Después de que los Rabbids son transportados al mundo de Mario, el héroe de Nintendo debe hacer equipo con estos para detener una plaga de Rabbids maliciosos que están contaminando el Reino Champiñón. Durante los segmentos de exploración, Mario + Rabbids no es muy diferente de un juego estándar de Mario en 3D, con el equipo coleccionando monedas y resolviendo puzzles ambientales básicos.
Pero cuando empieza el combate, es un juego completamente diferente. Mientras Mario y su equipo se encuentran en «zonas de batalla» específicas, pueden moverse en un área limitada y cubrirse con objetos. Los combates van en turnos y se parecen a XCOM, donde cada personaje tiene habilidades únicas para vencer a sus oponentes. Mario, por ejemplo, puede atacar a los enemigos mientras se mueven, mientras que Rabbid Peach puede producir un escudo para protegerse del fuego.
En la batalla, también se puede usar un «salto de equipo» para hacer más daño, y ciertas piezas de la cubierta se pueden manipular para hacer también un daño extra a los enemigos que se esconden tras de ellos.
De Mario + Rabbids: Kingdom Battle ya habíamos recibido filtraciones, pero no esperábamos que el juego nos impresionara tanto. Es Mario como nunca lo hemos visto antes, y parece el juego perfecto para jugar en tu Switch en modo manual. El juego saldrá oficialmente el próximo 29 de agosto.
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