Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Computación
  4. Noticias
  5. News

¿No más GPU? Así es como podría verse el DLSS 10 de Nvidia

DLSS 3 de Nvidia en Cyberpunk 2077.
Nvidia

La última versión de Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia ya es un importante punto de venta para algunas de sus mejores tarjetas gráficas, pero Nvidia tiene planes mucho más grandes. Según Bryan Catanzaro, vicepresidente de Investigación de Aprendizaje Profundo Aplicado de Nvidia, Nvidia imagina que DLSS 10 tendría una representación neuronal completa, evitando la necesidad de que las tarjetas gráficas representen realmente un marco.

Durante una mesa redonda organizada por Digital Foundry, Catanzaro profundizó en lo que DLSS podría evolucionar en el futuro y qué tipo de problemas podría abordar el aprendizaje automático en los juegos. Ya tenemos DLSS 3, que es capaz de generar fotogramas completos, un gran paso adelante de DLSS 2, que solo podía generar píxeles. Ahora, Catanzaro dijo con confianza que el futuro de los juegos radica en la representación neuronal.

Recommended Videos

«Siento que vamos a tener un mayor realismo y también, con suerte, hacer que sea más barato hacer increíbles tipos de entornos AAA al pasar a una representación mucho más neuronal», dijo Catanzaro. «Siento que va a ser un proceso gradual».

La representación neuronal puede sonar como un concepto futurista, pero Nvidia lo tenía funcionando desde hace mucho tiempo. Mostró una demostración de un juego de mundo abierto que se renderiza en tiempo real con el uso de una red neutral, y esto fue en 2018 en la Conferencia NeurIPS. Los gráficos parecían muy simples incluso para los estándares de 2018, y mucho menos ahora, pero la escena se generaba completamente mediante renderizado neuronal. Todo esto se basó en datos y mensajes del motor de juego UE4 que determinaron qué objetos deberían mostrarse en la escena y dónde se colocarían.

Si bien Catanzaro cree que el hipotético DLSS 10 será un «sistema de renderizado completamente neuronal», también se refirió al aspecto humano de la creación de juegos. Si la IA puede generar todo, ¿no hará eso que los desarrolladores y artistas de juegos sean obsoletos? Catanzaro no lo cree.

Reconstrucción de rayos de Nvidia en Cyberpunk 2077.
Nvidia

«Lo que pasa con la tubería 3D tradicional y los motores de juegos que es tan importante es que es controlable. Puedes hacer que equipos de artistas construyan cosas y tengan historias coherentes y lugares coherentes y todo. Realmente puedes construir un mundo con estas herramientas, y seguramente las necesitaremos», dijo Catanzaro. «No creo que la IA vaya a construir juegos de una manera en la que simplemente escribas un párrafo sobre ‘hazme un juego cyberpunk, y quiero muchos reflejos de neón y edificios realmente altos con oclusiones’, y pop, viene Cyberpunk«.

Jakub Knapik, vicepresidente de arte y director de arte global de CD Projekt Red (el estudio detrás de Cyberpunk 2077), reaccionó a la perspectiva de DLSS 10 diciendo: «Me asusta como loco». Sin embargo, Knapik ve el potencial de utilizar el aprendizaje automático para mejorar la interactividad en los juegos.

Esto también es algo en lo que Nvidia está trabajando, bajo el nombre de Nvidia ACE. Esta tecnología ayudará a los desarrolladores a hacer que sus juegos sean más interactivos y receptivos esencialmente agregando un chatbot a los NPC del juego. Otras actualizaciones de la plataforma incluso permiten a los desarrolladores aumentar cuán tóxico debería ser el personaje hacia el jugador.

DLSS 10, si es que se llamará así para cuando se lance, está muy lejos. Sin embargo, definitivamente parece que el futuro de los juegos puede estar en la IA, ya sea con el propósito de mejorar o incluso generar una gran parte del juego.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Stranger Things llega como gran parche de Microsoft Flight Simulator
Aircraft, Helicopter, Transportation

Netflix y Microsoft han anunciado una colaboración que llevará el universo de "Stranger Things" al simulador de vuelo más inmersivo del mercado. A partir de ahora, los jugadores podrán explorar Hawkins desde una perspectiva completamente nueva: pilotando helicópteros sobre la icónica ciudad del show.

La expansión permite a los usuarios experimentar diversos puntos de referencia de la serie, incluyendo el Palace Arcade, Family Video, Lovers Lake y los sinuosos caminos residenciales que han definido la atmósfera de la producción.

Read more
GTA 6: estos son los autos que verás sí o sí
Adult, Male, Man

A pesar de su retraso y de que los usuarios están sumamente ansiosos por el lanzamiento de GTA 6, hay algo que podemos dar casi como un hecho, la lista de autos que sí o sí saldrán en el juego de Rockstar Games el 26 de mayo de 2026.

Los dos tráilers oficiales de GTA VI han revelado una impresionante lista de vehículos, tanto de lujo como de uso diario. La lista confirma que Rockstar no ha escatimado en detalles a la hora de recrear el mundo automotriz de Vice City.

Read more
PlayStation 2025 Wrap-Up: Sony lanza su resumen anual
Cross, Symbol, Plate

Desde este lunes 9 de diciembre, los usuarios de PlayStation 4 y PlayStation 5 pueden sumergirse en una experiencia personalizada que resume cada momento de su viaje gaming en 2025. El PlayStation 2025 Wrap-Up, disponible hasta el 8 de enero de 2026, representa un fenómeno que ha trascendido el simple entretenimiento estadístico: se ha convertido en un ritual digital anual que celebra cómo los jugadores pasan su tiempo libre.​

Sony ha anunciado que para acceder a esta experiencia, los usuarios únicamente necesitan visitar la página oficial del PlayStation 2025 Wrap-Up, iniciar sesión con sus credenciales de PlayStation Network y explorar un compendio exhaustivo de métricas personales. Sin embargo, no todas las cuentas califican automáticamente. El criterio fundamental que Sony estableció es que el usuario debe haber acumulado al menos 10 horas de juego entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2025 en cualquiera de sus consolas.​

Read more