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Microsoft Flight Simulator 2020 usará datos de vuelo reales

El simulador de vuelos de Microsoft que aparecerá en el mercado durante los últimos meses del 2020 utilizará datos de vuelos reales siguiendo el ciclo del sistema reglamentado AIRAC que los recopila cada 28 días.

Según informó el sitio Playerone, Microsoft Flight Simulator 2020 será uno de los simuladores más cercanos a la realidad cercano a convertirse en “una copia exacta del mundo real”.

Para lograr esto, el programa tomará datos de vuelos verdaderos, según reveló Damien Cuzaco, quien es diseñador principal del juego, que busca convertirse en el mejor simulador del mundo.

Dentro del octavo capítulo de la serie Feature Discovery, el equipo desarrollador explica cómo la toma de datos en tiempo real marcará una diferencia dentro del programa.

El simulador de vuelo de la compañía registrará información del tiempo como los waypoints, frecuencias de comunicación, espacios aéreos controlados y los procedimientos SID y STAR.

Por otro lado, la compañía que entregará la información de los vuelos será NAVBLUE, quienes prestarán el software y cada 28 días actualizarán la información para los jugadores.

Microsoft Flight Simulator 2020 usará datos de vuelo reales
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Además, Microsoft Flight Simulator 2020 ofrecerá la actualización del clima en el juego similar a lo que ocurre en el mundo real.

A todo lo anterior debemos sumar que las ubicaciones de los aviones que se reflejarán dentro del juego será la misma que podremos observar en el espacio aéreo.

Feature Discovery Series Episode 8: IFR

La diferencia que ofrecerá el simulador de Microsoft en comparación a otros, es que todas estas implementaciones serán integradas en el videojuego sin necesidad de pagos extras.

Finalmente, la compañía no ha entregado aún una fecha oficial para la salida del juego, pero se espera que aparezca en el mercado a finales del año 2020.

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