Skip to main content

Ahora podrás ver los partidos del NCAA March Madness por Realidad Virtual

naca march madness vr
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Seis partidos, incluyendo las semifinales nacionales del Final Four y el Campeonato Nacional, serán transmitidos en Realidad Virtual. Los partidos estarán disponibles a través de la nueva aplicación March Madness Live VR disponible en Oculus Store, la cual funcionará también en dispositivos Gear VR.

Habrá dos niveles para ver estos juegos. Uno será el nivel “Gold” de $2.99 por partido, o de $7.99 por los seis. Este nivel dará a los espectadores una experiencia de VR «totalmente producida», con múltiples ángulos de cámara (incluyendo las del lado de la cancha). También habrá comentarios del juego y análisis de tres analistas, específicamente diseñados para los fanáticos de la realidad virtual.

El nivel “Silver” costará de $1.99 por partido, y proporcionará acceso a una sola cámara estacionaria en la cancha, con los mismos comentarios que aparecen en las transmisiones regulares de CBS TV.

Para cargar los juegos y verlos en VR (a través de transmisiones como las de Fox Sports) solo se requiere que los espectadores se autentiquen en su cuenta de cable. Ahora, la experiencia es mucho mejor si la transmisión en VR es proporcionada por una cámara fija y puesta allí especialmente para esto.

Desafortunadamente, ni Oculus Rift ni Vive tendrán este soporte, al menos por ahora. Como bien lo saben los usuarios habituales de VR, esto no es tan extraño. Hasta la fecha, casi cada vez que se ha anunciado la transmisión de un evento deportivo en VR —incluyendo el Super Bowl— se ha tratado de una transmisión sólo disponible para usuarios del Gear VR. Esto tiene sentido, ya que el Gear VR tiene una base de audiencia mucho más amplia que los usuarios de Oculus Rift o Vive.

El proyecto es el comienzo de una asociación entre Intel (que está impulsando la tecnología), Turner Sports, CBS Sports y la NCAA. El año pasado, la NCAA mostró 3 partidos del March Madness en VR generados por Voke VR, una compañía adquirida por Intel el pasado año, y que ahora se está convirtiendo en la plataforma True VR.

Daniel Matus
Ex escritor de Digital Trends en Español
Daniel es un editor-anterior en DTES
Esto opinan Tim Cook, Jon Favreau y James Cameron del Vision Pro
tim cook jon favreau james cameron opinan apple vision pro

Los Apple Vision Pro salen a la venta oficialmente este viernes 2 de enero y las primeras opiniones son de dulce y agraz, pero para el CEO de la compañía, Tim Cook, es una revolución que solo puede crecer.

Cook entregó sus primeras impresiones del Vision Pro en entrevista con Vanity Fair, donde además recogió las opiniones de los directores de cine Jon Favreau y James Cameron.

Leer más
Prueba de durabilidad al Apple Vision Pro: una sorpresa total
vision pro mas barato apple utopico caro fracasara latinoamerica

Una prueba de durabilidad realizada a las gafas Apple Vision Pro arrojó resultados que realmente no esperábamos.

La prueba, que no se hizo bajo estándares científicos, fue realizada por el canal de YouTube AppleTrack y consistió en dejar caer las Apple Vision Pro desde distintas alturas y caminar por una habitación con las gafas puestas y golpear distintas superficies.

Leer más
Meta Quest 3 vs Apple Vision Pro: las mías son mejores, dice Zuckerberg
Apple/Meta

El consejero delegado de Meta, Mark Zuckerberg, decidió aprovechar toda la conversación en torno a las Apple Vision Pro para compararlas con las Meta Quest 3, a la venta desde finales del año pasado.

“Pensé que las Meta Quest 3 tendrían una mejor relación costo - beneficio sobre las Vision Pro, pero en realidad son un mejor producto”, dijo un convencido Mark Zuckerberg en un video publicado en su cuenta de Instagram.

Leer más