft Forward de este año se llevará a cabo el 10 de junio, después de la lista habitual de exhibiciones de verano, que comienza con el Summer Game Fest. Junto con más noticias de Assassin’s Creed, es probable que Ubisoft también revele más sobre el próximo mundo abierto de Star Wars Outlaws.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Xbox sube los precios de sus consolas
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Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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