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Los mejores videojuegos de Star Wars… en una galaxia muy, muy lejana

Star Wars ha sido un fenómeno cultural desde que la película original se estrenara en los cines hace más de 40 años. Aunque es liderada por una serie de películas, la franquicia sigue despertando el interés frenético de todo el mundo, extendiéndose al mundo de las series televisivas y al merchandising, incluidos los mejores videojuegos de Star Wars que puedes disfrutar.

mejores videojuegos de Star Wars
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En efecto, el frenesí actual que rodea a The Last Jedi nos recuerda que las películas son lo primordial, pero Star Wars ha mantenido su popularidad incluso en los lapsos de tiempo que han mediado entre película y película, todo gracias a ese enorme «ejército imperial» de productos relacionados. Desde juguetes hasta libros, ropa y programas televisión. Star Wars ha sabido estar en todas partes. Y, por supuesto, Star Wars también ha sido una fuerza perdurable en los videojuegos, con cientos de títulos lanzados en distintas plataformas desde los 80.

Y hay más razones para el optimismo: Electronic Arts tiene más títulos AAA Star Wars en preparación. Las películas se “recuperaron” con Star Wars: The Force Awakens, y también los juegos. En definitiva, una buena noticia por partida doble.

Star Wars: Knights of the old Republic (2003)

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La primera incursión de Bioware en la inmensidad del espacio: antes de la exitosa serie Mass Effect, estuvo Star Wars: Knights of the Old RepublicMientras que los combates pueden verse a veces un poco entrecortados y lentos, el verdadero valor del juego radica en su apasionante narrativa y sus mundos increíblemente detallados. KOTOR, como lo llaman los fanáticos, presenta una historia épica repartida en 10 lugares, presentando también a cientos de personajes únicos, cada uno con un diálogo bien escrito y muy buenas historias de fondo. Ninguna aventura de Star Wars —fuera de las películas— se siente tan expansiva y detallada como ésta.

Super Star Wars: Return of the Jedi (1994)

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Si eres un fan de Star Wars y Dark Souls (o simplemente un masoquista), la serie Super Star Wars de Super Nintendo podría ser lo que necesitas. La mayoría del videojuego es de desplazamiento lateral (estilo Contra) y presenta algunos elementos de plataformas y muchos malvados a vencer para poder pasar, incluidasvarias batallas contra “jefes” que ponen a prueba tu habilidad y tu paciencia. Durante el transcurso del juego, tomas el control de los héroes más emblemáticos de la serie, Luke, Leia, Han y Chewbacca, junto con opciones de bonificación a medida que avanzas. Aunque Return of the Jedi es probablemente el más fácil de los tres, todos son implacables. Super Return of the Jedi también es el mejor acabado y ofrece una “jugabilidad” más variada.

Star Wars: Dark Forces (1995)

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Hoy en día, si un desarrollador comprara una propiedad intelectual ya conocida, reescribiera un juego popular y lo lanzara al mercado, probablemente muchos se reirían de él. Sin embargo, en la década de los 90 —años después del Retorno del Jedi— los fanáticos siempre estaban felices de poder jugar cualquier cosa que tuviese tropas de asalto en la portada. Aquí, justamente entra Star Wars: Dark Forces, que combinó la “jugabilidad” de Doom con los mitos de Star Wars. Dark Forces nos presenta a Kyle Katarn, un mercenario rebelde que detuvo el proyecto Dark Trooper del Imperio. Dark Forces agregó algunos trucos para diferenciarlo, incluida la capacidad de saltar, agacharse y mirar hacia arriba o hacia abajo.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003)

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En la Academia Jedi, los jugadores toman el control de Jaden Korr, un aprendiz Jedi. A medida que los jugadores van completando sus misiones, adquieren una gran cantidad de poderes Jedi, que a su vez pueden ser utilizados para desarrollar duelos impresionantes contra los asesinos Sith. Los desarrolladores de Raven Software hicieron un excelente uso del motor Id Tech 3 de Quake III para dar vida a las peleas de sables-láser, otorgando una sensación épica y de peso. También hay un puñado de acción y se utiliza de manera más efectiva que en Jedi Outcast (que también vale la pena jugar, ya que hablamos del tema).

Star Wars: TIE Fighter (1994)

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El simulador de vuelo de 1994 te permite ponerte en la piel de un piloto imperial, encargado de defender el Lado Oscuro de una hueste de indeseables, incluidas las fuerzas de la Rebelión, los desertores imperiales y los piratas del espacio (presumiblemente, antes de que descubrieran el planeta Zebes). Las naves de los jugadores están equipadas con armas, escudos y amplificadores de motores. El juego principal gira en torno a estos tres sistemas, y tendrás que asignar una cantidad finita de energía entre los tres. TIE Fighter es envolvente y emocionante, con la estrategia suficiente para desafiarte sin llevarte a la frustración. Las distintas luchas ofrecen diferentes recompensas, y sentirás una suprema sensación de logro después de ajustar tus sistemas para superar el nivel con el que tenías problemas. La historia, avanzada a través de las escenas, y la voz en off de la misión, ofrecen una visión única del paradigma tradicional de Stars Wars.

Star Wars Jedi: Fallen Order (2019)

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Dado el éxito masivo de las recientes secuelas de Star Wars como The Force Awakens y The Last Jedi, pensarías que se habría desarrollado un videojuego que nos puso en la piel de un Caballero Jedi casi de inmediato. Sin embargo, eso no sucedió hasta que Respawn Entertainment y Electronic Arts lanzaron Star Wars Jedi: Fallen Order a fines de 2019. Entre los eventos de las precuelas y el Episodio IV, Fallen Order te pone en el papel de Cal Kestis, un ex Padawan que logró sobrevivir a la Orden 66 y esconderse del Imperio.

Sin embargo, después de enterarse de los planes del Imperio, se ve obligado a revelarse como un futuro Jedi y se enfrenta a algunos de los enemigos más insidiosos de la galaxia. Star Wars Jedi: Fallen Order equilibra una gran jugabilidad impulsada por la acción con el combate de la serie Souls para crear un juego de Star Wars que debe ser jugada incluso para los no tan fanáticos.

Star Wars Battlefront II (2017)

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Star Wars Battlefront II recibió muchas críticas tras su lanzamiento, y con razón. EA esencialmente puso un modelo gratuito en un juego pagado, vinculando el sistema de progresión a botines y dando una ventaja significativa a los jugadores que pagaron más. Sin embargo, EA aprendió su lección. Pocos meses después del lanzamiento, EA perdió $3 mil millones dólares en valor de acciones, lo que llevó al desarrollador DICE a comenzar a trabajar rápidamente en la revisión.

Battlefront II todavía no es perfecto, ha mejorado enormemente desde su lanzamiento en 2017. Puede haber distintas opiniones sobre las prácticas de monetización de EA, pero Battlefront II es una aventura emocionante y gráficamente asombrosa de Star Wars. También se siente menos intrusivo con los ajustes al sistema de progresión. Si te perdiste la versión original o no soportaste el sistema de progresión, Battlefront II merece una segunda mirada con sus actualizaciones.

Star Wars: Shadows of the Empire (1996)

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En Shadows of the Empire, los jugadores toman el control del mercenario Dash Rendar, que actúa para beneficio de los rebeldes. Ya sea que necesites un piloto, un soldado o un corredor, Dash es tu hombre. El juego se inicia durante la Batalla de Hoth, mientras Dash toma el control de un Snowspeeder para tratar de repeler la invasión imperial. El nivel puede parecer ridículo y terrible ahora que ya hemos jugado alrededor de 20 versiones diferentes de esa épica batalla, pero créenos si estuvieses en 1996, te volverías loco. Después de desembarcar, Dash pasa por varias misiones a pie, donde puedes elegir entre varios puntos de vista de la cámara. Controlar Dash puede ser una tarea difícil en Shadows, especialmente cuando te sales accidentalmente y tienes que comenzar todo el nivel de nuevo. Aún así, y como ocurre con muchos juegos antiguos, la dificultad es parte del encanto, y el juego presenta algunas batallas realmente difíciles de ganar.

Star Wars: Battlefront II (2005)

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A pesar de contar con magníficos gráficos y el tipo de batallas en primera persona a gran escala que los fanáticos esperan del desarrollador de la serie Battlefield Dice, el reinicio de Star Wars Battlefront en 2015 no recibió buenas críticas, y dejó una sensación de malestar general. Para ser justos, el juego se vio obligado a ponerse al lado de la serie original Battlefront, que acumuló una gran cantidad de seguidores sorprendentemente devotos. Lanzado en 2005, el primer Star Wars Battlefront II fue una clase magistral en modo de juego de disparos en tercera persona, colocando a los jugadores en medio de enormes batallas con docenas de soldados, haciéndote sentir como si estuvieras en medio de las batallas legendarias de la serie.

La mayoría de las veces, los jugadores ocupan los puestos de un soldado regular, eligiendo entre diferentes clases como el Rebel Vanguard y el Engineer Imperial centrado en la reparación, pero también pueden tomar el control de poderosas unidades Jedi o Sith, como Han Solo y Darth Maul. La jugabilidad no es exactamente suave como la seda, pero hay muchos mapas diferentes para elegir, y el estilo de juego de dominación es extremadamente agradable.

Lego Star Wars: The Complete Saga (2007)

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Muchos de los juegos en esta lista son desafiantes; algunos, como Return of the Jedi, son difíciles incluso para los jugadores más curtidos en la batalla. Si estás buscando una experiencia más relajada, los juegos de Lego Star Wars ofrecen una visión mucho más casual. The Complete Saga combina Lego Star Wars: The Video Game de 2005 y Lego Star Wars II: The Original Trilogy de 2006 en un título monstruoso que sigue los eventos de los Episodios I a VI. Si no estás familiarizado con las adaptaciones de los juegos de Lego de películas de éxito, aquí está la idea básica: saltar, luchar y resolver acertijos en adaptaciones al estilo Lego. En los juegos de Lego Star Wars, los jugadores toman el control de personajes emblemáticos de la franquicia: en total, hay alrededor de 100 para elegir, muchos de los cuales deben desbloquearse, cambiar de personaje durante las misiones, cuando sea necesario. Cada figurilla posee diferentes habilidades, como dar saltos extra altos o desviar destellos con un sable de luz. Los juegos de Lego Star Wars están pensados para niños pequeños, lo que quiere decir que son muy fáciles. Dicho esto, si eres un fanático de Star Wars, esto último no te importará demasiado.

*Artículo actualizado el 3 de mayo de 2020 por Rodrigo Orellana

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Daniel Matus
Ex escritor de Digital Trends en Español
Daniel es un editor-anterior en DTES
Nintendo Indie World 2024: cómo verlo y qué esperar
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Nintendo
Nintendo realizará la primera presentación mundial indie de 2024 mañana, 17 de abril. El evento destacará algunos de los juegos independientes más emocionantes que llegarán a Nintendo Switch en los próximos meses. Las exhibiciones anteriores han revelado juegos independientes muy esperados como Another Crab's Treasure, así como puertos muy esperados para juegos como Outer Wilds.

Aunque este no es un Nintendo Direct en toda regla, sigue siendo un programa que los fanáticos de los juegos independientes querrán sintonizar. Si estás planeando ver el escaparate, he reunido todo lo que necesitas saber sobre cuándo sintonizar y qué esperar del Indie World de abril de 2024.
¿Cuándo es el Indie World Showcase de abril de 2024?
Nintendo ha confirmado que el próximo Indie World comenzará a las 7 a.m. PT el 17 de abril. Eso significa que es algo que la mayoría de la gente podrá sintonizar a primera hora de la mañana. Nintendo dice que el evento durará aproximadamente 20 minutos, lo que es consistente con las transmisiones anteriores.
Cómo ver el Indie World Showcase de abril de 2024
Indie World Showcase 4.17.2024 - Nintendo Switch

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PlayStation Portal 2: 8 características que queremos en la consola portátil de nueva generación de Sony
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Después de PlayStation Portable y PlayStation Vita, no había muchas esperanzas de que Sony creara otro sistema portátil. Ambas consolas no lograron establecerse como partes significativas de los ecosistemas de PlayStation a pesar de tener bases de fans apasionados. Eso es lo que hizo que la revelación inicial de PlayStation Portal fuera tan sorprendente, al menos hasta que supimos exactamente de qué se trataba. Como accesorio, el PlayStation Portal es un dispositivo decente para algunas situaciones. Facilita el juego remoto y combina todas las características geniales del controlador DualSense con una gran pantalla. Sin embargo, deja mucho que desear para aquellos que esperan un poco más de un nuevo dispositivo PlayStation. En caso de que Sony decida repetir esta novedosa idea, hay algunas características que creemos que debe tener para ser un verdadero éxito.

No vamos a pedirle a Sony que revise por completo lo que estableció con PlayStation Portal. Por mucho que nos encantaría una computadora de mano totalmente dedicada como una Vita 2, eso es demasiado más allá de lo que podemos esperar.
Wi-Fi 6
Sony
El objetivo principal de PlayStation Portal es habilitar el juego remoto para tu PlayStation 5. Eso significa que tanto él como su PlayStation Portal deben estar conectados a Internet, lo cual tiene sentido. Si bien su PS5 se puede conectar a través de Ethernet para obtener la conexión más fuerte posible, su Portal es inalámbrico por diseño, pero de alguna manera carece de Wi-Fi 6. Esto es lo último y lo mejor en conectividad Wi-Fi, y honestamente debería haber estado en el modelo actual. Por lo menos, PlayStation Portal 2 necesita tener una conexión inalámbrica lo más confiable y fuerte posible para que tenga sentido. Si seguimos teniendo retraso de entrada y baja resolución debido a malas conexiones, PlayStation Portal 2 fracasará.
Bluetooth
Giovanni Colantonio / DT
No hay excusa para no tener Bluetooth en una PlayStation Portal 2. Entendemos que Sony quería impulsar sus propios auriculares especiales con el primero, pero nadie quiere invertir en esa extraña cosa de PS Link o conectar auriculares con cable. Todos tenemos nuestros auriculares preferidos, que pueden costar cientos de dólares solos, ¡así que déjanos usarlos! Podemos usarlos en la PS5, entonces, ¿por qué debería ser diferente?
Juegos en la nube
Square Enix
El juego remoto y la transmisión en la nube no son tan diferentes, pero PlayStation Portal solo puede hacer lo primero. Obtenemos que la transmisión desde la nube a su consola y luego la transmisión a su Portal probablemente sería una pesadilla, pero ¿por qué PlayStation Portal 2 no podría eliminar al intermediario y permitirnos transmitir directamente desde PS+? No requeriría ningún hardware dedicado en el sistema, ya que no se descarga nada, y nos permitiría usar más fácilmente el Portal sobre la marcha. Siempre que tengamos una señal lo suficientemente buena, podremos abrir PS+ y transmitir cualquiera de la creciente lista de títulos en el servicio.
Pantalla OLED
Giovanni Colantonio /DT
Este es el estándar de oro para las pantallas portátiles ahora, y PlayStation Portal 2 debe tener al menos la opción de pasar a OLED. Sony fue el primero en mostrarnos el poder de OLED en una computadora de mano con la Vita, por lo que es un poco cruel ocultárnoslo ahora. OLED es una manera fácil de mejorar la calidad visual de todo en PlayStation Portal 2 sin aumentar la resolución. No sabemos si la Nintendo Switch 2 tendrá OLED, pero si la tiene, una PlayStation Portal 2 se verá bastante atrasada si incluso Nintendo está por delante en términos de tecnología.
Compatibilidad y opciones de control
Zeke Jones/DT/ Sony
Puede ser un poco extraño querer usar más accesorios con nuestro accesorio, pero el Portal se siente tan limitado en comparación con lo que podría ser. Ya hablamos de auriculares cuando hablamos de Bluetooth, pero poder personalizar y personalizar más fácilmente un PlayStation Portal 2 contribuiría en gran medida a que se sintiera como una actualización digna. Incluso el simple hecho de permitirnos usar otras entradas de control sería una opción de accesibilidad increíble.
Estuche de transporte
Sony
Esta parece ser la mayor oportunidad perdida con PlayStation Portal que las compañías de terceros han aprovechado. Sony, si estás vendiendo un dispositivo portátil, ¡danos una forma segura de almacenarlo! Incluso si no lo sacamos de nuestras casas, un estuche es un lugar natural para guardar el PlayStation Portal para asegurarnos de que no se dañe, se llene de polvo o se exponga a cualquier otro peligro doméstico. Si conseguimos ese Wi-Fi 6 del que hablamos, entonces usarlo en otras redes podría comenzar a ser más común y haría más necesaria una forma segura de llevar el Portal sobre la marcha.
Aplicaciones multimedia
Sony
No es solo que PlayStation Portal no pueda ejecutar Netflix o cualquier otra aplicación de transmisión de medios de forma nativa, es que ni siquiera puede hacerlo a través de su PS5. No hay ninguna razón por la que no podamos cargar nuestra aplicación de transmisión favorita a través del juego remoto para ver algo. Después de todo, el objetivo del portal es ser una segunda pantalla para tu PS5 mientras otra persona usa la pantalla principal (o estás fuera de casa). Y una gran mayoría de personas usan sus PS5 para transmitir programas y películas con la misma frecuencia con la que juegan.
Un navegador web
Giovanni Colantonio / DT
Sé que esto es pedir demasiado, ya que invita a todo tipo de exploits, pero PlayStation Portal 2 en realidad tiene una buena razón para necesitar un navegador que no sea conveniente y agregue valor. Si está llevando el Portal de viaje y está utilizando una red Wi-Fi pública o desconocida, en muchos casos, debe aceptar algunos términos y condiciones para conectarse e iniciar sesión. Eso es imposible en el Portal. Un navegador web resolvería ese problema y, sí, también nos daría acceso a muchas otras cosas divertidas a las que Sony probablemente no quiere que tengamos acceso.

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Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

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