Skip to main content

AMD está haciendo que la CPU sea cada vez más obsoleta en los juegos

Una demostración de los gráficos de trabajo de la GPU AMD con escenarios del juego que incluyen un castillo y una ciudad.
Universidad de Coburgo / AMD

En la GDC 2024, AMD acaba de ampliar la API Work Graphs recientemente anunciada por Microsoft, y una demostración rápida muestra lo poderosa que puede ser la nueva tecnología para el rendimiento de los juegos. La iteración de AMD mueve las llamadas de dibujo y los nodos de malla de la CPU a la GPU, lo que reduce el tiempo que se tarda en ejecutar estas tareas. Como resultado, AMD descubrió que había una mejora masiva en el rendimiento (el tiempo de renderizado experimentó un aumento del 64 %) al usar Work Graphs con sombreadores de malla.

Microsoft introdujo Work Graphs como una forma de agilizar los procesos tanto en los juegos como en la productividad, todo ello dando a la GPU el poder de programar y ejecutar tareas sin necesidad de comunicarse primero con la CPU. Está integrado en la API de Direct3D 12 y puede reducir los cuellos de botella y mejorar el rendimiento de los juegos en 3D.

Recommended Videos

La adición de nodos de malla es una forma de simplificar la representación de formas y escenas complejas mediante el uso de sombreadores de malla. Esencialmente, esto debería limitar el cambio entre tareas de renderizado, agilizando el proceso y mejorando la eficiencia. Las llamadas de dibujo, por otro lado, se refieren a las solicitudes enviadas a la GPU para representar gráficos, y procesarlas por separado también puede tener un impacto en el rendimiento.

«Los nodos de malla amplían los gráficos de trabajo mediante la introducción de un nuevo tipo de nodo hoja que impulsa un sombreador de malla y que permite hacer referencia a un PSO de gráficos normales desde el gráfico de trabajo. […] ¡Ahora también se puede hacer un cambio completo de PSO! La función se llama nodos de malla, ya que permite que un gráfico de trabajo se alimente directamente a un sombreador de malla, convirtiendo el gráfico de trabajo en sí mismo en un sombreador de amplificación con esteroides», escribe Matthäus Chajdas, arquitecto de AMD, en la publicación del blog AMD GPUOpen, refiriéndose a los PSO (Pipeline State Objects) en toda la canalización de gráficos.

Un gráfico que muestra el rendimiento de Work Graphs frente a ExecuteIndirect.
AMD

Para mostrar las mejoras, AMD pudo compartir algunos «números súper tempranos» que comparan el uso de Work Graphs con Execute Indirect cuando se usa una RX 7900 XTX. Ejecutar indirectamente es una característica de las API gráficas modernas, como DirectX 12 y Vulkan, que permite a la GPU realizar comandos de dibujo o envío; esencialmente, es otra cosa que permite que la GPU maneje algunas de las cargas de trabajo de la CPU en lugar de comunicarse con ella para cada tarea.

En ese primer punto de referencia, AMD descubrió que Execute Indirect es hasta un 39% más lento (1,64x) que Work Graphs con la extensión de nodos de malla.

AMD también compartió una demostración preparada por el equipo de la Universidad de Coburg en Alemania que muestra la función en tiempo real en un escenario de juego en 3D.

Es difícil predecir el impacto de Work Graphs, así como las adiciones de AMD a la nueva función. Sin embargo, parece que será una buena manera de que la GPU asuma la mayor parte del trabajo en escenarios de juego, eliminando los cuellos de botella de la CPU y dando soporte a los sistemas con procesadores más débiles. A modo de ejemplo, AMD utilizó una CPU Ryzen 7 5800X en sus pruebas, y esto demuestra que estos chips más antiguos pueden ser los que más se beneficien.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Sony está convencido de que la PS4 de alguna manera mejoró los juegos de PC
Cómo restaurar de fábrica una PS4

Jacob Roach / DT
Es difícil negar que los juegos de PC lideran a los juegos en su conjunto desde el punto de vista tecnológico, pero Sony no está de acuerdo. Mark Cerny, arquitecto principal de PlayStation 4, PlayStation Vita y PS5, dice que las consolas de Sony ocasionalmente muestran "el camino para la industria en general" en una entrevista reciente con Gamesindustry.biz.

"Me gusta pensar que de vez en cuando incluso estamos mostrando el camino para la industria en general, y que nuestros esfuerzos terminan beneficiando también a los que juegan en PC", dijo Cerny. "Es un ejemplo de alta tecnología, pero en PS4, teníamos interfaces de GPU muy eficientes, y eso bien puede haber estimulado a DirectX a ser más eficiente en respuesta".

Leer más
AMD hace que las PC más antiguas sean más actualizables una vez más
amd pc mas antiguas sean actualizables ryzen

AMD tiene muchos procesadores de primer nivel en la línea Ryzen 7000, pero aún no ha renunciado a los chips de última generación, como lo demuestra su último anuncio. La compañía presentó varias CPU nuevas durante un evento en China, y aunque en este momento esperaríamos en gran medida chips AM5, también estamos viendo la serie Ryzen 5000XT no anunciada anteriormente. Esta es una buena noticia para aquellos que todavía usan placas base AM4 y quieren actualizarse, pero los detalles son escasos en este momento.

Una diapositiva filtrada, que proviene del frecuente filtrador de hardware HXL on X y fue mostrada por AMD en el evento, nos muestra un par de nuevas CPU Ryzen 8000 junto con el Ryzen 5000XT. También hay menciones de CPU que ya están en el mercado, como los recientemente lanzados Ryzen 5 5600GT y Ryzen 5 5500GT, así como chips más antiguos de la serie Ryzen 3000 y el Athlon 3000G.

Leer más
Aquí hay un recordatorio impactante de lo lejos que está Intel en la carrera con AMD
AMD vs. Intel: ¿cuál te conviene más?

Jacob Roach / DT
No es ningún secreto que entre Intel y AMD, es Intel la que tiene la mayor parte del mercado, pero un reciente informe de análisis de mercado realmente destaca cuánto supera Intel tanto a AMD como a Apple. Si bien tanto Intel como AMD fabrican algunas de las mejores CPU, y Apple tiene su propio silicio patentado excelente, los envíos de CPU de Intel los superan a ambos. El informe nos dice que Intel controla la friolera del 78% del mercado de procesadores para PC.

La información proviene de Canalys, una firma de investigación de la industria de PC. Vale la pena señalar que excluye las tabletas, lo que habría aumentado un poco los números de Apple, así como los de Qualcomm. Pero si nos centramos únicamente en el mercado de las CPU para PC, incluidos los ordenadores de sobremesa y los portátiles, se cuenta una historia diferente.

Leer más