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Los videojuegos más extraños y caros de todos los tiempos

A continuación traemos una recopilación de los videojuegos más extraños y caros de todos los tiempos. Esta lista ha existido desde los inicios del medio, pero se ha vuelto más popular en la memoria reciente debido a la nostalgia y al hecho de que los juegos son un poco más fáciles de encontrar, gracias a Internet. Existe una sensación bastante satisfactoria en encontrar un juego que ha estado buscando por largo tiempo, en especial si puedes conseguirlo a un precio razonable. Sin embargo, algunos son tan raros que la única forma de obtenerlos es pagando un montón por ellos: en ocasiones, decenas de miles de dólares.

Lo extraño es que muchos juegos súper raros no son tan divertidos de jugar. Muchos de ellos son de consolas retro, como ATARI o NES, con títulos por los que ni siquiera pagarías el MSRP, y muchos menos miles de dólares. Otros son raros debido a circunstancias de fabricación inusuales, mientras que otros –literalmente– nunca se lanzaron en forma pública. En esta lista, destacaremos algunos de los juegos más raros de todos los tiempos, junto con sus valores, el número estimado de copias que se sabe existen y una explicación de por qué son tan raros y exclusivos.

Pepsi Invaders (Atari 2600): 125 copias, hasta $3500 cada una

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¡Qué concepto tan extraño para un juego! Pepsi Invaders es un juego encargado por Coke para el Atari 2600 como una forma de publicidad, aunque se podría argumentar que en realidad es contraproducente ya que el juego arroja una publicidad tremenda de Pepsi. Se juega exactamente como Space Invaders, pero en cambio, juegas como una nave que debe eliminar las letras que deletrean PEPSI. La razón por la que es tan caro es que solo se hicieron 125 copias y estaban destinadas a ser entregadas a los empleados en una convención de ventas de Coca-Cola. Sin embargo, se informó que muchos empleados descartaron sus copias debido al desinterés que existió por aquellos años.

Según Price Charting, una copia de Pepsi Invaders se vendió por $3,500 en 2013.

Poop Slinger(PS4): 84 copias, $650 cada una

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Muy bien, ahora nos estamos volviendo un poco más bizarros. Website Limited Rare Games (que no debe confundirse con Limited Run Games) publicó un anuncio de April Fool para un juego llamado Poop Slinger en 2019. Aparentemente, se manejaba la información de que se habían impreso alrededor de 840 copias, y solo 84 de ellas fueron compradas por consumidores, muchos de los cuales se sorprendieron al saber que, después de todo, no era una broma de los inocentes (considerando que todos recibieron sus copias por correo).

Este juego supuestamente dejó a Limited Rare fuera del negocio debido a la cantidad de copias vendidas. La pregunta de qué sucedió con los cientos de otras copias de alguien aún permanece. ¿Fueron destruidas? ¿Están todos encerrados en el garaje de alguien? Podríamos averiguarlo en algún momento, pero por ahora, solo se habla de 84 en total.

Se han vendido copias físicas en eBay, según Price Charging. En enero de 2020, una copia se vendió por $1,048 dólares, aunque otra transacción en febrero redujo Poop Slinger a $650. Si realmente quieres jugar a este juego, todo lo que tienes que hacer es descargarlo de la PS Store por $4,99. Spoiler: no es muy bueno.

(Variante de oro) Campeonato mundial de Nintendo (NES): 26 copias, hasta $26,000 dólares cada una

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El carro gris del Campeonato Mundial de Nintendo solo estuvo disponible para los finalistas del torneo mundial de Nintendo en el año 1990, lo que lo convierte en uno de los juegos de NES más buscados. En realidad, nunca se vendió al público general, es más, solo 90 copias se entregaron a los finalistas y se estima que valen alrededor de $20,000. Sin embargo, la variante de oro del juego es aún más rara, y estuvo disponible a través de un sorteo de la revista Nintendo Power, en el que solo se entregaron 26 copias.

Es difícil medir su valor ya que se vendieron muy pocas copias durante esos años, pero en 2015, Price Charting dio un valor estimado de $26,677 por las copias de este juego que están dando vueltas en algún lugar del mundo.

NBA Elite 11 (PS3): 11 copias, hasta $1,500 cada una

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

De acuerdo con la tradición de los juegos que no se lanzaron al público, NBA Elite 11 tiene una historia absolutamente fascinante. En 2010, EA estaba desarrollando y publicando este juego y decidió lanzar una demostración para ayudar con el marketing, poco antes del lanzamiento oficial del juego. Para consternación de la compañía, la demostración fue mal recibida debido a errores y fallos, por lo que casi no se puede reproducir.

La recepción de la demostración fue tan mala que EA terminó cancelando la versión de la consola, pero las copias de alguna manera llegaron a manos de críticos e incluso de algunos minoristas. No está claro cuántas copias hay en el mundo, pero solo se han documentado 10, y quizá unas pocas más.

Según Price Charting, una copia de NBA Elite 11 se vendió por $1,500 en 2011, y la venta documentada más reciente tuvo lugar en 2012 por $817.

Air Raid (Atari 2600): 12 copias, $33,433 cada una

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En 1982, MEN-A-Vision lanzó su único juego, titulado Air Raid, creado para el Atari 2600. Es un juego de disparos con un interesante diseño de cartucho con mango en T Azul. El juego en sí te envía a un viaje para proteger edificios de invasores alienígenas similares a otros shooters de la época. No hay algo más Atari 2600 que eso. Como ocurre con la mayoría de los juegos de esta lista, tuvo una distribución limitada y solo se sabe que existen 12. La mayoría de las copias que han aparecido lo han hecho sueltas, sin manuales ni cajas y, como resultado, no tienen ningún valor.

Price Charting registró una venta de este título por la increíble suma de $33,433 (completo con caja y manual), lo que lo convierte en uno de los juegos más valiosos que existen.

Stadium Events (NES): 10 a 20 copias, hasta $55,000 cada una

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La historia detrás de Family Fun Fitness Stadium Events es tremendamente fascinante. Este juego deportivo fue publicado originalmente por Bandai para la NES en 1987, y venía incluido con un accesorio de tapete para simular eventos olímpicos reales como 100 m de carrera y 110 m con vallas. Sin embargo, su ciclo de vida fue breve, porque poco después de su lanzamiento, Nintendo decidió sacarlo del mercado, comprándolo a Bandai y renombrándolo como World Class Track Meet.

Se publicaron diversas copias de World Class Track Meet para evitar confusiones y se distribuyeron entre los consumidores. Luego, Nintendo retiró todas las copias de Stadium Events, pero no antes de que algunas ya se hubieran comprado. Se dice que solo se habrían producido 2,000 copias de Stadium Events, aunque solo se han documentado de 10 a 20 a lo largo de los años.

En términos de precio, Stadium Events es el juego más valioso en esta lista, vendiéndose uno por más de $55,000 a principios de este año.

Birthday Mania (Atari 2600): 10-15 copias, hasta $6,500 cada una

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los videojuegos han recorrido un largo camino desde el lanzamiento de Birthday Mania para el Atari 2600 en 1984. En ese entonces, era mucho más fácil lanzar un juego para un sistema como el Atari, el desarrollador Anthony Tokar aprovechó esto y se enseñó a sí mismo cómo codificar para lanzar Birthday Mania. Cada copia se personalizó con el nombre del comprador en la parte frontal del carrito, cortesía de Tokar. Desafortunadamente, solo se vendieron de 10 a 15 copias, lo que muchos atribuyen al marketing mínimo y al colapso de los videojuegos de 1983. El juego en sí es muy rudimentario y consiste en minijuegos relacionados con el cumpleaños, como soplar velas o reventar globos.

Dado que es tan raro, rastrear su valor es una tarea difícil. Una oferta en 2009 lo valoró en aproximadamente $6,500 dólares, pero en realidad nunca se vendió por esa cantidad de dinero. Hoy en día, se estima que cuesta entre $15,000 a $35,000. Curiosamente, Tokar ha considerado regalar la propiedad intelectual para que el juego pueda ser relanzado, siempre que todas las ganancias vayan a la caridad. A partir del 2019, se cargó una ROM del juego y se puso a disposición del público en general.

Tetris (Sega Genesis): 10 copias, hasta $20,000 cada una

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

No pensarías jamás que un juego de Tetris sería raro y costoso (considerando que es una de las series más vendidas de todos los tiempos), pero esta versión en particular es uno de los juegos más raros de la historia. Eso es porque Tetris para Sega Genesis nunca se lanzó al público en general. En 1988, el editor Tengen perdió los derechos de publicación de Tetris antes de su lanzamiento, lo que se dice que fue causado por la falsificación de documentos por parte de la empresa. En este punto, se ordenó a la compañía que destruyera todas las copias restantes, pero un lote de alrededor de 10 copias se perdió.

RacketBoy estima que una copia de Tetris para Sega Genesis vale alrededor de $20,000 dólares.

Red Sea Crossing (Atari 2600): dos copias, $10,000 cada una

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Este es otro título extraño. Red Sea Crossing fue lanzado en 1983 para el Atari 2600, y su trama te hacía jugar como el Moisés de la biblia mientras intentas cruzar el Mar Rojo. El juego en sí es simple y repetitivo, como lo eran la mayoría de los juegos de Atari 2600. Fue desarrollado por Steve Stack Inc, aunque solo se hicieron 100 copias. Curiosamente, solo dos de esos 100 fueron descubiertos. Nuevamente, es posible que algunos de los demás estén en el ático, el garaje o el sótano de alguien, esperando que hablen por ellos o que los encuentren.

En 2012, se vendió una copia por $10,400, según Price Charting.

Gamma Attack (Atari 2600): una copia, hasta $50,000 dólares

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Gamma Attack es probablemente el videojuego comercial más raro que existe, considerando que solo se hizo uno. Fue desarrollado por Gammation para el Atari 2600 en 1983. Su valor es difícil de establecer ya que solo tenemos una copia con la que trabajar, pero un miembro de la comunidad de Atari Age, que se hace llamar con el nombre de “Phantom”, se topó con la única copia que existe de este juego en el año 2008. Posteriormente, intentó venderlo por eBay por la suma de $500,000 dólares, pero, como era de esperarse, nadie lo compró. Hubo reediciones del juego creadas después de los hechos, pero la comunidad ha debatido durante mucho tiempo su autenticidad y si debería contar como una versión completamente diferente.

Dado que es tan raro y solo se ha realizado un seguimiento a la venta, no está claro cuál es su valor real. Algunos estiman que podría valer entre $20,000 a $50,00

Felipe Garrido
Felipe Garrido es un periodista chileno de 29 años egresado de la Universidad Santo Tomás, apasionado de la música…
Acer se toma en serio las computadoras portátiles para juegos de 14 pulgadas
acer nitro 14 16 2024

Acer
La categoría de portátiles para juegos de 14 pulgadas está ganando bastante tracción. Recientemente vimos el HP Omen Transcend 14, el primer intento de la compañía de fabricar un portátil para juegos compacto pero de primera calidad, y un rediseño del popular Zephyrus G14 de Asus. Ahora, Acer trae dos nuevos modelos bajo sus marcas Predator y Nitro.

El nuevo Nitro 14 estará disponible con el último AMD Ryzen 7 8845HS o el Ryzen 5 8645HS, que son los mismos chips que el año pasado pero con algunas capacidades de IA añadidas. La pantalla de 14,5 pulgadas utiliza un panel IPS, y los clientes pueden elegir entre un modelo de resolución de 1200p y uno de 1600p, ambos capaces de ofrecer una cobertura sRGB del 100% y una frecuencia de actualización de 120Hz.

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5 consolas portátiles que fracasaron (y quizás ni siquiera sabías que existían)
Sega Game Gear.

La historia de las consolas portátiles está marcada por éxitos y fracasos. Desde la Microvision y Game Boy original hasta la Switch de Nintendo, estas plataformas han sido fundamentales en el mundo del entretenimiento. Sin embargo, por cada éxito recordado, hay varias consolas portátiles que apenas han dejado huella o ni siquiera son conocidas. Estos dispositivos, ya sea por su baja calidad o por su fracaso comercial, se han perdido en la historia de los videojuegos. A continuación, presentamos cinco de estos notables fracasos.
Atari Lynx (1989)

La primera consola portátil a todo color del mundo, la Atari Lynx, un proyecto conjunto entre Atari y el veterano desarrollador de juegos Epyx, emocionó a los jugadores con su pantalla LCD de 3.5 pulgadas, que ofrecía gráficos más avanzados que sus competidores, dos procesadores de 16 bits y conectividad para ocho jugadores a través del cable Comlynx dedicado. También contaba con capacidad para reproducir juegos tanto en orientación horizontal como vertical, controles ergonómicos y un sistema de sonido estéreo, ofreciendo una experiencia de juego más inmersiva.

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Según los informes, los jugadores están devolviendo las CPU Intel Core i9 en masa
jugadores estan devolviendo cpu intel core i9

Jacob Roach / DT
Las recientes CPU Core i9 de Intel se enfrentan a algunos problemas graves, al menos según un nuevo informe de ZDNet Korea. Al hablar con el medio, una fuente anónima en Corea responsable del servicio al cliente de las CPU de Intel dice que los clientes están devolviendo más de 10 de las CPU Core i9 de 13ª y 14ª generación de Intel diariamente, en gran parte aclamadas como algunos de los mejores procesadores para juegos que se pueden comprar.

El problema se centra en Tekken 8, al menos en Corea. Según el informe, los jugadores que utilicen una CPU como el Core i9-13900K o el Core i9-14900K se enfrentarán a un mensaje de error que dice "no hay suficiente memoria de vídeo" al iniciar el juego, lo que lo obligará a cerrarse. Esto es incluso cuando la PC tiene mucha memoria de video para ejecutar el juego.

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