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Pokémon y Harry Potter se ponen indoor por la cuarentena

Una de las paradojas de la modernidad y de los videojuegos se da con Pokémon GO, el juego estrella para celulares de Niantic, que a diferencia de la gran mayoría de los juegos móviles, fue uno de los precursores en sacar a los jóvenes del asiento y llevarlos a recorrer la ciudad.

Pero ahora, la pandemia de coronavirus ha vuelto a torcer el tablero, ya que la idea central para controlar la propagación de la enfermedad es quedarse en casa y no exponerse.

Por eso Niantic realizó anuncios importantes para Pokémon GO y para Harry Potter: Wizards Unite.

«Creamos Niantic con la misión de ayudar a las personas a salir, hacer ejercicio y explorar el mundo, con el objetivo final de ayudar a las personas a conectarse con los demás. Hoy apoyamos a una comunidad global de cientos de millones de personas que buscan en nuestros juegos entretenimiento regular y la oportunidad de salir y conectarse con amigos», comienza contextualizando la empresa en un comunicado, para luego agregar que, «Ahora es el momento de priorizar este trabajo, con el desafío clave de hacer que jugar en el interior sea tan emocionante e innovador como nuestro juego al aire libre».

Cómo intercambiar en Pokémon Go
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Qué pasará en Pokémon GO:

  • Ejercicio : puedes seguir tus pasos en interiores con Adventure Sync para que actividades como limpiar tu casa y correr en una cinta de correr cuenten para los logros del juego.
  • Social : «estamos mejorando nuestras funciones sociales virtuales en el juego para permitir a los jugadores mantenerse en contacto cuando no pueden encontrarse en la vida real. Pronto podrás formar un equipo con amigos y enfrentar Raid Battles juntos en Pokémon GO desde la comodidad de tu hogar».
  • Explore : «también estamos investigando cómo podemos ayudar a los jugadores a visitar virtualmente y compartir recuerdos sobre sus lugares favoritos del mundo real, hasta que puedan visitarlos nuevamente en persona».
  • Eventos en vivo : «estamos reimaginando lo que significa participar en un evento en vivo de Niantic este verano, y poniendo nuestra energía creativa para llevar la emoción directamente a su hogar. Eso significa que estamos trabajando en una forma completamente nueva de disfrutar Pokémon GO Fest».
  • «Acabamos de lanzar una nueva forma de juego en Pokémon GO llamada GO Battle League que puedes jugar desde cualquier parte del mundo, incluso en casa. Redujimos los requisitos de caminata para GO Battle League de 3 km a cero e introdujimos incienso y Poké Balls con grandes descuentos para que la gente pueda atrapar Pokémon sin viajar lejos. Los regalos tienen un contenido más útil y aumentamos el almacenamiento para que pueda enviar y recibir más regalos».

Qué pasará con Harry Potter: Wizard Unite:

  • «Hemos aumentado la cantidad de contenido que está cerca de ti en el mapa para que los jugadores puedan ver la Energía Mágica, un contenido más emblemático de Harry Potter e ingredientes raros de pociones que te ayudan a progresar».
  • «Hemos hecho ajustes de ajuste de pociones para que los jugadores puedan generar Foundables directamente en su casa. Entre otros cambios, los regalos también se han ajustado para incluir recursos más útiles y aumentamos la cantidad de regalos que los jugadores pueden abrir cada día».
  • «Los portales de entrada ahora están ajustados para fomentar el juego en casa y hemos reducido la necesidad de interactuar con múltiples portales. Hemos aumentado el número de ataques de Portal antes del agotamiento, reducido el período de enfriamiento de los Portales y habilitado el despliegue de dos Resonadores L7 y L8 por Portal. Además, la recarga del Portal se ha agregado como un nuevo medio para el crédito diario hacia la Medalla Sojourner».

Recomendaciones del editor

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Nintendo Indie World 2024: cómo verlo y qué esperar
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Nintendo
Nintendo realizará la primera presentación mundial indie de 2024 mañana, 17 de abril. El evento destacará algunos de los juegos independientes más emocionantes que llegarán a Nintendo Switch en los próximos meses. Las exhibiciones anteriores han revelado juegos independientes muy esperados como Another Crab's Treasure, así como puertos muy esperados para juegos como Outer Wilds.

Aunque este no es un Nintendo Direct en toda regla, sigue siendo un programa que los fanáticos de los juegos independientes querrán sintonizar. Si estás planeando ver el escaparate, he reunido todo lo que necesitas saber sobre cuándo sintonizar y qué esperar del Indie World de abril de 2024.
¿Cuándo es el Indie World Showcase de abril de 2024?
Nintendo ha confirmado que el próximo Indie World comenzará a las 7 a.m. PT el 17 de abril. Eso significa que es algo que la mayoría de la gente podrá sintonizar a primera hora de la mañana. Nintendo dice que el evento durará aproximadamente 20 minutos, lo que es consistente con las transmisiones anteriores.
Cómo ver el Indie World Showcase de abril de 2024
Indie World Showcase 4.17.2024 - Nintendo Switch

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PlayStation Portal 2: 8 características que queremos en la consola portátil de nueva generación de Sony
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Después de PlayStation Portable y PlayStation Vita, no había muchas esperanzas de que Sony creara otro sistema portátil. Ambas consolas no lograron establecerse como partes significativas de los ecosistemas de PlayStation a pesar de tener bases de fans apasionados. Eso es lo que hizo que la revelación inicial de PlayStation Portal fuera tan sorprendente, al menos hasta que supimos exactamente de qué se trataba. Como accesorio, el PlayStation Portal es un dispositivo decente para algunas situaciones. Facilita el juego remoto y combina todas las características geniales del controlador DualSense con una gran pantalla. Sin embargo, deja mucho que desear para aquellos que esperan un poco más de un nuevo dispositivo PlayStation. En caso de que Sony decida repetir esta novedosa idea, hay algunas características que creemos que debe tener para ser un verdadero éxito.

No vamos a pedirle a Sony que revise por completo lo que estableció con PlayStation Portal. Por mucho que nos encantaría una computadora de mano totalmente dedicada como una Vita 2, eso es demasiado más allá de lo que podemos esperar.
Wi-Fi 6
Sony
El objetivo principal de PlayStation Portal es habilitar el juego remoto para tu PlayStation 5. Eso significa que tanto él como su PlayStation Portal deben estar conectados a Internet, lo cual tiene sentido. Si bien su PS5 se puede conectar a través de Ethernet para obtener la conexión más fuerte posible, su Portal es inalámbrico por diseño, pero de alguna manera carece de Wi-Fi 6. Esto es lo último y lo mejor en conectividad Wi-Fi, y honestamente debería haber estado en el modelo actual. Por lo menos, PlayStation Portal 2 necesita tener una conexión inalámbrica lo más confiable y fuerte posible para que tenga sentido. Si seguimos teniendo retraso de entrada y baja resolución debido a malas conexiones, PlayStation Portal 2 fracasará.
Bluetooth
Giovanni Colantonio / DT
No hay excusa para no tener Bluetooth en una PlayStation Portal 2. Entendemos que Sony quería impulsar sus propios auriculares especiales con el primero, pero nadie quiere invertir en esa extraña cosa de PS Link o conectar auriculares con cable. Todos tenemos nuestros auriculares preferidos, que pueden costar cientos de dólares solos, ¡así que déjanos usarlos! Podemos usarlos en la PS5, entonces, ¿por qué debería ser diferente?
Juegos en la nube
Square Enix
El juego remoto y la transmisión en la nube no son tan diferentes, pero PlayStation Portal solo puede hacer lo primero. Obtenemos que la transmisión desde la nube a su consola y luego la transmisión a su Portal probablemente sería una pesadilla, pero ¿por qué PlayStation Portal 2 no podría eliminar al intermediario y permitirnos transmitir directamente desde PS+? No requeriría ningún hardware dedicado en el sistema, ya que no se descarga nada, y nos permitiría usar más fácilmente el Portal sobre la marcha. Siempre que tengamos una señal lo suficientemente buena, podremos abrir PS+ y transmitir cualquiera de la creciente lista de títulos en el servicio.
Pantalla OLED
Giovanni Colantonio /DT
Este es el estándar de oro para las pantallas portátiles ahora, y PlayStation Portal 2 debe tener al menos la opción de pasar a OLED. Sony fue el primero en mostrarnos el poder de OLED en una computadora de mano con la Vita, por lo que es un poco cruel ocultárnoslo ahora. OLED es una manera fácil de mejorar la calidad visual de todo en PlayStation Portal 2 sin aumentar la resolución. No sabemos si la Nintendo Switch 2 tendrá OLED, pero si la tiene, una PlayStation Portal 2 se verá bastante atrasada si incluso Nintendo está por delante en términos de tecnología.
Compatibilidad y opciones de control
Zeke Jones/DT/ Sony
Puede ser un poco extraño querer usar más accesorios con nuestro accesorio, pero el Portal se siente tan limitado en comparación con lo que podría ser. Ya hablamos de auriculares cuando hablamos de Bluetooth, pero poder personalizar y personalizar más fácilmente un PlayStation Portal 2 contribuiría en gran medida a que se sintiera como una actualización digna. Incluso el simple hecho de permitirnos usar otras entradas de control sería una opción de accesibilidad increíble.
Estuche de transporte
Sony
Esta parece ser la mayor oportunidad perdida con PlayStation Portal que las compañías de terceros han aprovechado. Sony, si estás vendiendo un dispositivo portátil, ¡danos una forma segura de almacenarlo! Incluso si no lo sacamos de nuestras casas, un estuche es un lugar natural para guardar el PlayStation Portal para asegurarnos de que no se dañe, se llene de polvo o se exponga a cualquier otro peligro doméstico. Si conseguimos ese Wi-Fi 6 del que hablamos, entonces usarlo en otras redes podría comenzar a ser más común y haría más necesaria una forma segura de llevar el Portal sobre la marcha.
Aplicaciones multimedia
Sony
No es solo que PlayStation Portal no pueda ejecutar Netflix o cualquier otra aplicación de transmisión de medios de forma nativa, es que ni siquiera puede hacerlo a través de su PS5. No hay ninguna razón por la que no podamos cargar nuestra aplicación de transmisión favorita a través del juego remoto para ver algo. Después de todo, el objetivo del portal es ser una segunda pantalla para tu PS5 mientras otra persona usa la pantalla principal (o estás fuera de casa). Y una gran mayoría de personas usan sus PS5 para transmitir programas y películas con la misma frecuencia con la que juegan.
Un navegador web
Giovanni Colantonio / DT
Sé que esto es pedir demasiado, ya que invita a todo tipo de exploits, pero PlayStation Portal 2 en realidad tiene una buena razón para necesitar un navegador que no sea conveniente y agregue valor. Si está llevando el Portal de viaje y está utilizando una red Wi-Fi pública o desconocida, en muchos casos, debe aceptar algunos términos y condiciones para conectarse e iniciar sesión. Eso es imposible en el Portal. Un navegador web resolvería ese problema y, sí, también nos daría acceso a muchas otras cosas divertidas a las que Sony probablemente no quiere que tengamos acceso.

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Ghost of Tsushima: todos los requisitos de sistema para PC
ghost of tsushima requisitis sistema pc

Estudios PlayStation
Sony detalló las características que estarán disponibles en el puerto de PC de Ghost of Tsushima el martes, preparando el escenario para cuando el juego se lance el 16 de mayo.
Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

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