Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

EA Sports UFC 5 presenta tráiler y fecha de estreno

Add as a preferred source on Google
UFC 5 Official Reveal Trailer

Electronic Arts Inc.  y UFC, la principal organización de artes marciales mixtas (MMA) del mundo, lanzarán EA SPORTS UFC 5 el 27 de octubre de 2023 para PlayStation5 y Xbox Series X|S. Desarrollado con el Motor Frostbite por primera vez, y con el nuevo Sistema Real Impact, UFC 5 es la experiencia de MMA definitiva con una jugabilidad auténtica y gráficos maximizados para consolas modernas.

Recommended Videos

“UFC 5 es la experiencia de MMA más realista que los fans pueden tener fuera del Octágono”, dijo Dana White, Presidente de UFC. “El juego es increíble y una verdadera experiencia de UFC de próxima generación”.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El debut de la Franquicia con el Motor Frostbite mejora el realismo de MMA en EA SPORTS UFC con una simulación y jugabilidad con renderizado de alta velocidad de 60 fotogramas por segundo. Representando una nueva era de realismo e intensidad de luchador, el campeón de peso mediano de UFC, Israel Adesanya será la estrella de portada de la Edición Deluxe de UFC 5, mientras que el campeón en peso pluma de UFC, Alexander Volkanovski, y la ex-campeona de UFC en peso mosca Valentina Schvechnko encabezan la Edición Estándar.

La incorporación del Sistema Real Impact y la inclusión de muchas actualizaciones pedidas por la comunidad le dan a UFC 5 una mejora definitiva título sobre título. Experimenta daño realista golpe a golpe con una progresión hiper precisa a medida que los atributos del peleador se deterioran durante la pelea. Siente el poder de cada impacto con más de 64,000 combinaciones de posibles daños faciales. Las nuevas sistemas de partículas y física de fluidos elevan la sangre y el sudor dentro del Octágono mundialmente reconocido para una representación casi 1:1 de un evento principal Pay-Per-View, mientras que la implementación de la nueva herramienta de animación facial mejora la representación de los luchadores. El parecido fotorealista se acentúa con una escultura corporal avanzada y mechones de cabello durante los momentos destacados de UFC 5.

“UFC 5 ofrece una experiencia de pelea intensamente realista, aprovechando la potencia y tecnología de Frostbite”, dijo Nate McDonald, el Productor Principal de EA SPORTS UFC 5. “Desde nuestro Sistema Real Impact que ayuda a maximizar el poder del cambio generacional del hardware, hasta la iluminación mejorada, personajes detallados, el cabello a base de mechones y el sistema de animación facial, cada aspecto ha sido mejorado. Nuestra colaboración con UFC ofrece una experiencia interactiva de MMA auténtica e incomparable”.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“UFC 5 captura todo el sudor, sangre y compromiso que se necesita para tener éxito en el Octágono”, dijo Volkanovski. “Créanme, el nivel de inmersión que EA SPORTS ha recreado con este juego es la mayor representación del deporte”.

Además del Sistema Real Impact, las imágenes avanzadas y la jugabilidad enriquecida con el Motor Frostbite, UFC 5 también incluye:

  • Las Repeticiones Cinemáticas de K.O. muestran finales de pelea con imágenes intensificadas y una emoción mejorada. Presentadas en cámara súper lenta con ángulos e iluminación cinematográfica, el impacto de tomas del final de la pelea representa los momentos destacados recapturando el drama de una pelea de UFC.
  • Chequeos y paradas médicas: Sufrir una notable lesión hace que el árbitro pare la pelea para una inspección médica a un lado del octágono. No adaptarse y proteger la lesión de daños mayores puede provocar una interrupción médica, lo que introduce variables estratégicas fieles al deporte para que los jugadores naveguen bajo una mayor presión.
  • Nuevas reacciones a golpes y ataques: Las nuevas animaciones de ataques emulan a los golpeadores pesados, kickboxers profesionales y más, junto con nuevas variaciones de movimiento para tumbar y golpear en el suelo, con los codos, patadas giratorias, golpes al cuerpo y patadas en las pantorrillas. Además, las animaciones y físicas Hit Reaction durante una pelea frenética pueden iniciar impactos de conexión limpios, momentos que los jugadores pueden sentir con una inmersión a un nuevo nivel durante el juego.
  • Sumisiones Fluidas: Las renovadas Sumisiones Fluidas amplían el sistema de agarre existente con transiciones más rápidas en las animaciones y la eliminación de mini juegos. El Asistente de Agarres ayuda a los principiantes, mientras que los veteranos pueden explorar capas más profundas. Las Sumisiones Fluidas brindan un juego en el suelo más fluído y auténtico para aficionados de los agarres.
  • Semana de Pelea y Alter Egos: El lanzamiento de UFC 5 incluye un live service renovado con características como la Semana de Pelea y la Elección de Peleas atados a los eventos de UFC de la vida real. Los Alter Egos son nuevas versiones de los mejores luchadores, que capturan momentos auténticos y decisivos de su carrera, que brindan apariencias alternativas y habilidades relacionadas.
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

Read more
FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

Read more
Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

Read more