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El chileno que fue clave para la creación de Intel Arc

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hace un año, el mundo tecnológico presenció un hito histórico con el lanzamiento de las tarjetas gráficas Intel Arc. Este hecho marcó la entrada de Intel al competitivo mercado de las GPUs de alto rendimiento, y dentro del equipo que trabajó en este nuevo proyecto, destaca el papel central desempeñado por un ingeniero chileno en el desarrollo de esta innovadora serie de tarjetas gráficas.

Joel Fuentes, Senior Compiler Engineer para Intel, oriundo de San Carlos, Ñuble, Chile, se convirtió en una pieza clave en la creación de la arquitectura Xe que impulsa las tarjetas gráficas Intel Arc. Con una sólida formación en ciencias de la computación y una extensa experiencia en tarjetas gráficas, quien actualmente está residiendo en la ciudad de Chillán, pasó varios años en California, Estados Unidos. Su contribución fue fundamental, uniéndose al proyecto de Intel en 2017, en un momento crítico de la fase de diseño de las GPUs Arc.

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Al reflexionar sobre su contribución más significativa, Fuentes subraya que fue “mejorar la eficiencia de los programas en las tarjetas gráficas de Intel Arc. Mi equipo y yo realizamos optimizaciones que permitieron que los programas funcionaran de manera más eficiente, beneficiando el rendimiento de los juegos, el ahorro de energía y teniendo un impacto global”.

Las tarjetas gráficas Intel Arc se han destacado en los videojuegos y computación gráfica, ocupando principalmente trazados de rayos en tiempo real, una tecnología avanzada que mejora la calidad visual.

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El trazado de rayos en tiempo real ha sido uno de los mayores logros, elevando la calidad visual de los juegos a nuevos niveles. Además, Intel ha invertido en la optimización de rendimiento, la administración térmica y la eficiencia energética para asegurarse de que las tarjetas gráficas Intel Arc ofrezcan un rendimiento sólido y eficiente.

El papel de Joel Fuentes en el éxito de las tarjetas gráficas Intel Arc subraya la importancia de la colaboración global en la industria tecnológica. La diversidad de talentos y perspectivas, independientemente de la procedencia, es lo que impulsa la innovación en este campo.

“La inclusión de profesionales de América Latina en proyectos de libre acceso se vuelve particularmente atractiva al considerar la posibilidad de involucrarse en el desarrollo de sistemas, software de controladores y la formulación de propuestas. Esto abre oportunidades significativas para que los talentos de la región sean parte activa de proyectos tecnológicos de relevancia global”, comenta el ingeniero.

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Mirando hacia el futuro, Intel busca seguir innovando en el mundo de las tarjetas gráficas. La empresa también reafirma su compromiso con la comunidad con los nuevos desarrolladores y profesionales, alentando la diversidad de talentos y perspectivas, independientemente de su procedencia, como un motor de innovación en la industria tecnológica.

“En América Latina contamos con abundante talento, y es uno de mis anhelos personales que más personas se unan a Intel y trabajen en proyectos de esta envergadura. En la región existen profesionales altamente calificados, capaces de abordar proyectos de gran magnitud y convertirse en referentes de la industria”, cierra Fuentes.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Intel acaba de aumentar el rendimiento de los juegos hasta en un 155%
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Una vez más, los ingenieros de Intel lograron introducir mejoras significativas en la última actualización de controladores, pero esta vez, no son las tarjetas gráficas discretas las que recibieron un impulso. En cambio, el parche reciente se dirige a las GPU Intel Arc integradas que se encuentran en los procesadores Intel Core Ultra, que son algunas de las mejores CPU de Intel para computadoras portátiles. Esta actualización agrega soporte para un par de juegos, pero lo más importante es que aumenta el rendimiento de los juegos hasta en un 155%.

Para empezar, el nuevo controlador WHQL 31.0.101.5333 agrega soporte para Last Epoch y Sea of Thieves, más precisamente, la actualización DX 12. Esto se aplica tanto a la serie Intel Arc A, es decir, a las GPU dedicadas, como a los chips Core Ultra. A continuación, tenemos una gran cantidad de mejoras de rendimiento en los juegos DX11.

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Intel dice que el Ryzen 7000 de AMD es aceite de serpiente
intel ryzen 7000 amd aceite serpiente de

Intel
En lo que es una de las piezas de marketing más extrañamente agresivas que he visto, Intel está comparando los chips móviles Ryzen 7000 de AMD con aceite de serpiente. Durante el fin de semana, Intel publicó su libro de jugadas Core Truths, que expone cómo el esquema de nomenclatura de procesadores móviles de AMD engaña a los clientes.

Hay un elemento de verdad en eso, al que llegaré en un momento, pero primero, el libro de jugadas. Intel comienza afirmando que hay una "larga historia de venta de medias verdades a clientes desprevenidos" junto con imágenes de un vendedor de aceite de serpiente y un vendedor sospechoso de autos usados. Esto establece una comparación entre el Ryzen 5 7520U y el Core i5-1335U. El chip de Intel es un 83% más rápido, según la presentación, debido a la arquitectura más antigua que utiliza la parte de AMD.
AMD
Intel tiene razón aquí. El año pasado, AMD cambió su convención de nomenclatura móvil, que ofuscaba las partes con poca potencia utilizando una arquitectura más antigua. En lugar de hacer coincidir la arquitectura con la generación, como Intel y AMD han hecho durante años, AMD ahora dice que todos sus procesadores móviles son parte de la última generación de Ryzen 7000, independientemente de la arquitectura que utilicen.

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¿De qué se trata el proyecto secreto Q* de una IA mortal para la humanidad?
proyecto q openai ia peligrosa para la humanidad robot matem  ticas

Se van despejando las incógnitas respecto a las razones que habrían gatillado la petición de salida de Sam Altman de OpenAI, ya que se filtró hace unas horas que una carta de la junta directiva puso en evidencia un proyecto secreto que estaba trabajando el equipo del destituido y luego retornado CEO, de una IA muy poderosa capaz de dañar la integridad de la humanidad: el proyecto Q*.
Según una de las fuentes, la veterana ejecutiva Mira Murati mencionó el proyecto, llamado Q* (pronunciado Q-Star), a los empleados el miércoles y dijo que se había enviado una carta al consejo antes de los acontecimientos del reciente fin de semana.
Tras la publicación de la noticia, una portavoz de OpenAI dijo que Murati había comunicado a los empleados lo que los medios iban a informar, pero no hizo comentarios sobre la exactitud de la información.

De qué se trata exactamente Q*
Q* fue descrita como una superinteligencia (AGI), según dos fuentes cercanas al directorio de OpenAI citadas por Reuters, y este adjetivo tenía concordancia con sus capacidades.
El nuevo modelo, dotado de vastos recursos informáticos, fue capaz de resolver algunos problemas matemáticos, dijo la persona bajo condición de anonimato por no estar autorizada a hablar en nombre de la empresa.
Si bien solo resuelve operaciones matemáticas para estudiantes de primaria, el hecho de superar estas pruebas hace que los investigadores sean muy optimistas sobre el futuro éxito de Q*, según la fuente.

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