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Naomi Campbell muestra en vivo el futurista AI Pin de Humane

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Humane está próxima a presentar oficialmente su vestible AI Pin, un dispositivo en miniatura que contiene un proyector, una cámara y que es como un mini computador en el cuerpo. Y fue la legendaria modelo Naomi Campbell en la semana de la moda de París, quien presentó en sociedad un primer vistazo del wearable.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La compañía describe el dispositivo como un «dispositivo independiente sin pantalla y una plataforma de software construida desde cero para la IA». Está alimentado por una plataforma Qualcomm Snapdragon «avanzada» y equipado con un mini proyector que toma el lugar de la pantalla de un teléfono inteligente, junto con una cámara y un altavoz. Puede realizar funciones como el reconocimiento óptico impulsado por IA, pero también es supuestamente «privacidad primero» gracias a cualidades como no escuchar la palabra de activación y, por lo tanto, no escuchar «siempre activo».

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«La supermodelo Naomi Campbell es la primera persona fuera de la compañía en usar el dispositivo en público, antes de su presentación completa el 9 de noviembre», escribió Humane.

Humane hizo alarde por primera vez de las capacidades del Ai Pin en una charla Ted en mayo dirigida por el cofundador Imran Chaudhri.

The Disappearing Computer: An Exclusive Preview of Humane’s Screenless Tech | Imran Chaudhri | TED
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Centros de datos consumirán cuatro veces más electricidad para 2035
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Un nuevo reporte de BloombergNEF proyecta que los centros de datos utilizarán una quinta parte de toda la electricidad generada en Estados Unidos hacia 2035, lo que representa un incremento de cuatro veces respecto a los niveles actuales. Este aumento sin precedentes está impulsado principalmente por la explosión en la demanda de capacidad de computación para inteligencia artificial.

Según las estimaciones del informe, la capacidad de los centros de datos alcanzará casi 200 gigavatios en la próxima década, con casi la mitad de esa capacidad dedicada exclusivamente al entrenamiento y la inferencia de modelos de IA. La concentración geográfica de esta demanda seguirá siendo predominantemente estadounidense: para 2033, el país albergará el 64% de los chips de IA medidos por demanda energética.

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Jensen Huang de Nvidia defendió la IA china: «son modelos excelentes»
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Jensen Huang defendió el uso de modelos chinos de inteligencia artificial de código abierto en medio del revuelo por Kimi, el nuevo sistema de Moonshot. En una entrevista con Axios, el CEO de Nvidia sostuvo que estos modelos “deberían usarse” y que las empresas estadounidenses no deben temer que China desplace a los laboratorios locales.

Su argumento central es económico y estratégico: según Huang, los modelos abiertos amplían el mercado de IA porque permiten que más personas prueben estas herramientas y, con el tiempo, eso incrementa la demanda de chips, centros de datos y capacidad de cómputo. Reuters informó que Moonshot lanzó Kimi K3 como un modelo open-weight de 2,8 billones de parámetros, una de las apuestas más ambiciosas del sector chino.

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Un concurso revive la era del disquete con un desafío extremo
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En una época dominada por juegos de cientos de gigabytes, un nuevo concurso de programación propone exactamente lo contrario: crear un juego completo que quepa en un disquete de 1,44 MB. La iniciativa fue impulsada por el sitio coreano 2P_Game_Arcade y busca reunir proyectos originales que puedan ejecutarse como aplicaciones independientes, sin conexión a internet ni dependencia de un navegador.

El reto obliga a que todo el contenido del juego —incluyendo ejecutable, motor, bibliotecas, gráficos y sonido— entre dentro de ese límite mínimo. Según las bases difundidas por distintos medios, el objetivo no es solo medir la habilidad técnica, sino también comprobar hasta dónde puede llegar la creatividad cuando los recursos son extremadamente escasos.

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