Skip to main content

Comparamos el Oculus Rift y Vive Pro para decirte cuál es mejor

¿El Oculus VR podrá superar al novedoso HTC Vive Pro? ¡Te lo decimos!

Aunque el Oculus VR se lanzó en el 2016, no podemos negar que cuenta con funciones bastante actualizadas y es uno de los pioneros en los cascos de realidad virtual en el mercado. Sin embargo, con el lanzamiento del HTC Vive Pro, es posible que quede un poco desplazado y que el fabricante se vea en la necesidad de crear un Oculus VR más actualizado. Pero ¿quisieras saber cuál es el mejor de los dos? Para responderte esa pregunta, decidimos comparar el Comparamos el Oculus Rift y Vive Pro para decirte cuál tiene la mejor relación calidad-precio.

Especificaciones

Oculus Rift

HTC Vive ProHTC Vive Pro

Pantalla OLED AMOLED
Resolución 2,160 x 1,200 2,880 x 1,600 (615 PPI)
Frecuencia 90hz 90Hz
Plataforma Oculus Home, SteamVR SteamVR, Viveport
Campo de visión 110 grados 110 grados
Área de seguimiento 5 x 5 pies (dos sensores) 8 x 8 pies (tres) 100m cuadrados (33 x 33 pies)
Conexión PC Con cables Con y sin cables (con adaptador)
Audio incorporado
Micrófono incorporado Dual
Controles/Mandos Oculus Touch y Xbox One El Vive Original, con soporte para el control del nuevo Vive y cualquier gamepad compatible con PC
Sensores Acelerómetro, giroscopio, magnetómetro, Constellation tracking cámara Acelerómetro, giroscopio, sistema de rastreadores láser Lighthouse, cámaras duales frontales
Conexiones HDMI, USB 2.0, USB 3.0 USB-C 3.0, DisplayPort 1.2, Bluetooth
Requisitos NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 470 o mayor

Intel Core i3-6100 / AMD FX4350 o mayor

8GB+ RAM

Compatible HDMI 1.3 vídeo output

2 x USB 3.0

Versión Windows 7 SP1 o más nueva

Desconocidos, pero probablemente mayores que los del Vive
Precio $400 $ 1,100 ($800 solo por el casco)

Diseño

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Una de las diferencias más marcadas entre el Oculus Rift y el HTC Vive original es cómo se veían puestos, y no es diferente con el Rift y el Vive Pro. Mientras que los Oculus tienen una elegante cubierta de tela, el Vive Pro conserva su caparazón duro de plástico, aunque con un nuevo trabajo de pintura. Y aunque se podría argumentar que el Rift es un dispositivo de aspecto más elegante, esto no involucra ninguna diferencia funcional.

Sin embargo, donde el Rift utiliza correas de velcro para ajustarse, el Vive Pro tiene el mismo dial de giro que la correa del HTC Deluxe en el Vive original. Es una solución más limpia, y proporciona un mejor ajuste general. Ambos lentes tienen audífonos incorporados que se pueden alejar de la oreja para que sea más fácil escuchar lo que sucede a su alrededor. El Vive Pro presenta dos cámaras frontales que permitirán el paso de video y de realidad aumentada. El Rift, en cambio, es ciego al mundo exterior.

El Vive Pro se siente algo pesado. Sin embargo, su mejora en la tensión de la cabeza, el desplazamiento de peso, así como la almohadilla facial aumentada del Vive Pro, lo hacen más cómodo durante períodos de uso más largos. También presenta un bloqueo de luz mejorado, que era un problema notable con el relleno del Rift alrededor de la nariz. Aunque alguna vez preferimos el diseño del Rift sobre el Vive original, las mejoras del Vive Pro lo convierten aquí en ganador.

Ganador: HTC Vive Pro

Calidad de visualización, campo de visión

Teniendo en cuenta que el HTC Vive presentaba mejores ópticas y un campo de visión ligeramente mejorado (cosa respaldada por cierta evidencia científica), es justo decir que el Vive Pro amplía considerablemente esta brecha. Aunque sus lentes tienen el mismo diseño, sus pantallas AMOLED marcan una clara mejora con respecto al Rift. La resolución de los paneles duales del Vive Pro es de 2,880 x 1,600, un aumento de casi el 80% en píxeles sobre el Rift. No hay mucho más que pensar en este punto.

Ganador: HTC Vive Pro

Controles y seguimiento

Bill Roberson/Digital Trends

El HTC Vive Pro se estrenará en el Q1 2018 con soporte para nuevos rastreadores y controles, pero no saldrá a la venta de inmediato. Los controles originales del Vive eran posiblemente menos impresionantes que los táctiles más compactos y versátiles del Rift, aunque el soporte del Vive Pro para los rastreadores láser Lighthouse —sin duda— le dan ahora una ventaja.

Sin embargo, cuando aparezcan los rastreadores Lighthouse de segunda generación, el Vive Pro avanzará una vez más. Lighthouse 2.0 contará con soporte para hasta cuatro sensores, para un seguimiento más preciso y una mejor redundancia para la oclusión. También funcionarán a una distancia de hasta 33 x 33 pies, más de cuatro veces el espacio de juego compatible del Oculus Rift. Será una buena opción para aquellos con grandes áreas de juego y empresas comerciales que buscan habilitar juegos multijugador a gran escala.

Los sistemas de seguimiento antiguos y nuevos del Vive Pro darán un paso adelante con las cámaras Constellation de Oculus Rift. El nuevo módulo inalámbrico oficial de HTC permitirá que sus lentes de realidad virtual suban otro peldaño más. Aunque una actualización opcional para Vive Pro (y Vive original) no se lanzará hasta finales de este año, esta permitirá el deshacerse de los cables.

Ganador: HTC Vive Pro

Audio

Bill Roberson/Digital Trends

Los audífonos del Oculus Rift fueron una adición bienvenida y todavía hoy siguen siendo cómodos, funcionales y bastante buenos. No son de la más alta calidad, claro, y la mayoría de los audiófilos querrán reemplazarlos por algo mejor; pero significa que su compra viene con una solución de audio más que decente y desde el primer momento.

Y lo mismo puede decirse del Vive Pro. HTC ha incluido un potente amplificador en sus nuevos lentes, y los audífonos están certificados con alta resolución, por lo que pueden proporcionar una experiencia de audio nítida y clara. No nos sorprendería si los amantes del sonido siguen usando sus propios auriculares, pero es una gran mejora con respecto a los audífonos originales de Vive. El Rift tiene un solo micrófono incorporado que es funcional, pero no excepcional

Ganador: HTC Vive Pro

Rendimiento y requerimientos

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Aunque algunos informes sugieren que los requerimientos mínimos del HTC Vive Pro no aumentarán con respecto a su predecesor, sin duda se necesitará una PC más potente para aprovechar al máximo su resolución mejorada. Teniendo en cuenta que el Oculus Rift tiene requisitos un poco menos extenuantes que el Vive original, es probable que los lentes más sencillos funcionen. Las velocidades de fotogramas en ambos lentes serán las mismas, debido a los estrictos requisitos de VR del consumidor y la frecuencia de actualización de 90Hz de ambos lentes. Aunque tendremos que hacer pruebas de comparación con los dos para ver realmente cómo funcionan en el mismo hardware y software, es probable que el Rift sea más fácil de ejecutar.

Ganador: Oculus Rift

Software

Las diferencias entre las plataformas de software del Oculus VR y HTC son mucho menos obvias hoy que cuando ambas compañías lanzaron sus primeros lentes de VR. Ambos tienen acceso a una amplia biblioteca de títulos a través de Steam, utilizando el protocolo SteamVR. Oculus también tiene su propia plataforma de software con Oculus Home, mientras que HTC y su Vive Pro tendrán acceso a la tienda Viveport y al programa de suscripción.

El Vive tiene acceso a una gama un poco más amplia de juegos y experiencias gracias a un seguimiento de escala de habitación más grande, y una mayor integración del soporte de SteamVR, pero Oculus no se queda atrás. Además, es probable que Facebook continúe impulsando su contenido social a través de sus auriculares Oculus, lo que será de gran ayuda para aquellos que quieran usar la realidad virtual para ese tipo de interacciones. Ambos auriculares tienen algo a su favor en este sentido. El Oculus Rift posiblemente cuenta con una experiencia un poco más pulida, pero el Vive Pro tendrá una mayor biblioteca de títulos.

Ganador: empate

Precios y disponibilidad

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El Oculus Rift con sus controladores táctiles actualmente tienen un precio de $400 dólares y en algunas ocasiones, hasta lo puedes encontrar en $350 dólares, lo que significa que es sustancialmente más barato que los $800 dólares que cuestan solo los lentes del HTC Vive Pro. Vale la pena destacar, que si decides comprar el Vive Pro con los controladores de movimiento Vive de primera generación y los sensores Lighthouse, todo el combo te costará un total de $1,100 dólares.

Si bien aún podemos recomendarte que compres un HTC Vive original (por  $500 dólares) si deseas una solución de VR más asequible, en comparación con el Vive Pro, el Rift es una opción mucho más económica de realidad virtual de gama alta.

Ganador: Oculus Rift

Ganador general: HTC Vive Pro

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sea como sea, el Oculus Rift está envejeciendo bastante bien. Su paleta de software expandida y su precio cada vez más reducido la convierten en una opción viable para aquellos que buscan acceder a la realidad virtual basada en PC. Dicho esto, está empezando a mostrar su edad en el departamento de hardware. Su pantalla de baja resolución, la falta de una opción inalámbrica y el seguimiento limitado contrastan con el HTC Vive Pro más potente. Oculus necesitará un Rift de segunda generación que vaya mucho más allá del Oculus Go, para responder de manera efectiva a estos nuevos lentes de alto nivel, así como de algunos otros competidores que ya esperan entre bastidores.

*Actualizado por María Teresa Lopes el 03 de diciembre de 2018.

Recomendaciones del editor

Topics
Daniel Matus
Ex escritor de Digital Trends en Español
Daniel es un editor-anterior en DTES
¿Google Glass ha vuelto? En espíritu, sí
google glass ha vuelto rayneo

Las gafas RayNeo X2 Lite AR son delgadas y livianas. RayNeo
Ha pasado mucho tiempo desde que Google Glass cayó de bruces, pero en CES 2024, algunas empresas avanzadas de realidad aumentada están intentando una especie de renacimiento.

RayNeo, respaldada por TCL, mostró su último avance en gafas de realidad aumentada con dos nuevos pares: RayNeo X2 y RayNeo X2 Lite, un dispositivo portátil de dos onzas (60 g) que incluye pantallas de 1.500 nits, una cámara de 12MP e IA con entrada de voz e imagen.

Leer más
Disney acaba de reinventar la cinta de correr de realidad virtual
disney reinventa cinta correr realidad virtual de

Disney
Disney casualmente dio la noticia de un avance que suena emocionante para reinventar el movimiento en la realidad virtual. El HoloTile es una cinta de correr omnidireccional y multijugador que podría resolver un gran problema con los juegos de realidad virtual y el metaverso: conectar el movimiento del cuerpo con el mundo virtual.

Las soluciones a este problema hasta ahora han sido torpes, ya sea optando por una cinta de correr atada o deambulando libremente en habitaciones grandes, donde chocar con otros jugadores o paredes es un problema.

Leer más
¿Qué es la computación espacial y por qué podría estar a punto de volverse tendencia?
Apple Vision Pro

Es probable que en los próximos días, semanas o meses escuches constantemente el concepto de computación espacial. Y es que si bien este término no es nuevo y lleva varios años en la conversación tecnológica, el lanzamiento de las Apple Vision Pro podría llevar a esta tecnología a nuevos rumbos.

La computación espacial —también conocida como informática espacial— es una tecnología que permite que las computadoras se mezclen físicamente con el mundo de una forma natural.

Leer más