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No esperes un DLC de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es uno de los juegos más exitosos del año, pero un desarrollador de Nintendo ha confirmado que no tiene planes de hacer ningún DLC para él. En declaraciones a la publicación japonesa Famitsu, el productor de la serie Eiji Aonuma confirmó que este era el caso porque el equipo de desarrollo ya había explorado todas las ideas que querían en el juego base y ahora está mirando hacia el futuro.

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Nintendo

«En este momento, no estamos planeando lanzar contenido adicional. Sentimos que ya hemos explorado y agotado completamente las posibilidades de juego en este mundo», dijo Aonuma en comentarios traducidos por Video Games Chronicle. «Inicialmente, la razón por la que decidimos desarrollar una secuela fue porque creíamos que todavía había valor en experimentar un nuevo juego dentro de ese Hyrule en particular. Si, en el futuro, encontramos una razón convincente, podemos volver a visitar ese mundo una vez más. Ya sea otra secuela o un título completamente nuevo, creo que el próximo juego ofrecerá una experiencia completamente nueva».

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Si bien la explicación de Aonuma es sólida, sigue siendo un movimiento bastante sorprendente de Nintendo. The Legend of Zelda: Breath of the Wild recibió dos expansiones después de su lanzamiento en 2017. Algunos fanáticos esperaban que Tears of the Kingdom siguiera los pasos de ese juego, especialmente porque tendría sentido que Nintendo encontrara más formas de capitalizar un juego que ya ha vendido 18.51 millones de copias. Aún así, probablemente sea mejor para Nintendo pasar de Tears of the Kingdom y crear algo nuevo en lugar de hacer DLC decepcionante por el bien de tener contenido posterior al lanzamiento.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ya está disponible para Nintendo Switch.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Una alianza improbable para llevar a Zelda al cine: Sony y Nintendo
zelda pelicula sony nintendo the legend of

Después de que la película de acción en vivo de Super Mario Bros. fracasara en 1993, Nintendo mantuvo sus principales franquicias de videojuegos alejadas de Hollywood durante décadas. Pero con el éxito arrollador de la película animada The Super Mario Bros. Movie, Nintendo dará rienda suelta a su otro título principal sobre el público cinematográfico. A través de The Hollywood Reporter, Nintendo y Sony Pictures están planeando una adaptación de acción en vivo de The Legend of Zelda.

Si bien Sony y Nintendo son rivales cuando se trata de consolas de juegos, las dos compañías aparentemente han estado haciendo planes para la película de Zelda durante mucho tiempo. Como parte del anuncio, Nintendo y Sony revelaron que Wes Ball, el director de la trilogía The Maze Runner, se unirá para dirigir Zelda. La próxima película de Ball, Kingdom of the Planet of the Apes, está programada para llegar a los cines el 24 de mayo de 2024.
Nintendo
La serie de videojuegos The Legend of Zelda fue creada por Shigeru Miyamoto en 1986, y el juego de rol de acción se convirtió rápidamente en uno de los títulos más populares de la compañía. Se han producido varias secuelas en las décadas siguientes, y el juego más reciente, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, llegó a principios de este año.

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Película de Super Mario Bros. y Zelda elevaron a Nintendo
El personaje de Nintendo Super Mario del juego Super Mario Bros.

Un primer semestre redondo vivió Nintendo gracias a dos de sus lanzamientos más esperados de 2023, por un lado la película de Super Mario Bros. y por otro "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" en mayo, que dijo que era el título más vendido en la historia de la serie.

Los ingresos de Nintendo aumentaron un 50% respecto al año anterior, mientras que el beneficio neto aumentó un 52%. El beneficio operativo llegó a 185.44 millones de yenes, por encima de las expectativas, saltando un 82,4% interanual.

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Los peores juegos de Zelda jamás creados están consiguiendo un sucesor espiritual
arzette the jewel of faramore zelda

La serie Legend of Zelda inspira toneladas de juegos independientes cada año. Por lo general, no se inspiran en los malos. Eso es exactamente lo que estamos obteniendo con Arzette: The Jewel of Faramore, un nuevo indie que se inspira en la infame era de Philips CD-i de Zelda.
Juegos de ejecución limitada
Durante el tercer escaparate anual de Limited Run Games, Seedy Eye Software y Limited Run revelaron Arzette: The Jewel of Faramore, un juego de "aventura animada" inspirado en Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon que se lanzará a finales de este año. Si no conoces Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon, son dos juegos infamemente terribles de The Legend of Zelda que fueron licenciados oficialmente por Nintendo para el CD-i de Philips. Estos juegos de aventuras de desplazamiento lateral se jugaban terriblemente y presentaban feas escenas animadas de video de movimiento completo con una actuación de voz terrible. Probablemente hayas visto algunos memes con los personajes y la animación de estos juegos. Debido a lo malos que son, estos títulos no son realmente los que la mayoría de los desarrolladores buscan en busca de inspiración.

Sin embargo, los desarrolladores de Arzette lo hicieron.

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